インターネットとビデオゲーム中毒:レビュー(2008)

コメント:他の研究と同様に、これはインターネットとビデオゲーム中毒が存在することを示しており、それは成長している現象です。 ただし、2007年以前の研究を検討したため、かなり古いレビューです。

ビデオゲーム中毒が存在する場合、ポルノ中毒がないことをどのように確認できますか?[ポルトガル語の記事] Bras Psiquiatr牧師。 2008 Jun; 30(2):156-67。 Abreu CN、Karam RG、GóesDS、Spritzer DT。 Instituto de Psiquiatria、Faculdade de Medicina、Universidade deSãoPaulo、SãoPaulo、SP、ブラジル。 [メール保護]

抽象

目的:私たちの日常生活に新しい技術が導入されたことにより、インターネットと電子ゲームは広く無制限に使用されるツールになり、過去10年間で主要なグローバル現象の1つになりました。 いくつかの調査により、このようなリソースの利点が証明されています。 しかし、彼らの健康的で適応性のある使用は、徐々に虐待とコントロールの欠如に置き換わり、何百万人ものユーザーの日常生活に深刻な影響を与えました。 この研究の目的は、一般人口のインターネットおよび電子ゲーム中毒について調査した記事を体系的にレビューすることでした。 したがって、過去10年間にこれらの概念の進展を評価し、この状態とその併存疾患の理解を深めることに貢献するつもりです。

方法:系統的文献レビューは、MedLine、Lilacs、SciELO、およびCochraneを使用して、「インターネット中毒」、「病的なインターネット使用」、「インターネット乱用」、「ビデオゲーム」、「コンピューターゲーム」という用語をパラメーターとして使用して実施されました。 」および「電子ゲーム」。 電子検索は12月2007まで行われました。

考察:異なる国で実施された研究は、依然として非常に異なる有病率を示しています。 これはおそらく、コンセンサスが存在せず、さまざまな名前が使用されているためであり、異なる診断基準が採用されています。 虐待的使用および依存を報告する多くの患者は、職業、学業(学校)、社会生活および家族生活に重大な結果を示しています。

結論:この虐待的なインターネットおよび電子ゲームの使用を、21st世紀の最新の精神医学的分類の1つとして理解すべきか、それとも他の障害の単なる基質として理解すべきかを判断するには、さらなる調査が必要です。