ビデオゲーム中毒、ADHDの症状、およびビデオゲームの強化(2018)

Am J薬物アルコール中毒 2018 6月の6:1-10。 土井:10.1080 / 00952990.2018.1472269。

マシューズCL1, モレル・ハー1, モールJE2.

抽象

背景:

ビデオゲームをプレイする人の最大23%が中毒の症状を報告しています。 注意欠陥多動性障害(ADHD)のある人は、特に強化された特性を持つゲームをプレイしている場合、ビデオゲーム中毒のリスクが高くなる可能性があります。

目的:

現在の研究では、ビデオゲームの強化レベル(ゲームのタイプ)により、ADHD症状の重症度が高い人がビデオゲーム中毒になるリスクが高いかどうかがテストされました。

方法:

成人のビデオゲームプレーヤー(N = 2,801;平均年齢= 22.43、SD = 4.70; 93.30%男性; 82.80%白人)がオンライン調査を完了しました。 階層型多重線形回帰分析を使用して、年齢、性別、およびビデオゲームのプレイに費やした週の時間を制御した後、ゲームの種類、ADHD症状の重症度、およびゲームの種類とADHD症状の相互作用をビデオゲーム中毒の重症度の予測因子としてテストしました。

結果:

ADHD症状の重症度は、依存症の重症度の増加と正の相関がありました(b = .73および.68、ps <0.001)。 プレイされた、または最も好まれたゲームのタイプは、依存症の重症度とは関連していませんでした、ps> .05。 ADHDの症状の重症度と依存症の重症度の関係は、プレイしたビデオゲームの種類や最も好まれたものに依存しませんでした(ps> .05)。

結論:

ADHD症状の重症度が高いゲーマーは、プレイするビデオゲームの種類や好みのビデオゲームの種類に関係なく、ビデオゲーム中毒の症状とその負の結果を発症するリスクが高くなります。 ADHDの症状を報告し、ゲーマーであると特定した個人は、問題のあるプレイの潜在的なリスクについての心理教育の恩恵を受ける可能性があります。

キーワード:

ADHD; 注意欠陥多動性障害; 中毒; 依存; テレビゲーム

PMID:29874473

DOI: 10.1080/00952990.2018.1472269