セルフディスカバリーキャンプでの治療はインターネット賭博障害(2016)を改善する

アディクトビハウ。 2016 Jun 10。 pii: S0306-4603(16)30218-0. doi: 10.1016/j.addbeh.2016.06.013.

佐久間H1, 三原S2, 中山H2, 三浦K2, 北湯口T2, 前園M2, 橋本T2, 樋口S2.

抽象

はじめに:

インターネットゲーム障害(IGD)は、過剰なインターネットゲームのために、健康の身体的、精神的、および社会的側面に影響を与える新しい行動中毒です。 IGDの集中治療の1つのタイプは、セラピーレジデントキャンプ(TRC)です。これは、心理療法、心理教育療法、認知行動療法を含む多くのタイプの療法で構成されています。 TRCは韓国で開発され、IGDの多くの患者に投与されています。 ただし、他の国での有効性は不明のままです。 TRCの日本語版であるSelf-Discovery Camp(SDiC)の有効性と、個々の特性と結果の測定値との相関関係を調査しました。

方法:

INUMで10患者(すべて男性、平均年齢= 16.2years、DSM-5を使用して診断)を募集して、SDNUMで8泊と9daysを過ごしました。 ゲーム時間と自己効力感を測定しました(治療の動機付けと問題認識の尺度である変化の準備段階と治療意欲尺度を使用)。

結果:

合計ゲーム時間は、SDiC後の3か月で大幅に短縮されました。 前向きな変化に対する問題認識と自己効力感も改善されました。 さらに、発症年齢と問題認識スコアの間には相関関係がありました。

結論:

私たちの結果は、特にゲーム時間と自己効力感に関して、IGDに対するSDiCの有効性を示しています。 さらに、発症年齢はIGD予後の有用な予測因子である可能性があります。 SDiCの有効性に関する理解を深めるには、より大きなサンプルサイズとコントロールグループを使用した、長期的な結果を対象としたさらなる研究が必要です。

キーワード:

行動中毒; 認知行動療法; インターネット; 発症; テレビゲーム