Rodda、Simone N.、Natalia Booth、Michael Vacaru、Brenna Knaebe、そしてDavid Hodgins。
人間行動におけるコンピュータ とします。
https://doi.org/10.1016/j.chb.2018.03.021
特徴
- インターネット利用のための幅広い行動変容戦略がオンラインで推進されています。
- インターネット使用のための戦略は、行動を制限することに最も頻繁に焦点を当てています。
- 計画と評価は、インターネットの使用を制限するための使用頻度の低い戦略です。
- 介入コンテンツは、インターネット、ゲーム、ポルノに固有のものにする必要があります。
抽象
インターネット中毒(IA)を含む、インターネット関連の行動とそれに関連する問題についての文献が増えています。 ほとんどの人が自己治療することを示唆する証拠がありますが、彼らが実行する方法の種類や有効性についてはほとんどわかっていません。 現在の研究では、IAを制限または削減するために使用される変更戦略(インターネットゲームおよびインターネットポルノを含む)を特定し、説明しようとしていました。 この調査では、専門家や消費者によって提供された行動変更アドバイスを含む79 Webサイトのコンテンツを調査しました。 合計4459個の変更戦略が特定されました。 実用的なコンテンツ分析を通して、それらは19カテゴリに分類され、目標達成の4つのフェーズにまとめられました。 サンプル全体で、最も頻繁に推奨または討議された変更戦略は、インターネット使用の代替方法(全体の戦略の20%)を求め、続いて変更の準備(10%)を維持し、インターネット使用の引き金を回避しました(10%)。 17の変更方法のうち19の頻度と内容は、インターネットの問題の種類(すなわち、一般的なゲームまたはポルノ)によって異なることがわかりました。 この研究は、調整された介入の開発のための詳細な情報を提供します。 それはIAのための介入が同じタイプの変更戦略を含むことができることを示しますが、戦略の特定の詳細は特定のタイプのインターネット問題に合わせて調整される必要があることを示します。
キーワード
- インターネット中毒;
- 戦略を変える。
- 自助
- 処理;
- 自然回復
- ルビコンモデル