アラビア語版のインターネットゲーム障害-20テスト(2017)の検証

Cyber​​psychol Behav Soc Netw。 2017 Apr;20(4):268-272. doi: 10.1089/cyber.2016.0493.

ハウィNS1, サマハM1.

抽象

近年、研究者たちはゲーム依存症と、さまざまな精神障害や心理的決定要因との関連に光を当てようとしています。 米国精神医学会の精神障害の診断および統計マニュアル、第5版(DSM-3)の最新版は、さらなる経験的研究の条件としてセクション20インターネットゲーム障害(IGD)に含まれ、診断のための20つの基準を提案しました。 IGD。 5項目のインターネットゲーム障害(IGD-20)テストは、DSM-20によって設定された20つの基準に基づいてゲーム依存症を評価するための有効で信頼性の高いツールとして開発されました。 この調査の目的は、アラビア語版のIGD-20テストを検証することです。 アラビア語版のIGD-20は、アラビア語を話す病理学的ゲーマーを特定するのに役立つだけでなく、洞察と治療のためのさらなる研究が必要な分野に貢献する可能性のある異文化間研究を刺激します。 翻訳と逆翻訳のプロセスの後、アラビア語を話す青年のかなりのサンプルの参加を得て、本研究はIGD-20テストの心理測定的検証を実施しました。 私たちの確認因子分析は、IGD-20テストのアラビア語版の有効性を示しました。 アラビア語のIGD-XNUMXテストのXNUMX因子モデルは、非常に優れた心理測定特性を備えており、サンプルデータに非常によく適合しました。 さらに、IGD-XNUMXテストと平日および週末のゲームプレイの毎日の期間との相関分析により、基準に関連する検証を保証する有意な正の関係が明らかになりました。 したがって、アラビア語版のIGD-XNUMXテストは、アラビア語を話す人々の間でのIGDの有効で信頼できる尺度です。

キーワード:

IGD-20テスト; インターネットゲーム障害; 行動中毒; 確認因子分析; ビデオゲームの依存関係。 ビデオゲーム中毒

PMID:28394210

DOI: 10.1089 / cyber.2016.0493