トルコの青年におけるデジタルゲーム中毒の予測因子:コックスの相互作用モデルベースの研究(2019)

Jアディクトヌール。 2019 Jan/Mar;30(1):49-56. doi: 10.1097/JAN.0000000000000265.

イルマック AY1, エルドアンS.

抽象

背景:

青少年のデジタルゲーム依存症は深刻な問題となっています。 この研究の目的は、概念的な枠組みを使用して、トルコの青少年グループにおけるこの依存症の予測因子を説明することです。

方法:

865 人の生徒 (11 ~ 16 歳) とその保護者を対象に、記述的相関研究が実施されました。 自己申告によるデジタル ゲームの行動は、ゲーム依存症スケールを使用して測定されました。 ゲーム依存症の危険因子を重回帰分析を用いて調べた。

結果:

青少年は週に 10.78 ± 13.42 時間をデジタル ゲームに費やし、デジタル ゲーム依存症の割合は、単話形式および多話形式でそれぞれ 4.32% および 28.8% と計算されました。 家庭環境と学校の成績は、女性青年のデジタル ゲーム行動に直接影響を与えましたが、男性青年のデジタル ゲーム行動は、コンピューターの自己効力感、心理社会的問題、衝動制御の低下、ゲーム内暴力のレベルによって直接影響を受けました。

結論:

クライアントの健康行動の相互作用モデルを使用して、青少年のデジタル ゲームの使用を説明できます。 看護師は、青少年のゲーム行動を評価し、男性モデルと女性モデルからの効果的な予測因子を使用して介入プログラムを開発できます。

PMID:30830000

DOI: 10.1097 / JAN.0000000000000265