Výsledky poukazujú na to, že problémy, ktoré sa v každodennom živote spájajú s on-line sexuálnymi aktivitami, boli predpovedané subjektívnym sexuálnym vzruchom z pornografického materiálu, globálnej závažnosti psychologických symptómov a počte sexuálnych aplikácií, ktoré sa používajú pri sexuálnych aktivitách v každodennom živote, zatiaľ čo čas strávený na internetových stránkach sexu (minúty za deň) významne neprispieval k vysvetleniu rozdielov v skóre IATsex. Vidíme niektoré paralely medzi kognitívnymi a mozgovými mechanizmami, ktoré potenciálne prispievajú k zachovaniu nadmerného cybersexu a tých, ktoré sú opísané pre jednotlivcov s látkovou závislosťou
Cybersex závislosť (CA) bola väčšinou skúmaná u heterosexuálnych mužov. Nedávne zistenia preukázali súvislosť medzi závažnosťou CA a ukazovateľmi sexuálnej excitability a že zvládnutie sexuálneho správania sprostredkovalo vzťah medzi sexuálnou excitabilitou a symptómami CA. Cieľom tejto štúdie bolo otestovať toto sprostredkovanie vo vzorke homosexuálnych samcov. Sedemdesiatjeden homosexuálnych mužov sa uskutočnilo online. Dotazníky hodnotili príznaky CA, citlivosť na sexuálnu excitáciu, pornografiu používajú motiváciu, problematické sexuálne správanie, psychologické symptómy a sexuálne správanie v reálnom živote a on-line. Okrem toho si účastníci prezerali pornografické videá a označili svoje sexuálne vzrušenie pred a po video prezentácii. Výsledky ukázali silné korelácie medzi príznakmi CA a ukazovateľmi sexuálneho vzrušenia a sexuálnej excitability, zvládaním sexuálneho správania a psychologickými symptómami. Spoločnosť CA nebola spojená so sexuálnym správaním v režime offline a týždenným časom používania služby cybersex. Riešenie sexuálneho správania čiastočne sprostredkovalo vzťah medzi sexuálnou excitabilitou a CA. Výsledky sú porovnateľné s výsledkami hlásenými u heterosexuálnych samcov a žien v predchádzajúcich štúdiách a sú diskutované na pozadí teoretických predpokladov CA, ktoré zdôrazňujú úlohu pozitívneho a negatívneho posilnenia spôsobeného používaním cybersexu.
Problémové hranie hry: Diagnostická hodnota herných motívov, vášeň a čas prehrávania u mužov (2015)
Abstrakt:
Internetová hierarchická porucha je v súčasnosti uvedená v DSM - nie preto, aby diagnostikovala takúto poruchu, ale aby podporila výskum, ktorý by tento fenomén preskúmal. Dokonca aj napriek tomu, že je stále sporné, či existuje internetová porucha hry a môže sa považovať za formu závislostí, problémová hra je už veľmi dobre skúmaná, aby spôsobila problémy v každodennom živote. Prístupy, ktoré sa snažia predpovedať problematické tendencie v digitálnej hre, sú zamerané hlavne na hranie času ako diagnostického kritéria. Zistilo sa však, že motivy na zapojenie sa do hry digitálnej hry a obsedantnej vášne na hranie hier predpovedajú problematickú hru, ale ešte neboli prešetrené spoločne. Cieľom tejto štúdie je analyzovať (1), či je možné rozlišovať medzi obsedantnou vášňou a problematickou hrou ako samostatnými konceptmi a testovaním motívov hernej hry, vášeň a hrať čas na ich prediktívne hodnoty pre problematické tendencie (2). Zistili sme (N = 99 muži, Vek: M = 22.80, SD = 3.81), že obsedantná vášeň môže byť koncepčne oddelená od problematických hier. Okrem toho výsledky naznačujú, že v porovnaní s výlučne hraním času ponorením ako hracím motívom a obsedantnou vášňou sa pridala prediktívna hodnota problémovej hry. Dôsledky sa zameriavajú na rozšírenie kritérií s cieľom diagnostikovať problematické hranie.
V tejto štúdii boli ako prediktory problematických hier analyzované motívy hry, vášeň na hranie hier a hrací čas. Naše výsledky ukázali, že ponorenie ako hrací motív a obsedantná vášeň pre hru majú významnú prediktívnu hodnotu pre problematickú hru, zatiaľ čo hranie času má len významný vplyv na problematickú hru, ak sa používa ako jediný prediktor. Pokiaľ ide o vývoj budúcich diagnostických nástrojov, mali by sa ako kritériá diskutovať o motívoch hry a vášni.
Závislosť. 2015 Oct 9. dva: 10.1111 / add.13192.
Baggio S1, Dupuis M2, Studer J3, Spilka S4, Daeppen JB2, Simon O5, Berchtold A1,6, Gmel G3,7,8,9.
SÚVISLOSTI A CIELE:
DESIGN:
NASTAVENIE:
ÚČASTNÍCI:
Rozmery:
VÝSLEDKY:
Záver:
Tento článok je chránený autorskými právami. Všetky práva vyhradené.