健康的で無秩序なインターネットゲームの社会的ゲノミクス(2018)

Am J Hum Biol。 2018 Jun 20:e23146。 doi:10.1002 / ajhb.23146。

Snodgrass JG1, デンガIi HJF2, レイシーMG3, その他のRJ4, ポルツァーER1, アレバロJMG5, コールSW5,6.

抽象

目的:

ソーシャルゲノミクスと文化的アプローチを組み合わせて、論争を呼んでいるインターネットゲーム障害(IGD)のノソロジカルコンストラクトを含む、オンラインゲームの体性健康ダイナミクスの理解を拡大する。

方法:

56 USゲーマーの血液サンプルで、慢性ストレスによって活性化される白血球遺伝子発現プロファイルである、逆境に対する保存された転写応答(CTRA)の発現を調べました。 民族誌的に開発された尺度であるポジティブおよびネガティブゲーミングエクスペリエンススケール(PNGE-42)、および臨床的に派生したIGDスケール(IGDS-SF9)によって特定される、積極的に関与しているゲーマーと問題ゲーマーを比較しました。

結果:

CTRAプロファイルはPNGE-42との明確な関係を示し、オフラインのソーシャルサポートとの実質的な関連性を示しましたが、IGDS-SF9で測定される無秩序なプレイとは有意な関連はありませんでした。

結論:

私たちの研究は、遊びの心理生物学の理解を進め、新しいトランスクリプトーム手法を介して、否定的に経験したインターネット遊びと慢性的な脅威、不確実性、苦痛の生物学的測定との関連を示しています。 私たちの調査結果は、オンラインゲームの問題のあるパターンは、ゲーマーの他の生活上の問題とは別に存在する可能性のある精神障害のsui Generisではなく、孤独などの生物心理社会的ストレスや苦痛のより広いパターンの代理であるという見解と一致しています。 インターネットゲームの特定のパターンの生物学的相関関係を確認することにより、このような文化的に敏感なゲノミクスアプローチは、遊びの性質に関する進化論的理論と、薬物依存症およびギャンブル依存症に関する苦痛を伴うゲームのモデル化の適切性に関する現在の精神医学的議論の両方に情報を与えることができます。 。

PMID:29923288

DOI: 10.1002 / ajhb.23146