子ども向けデジタル中毒スケール:開発と検証(2019)

Cyber​​psychol Behav Soc Netw。 2019 Nov 22。 doi:10.1089 / cyber.2019.0132。

ハウィNS1, サマハM1, グリフィスMD2.

抽象

世界中の研究者は、さまざまな形態の成人のデジタル依存症を評価するために、いくつかの尺度を開発および検証してきました。 これらの尺度のいくつかに対する衝動は、2018年25月の国際疾病分類の第9改訂で、世界保健機関が精神的健康状態としてゲーム障害を含めることへの支持を見出しました。さらに、いくつかの研究は、子供たちがデジタルデバイスを使い始めていることを示しています(DD)(タブレットやスマートフォンなど)非常に若い年齢で、ビデオゲームをプレイしたりソーシャルメディアに参加したりします。 その結果、子供たちの間のデジタル中毒のリスクの早期発見の必要性はますます必要になっています。 本研究では、12項目の自己報告手段である子供のためのデジタル中毒尺度(DASC)が開発され、検証されて、ビデオゲーム、ソーシャルを含むDDの使用に関連する822〜54.2歳の子供の行動を評価しました。メディア、およびテキストメッセージ。 サンプルには、グレード4からグレード7までの0.936人の参加者(男性XNUMX%)が含まれていました。DASCは、優れた内部一貫性の信頼性(α= XNUMX)と、適切な同時および基準関連の妥当性を示しました。 確認的因子分析の結果は、DASCがデータに非常によく適合していることを示しました。 DASCは、(a)DDの問題のある使用および/またはDDに依存するリスクのある子供を早期に特定するのに役立ち、(b)異なる文化的および文脈的設定の子供に関するさらなる研究を刺激する道を開きます。

キーワード: インターネットゲーム障害; 子供のスケール; デジタル中毒; ゲーム中毒; ソーシャルメディア中毒; テクノロジー中毒

PMID:31755742

DOI: 10.1089 / cyber.2019.0132