オンラインゲーム中毒:感覚探索、自己管理、神経症、攻撃性、状態不安、および特性不安(2010)の役割

Cyber​​psychol Behav Soc Netw。 2010 Jun;13(3):313-6.

メルーフ・M1, グリフィスMD.

抽象

オンライン ゲームに関する研究は過去 1 年間で着実に増加していますが、オンライン ゲーム依存症と性格要因の関係を調べた研究は比較的少ないです。 この研究では、多くの性格特性 (感覚の追求、自制心、攻撃性、神経症、状態不安、特性不安) とオンライン ゲーム依存症との関係を調査しました。 データは、英国のイーストミッドランズ大学の大学生 123 人の機会サンプルを使用して XNUMX か月間にわたって収集されました。 ゲーマーはすべてのオンライン アンケートに回答しました。 重線形回帰の結果、XNUMX つの特性 (神経症傾向、感覚の追求、特性不安、状態不安、攻撃性) がオンライン ゲーム依存症と有意な関連性を示すことが示されました。 この研究は、特定の性格特性がオンラインゲーム依存症の獲得、発達、維持に重要である可能性があることを示唆していますが、本研究の結果を再現するにはさらなる研究が必要です。