PETイメージングは​​インターネットゲーム障害(2014)における脳機能変化を明らかにする

コメント:この研究では、報酬回路(線条体)のD2受容体のレベルが低く、使用量と相関していることがわかりました。 また、ドーパミン受容体のレベルが低フロナトリティと一致することもわかった。


Eur J Nucl Med Molイメージング。 2014 Jul;41(7):1388-97. doi: 10.1007/s00259-014-2708-8.

M1, チェンQ, 張Y, デュ・F, ホウH, チャオF, 張H.

抽象

背景:

インターネットゲーム障害は世界中で深刻化する問題であり、重大な学問的、社会的、および職業上の障害をもたらしています。 ただし、インターネットゲーム障害の神経生物学的メカニズムは不明のままです。 この研究の目的は、同じ被験者の脳ドーパミンD2(D2)/セロトニン2A(5-HT2A)受容体機能とグルコース代謝をポジトロン放出断層撮影(PET)イメージングアプローチによって評価し、D2受容体間に相関があるかどうかを調査することですおよびグルコース代謝。

方法:

D14 / 11-HT11A受容体の有効性を評価するために、インターネットゲーム障害と2にマッチしたコントロールの基準を満たした12人の薬物未使用成人男性をPETおよび(5)CN-methylspiperone((2)C-NMSP)で研究し、 18)F-フルオロ-D-グルコース((18)F-FDG)脳機能のマーカーである局所脳グルコース代謝を評価します。 (11)C-NMSPおよび(18)F-FDG PET画像データは、安静時とインターネットゲームの両方のタスク状態で同じ個人で取得されました。

結果:

インターネットゲーム障害の被験者では、前頭前野、側頭葉、辺縁系でグルコース代謝の有意な減少が観察されました。 D2受容体の調節不全が線条体で観察され、長年の乱用と相関していた。 線条体の低レベルのD2受容体は、眼窩前頭皮質のグルコース代謝の低下と有意に関連していた。

結論:

初めて、インターネットゲーム障害を持つ同じ個人のD2受容体レベルがグルコース代謝と有意に関連している証拠を報告します。これは、D2 / 5-HT2A受容体を介した眼窩前頭皮質の調節不全が損失のメカニズムの根底にあることを示していますインターネットゲーム障害の被験者のコントロールと強迫行動。