Czy używanie pornografii powoduje szkodę?
KOMENTARZE: W konfrontacji z setkami badań łączących korzystanie z pornografii z negatywnymi skutkami, powszechną taktyką zwolenników pornografii jest twierdzenie, że „nie wykazano związku przyczynowo-skutkowego”. Rzeczywistość jest taka, że w przypadku badań psychologicznych i (wielu) medycznych, bardzo niewiele badań bezpośrednio ujawnia związek przyczynowo-skutkowy. Na przykład, wszystkie badania dotyczące związku między rakiem płuc a paleniem papierosów są korelacyjne – a jednak związek przyczynowo-skutkowy jest jasny dla wszystkich poza lobby tytoniowym.
Ze względu na ograniczenia etyczne badacze zazwyczaj nie mogą konstruować eksperymentalnych projektów badawczych, które dowodziłyby, czy pornografia powoduje określone szkody. Dlatego zamiast tego stosują modele korelacyjne . Z czasem, gdy w danym obszarze badawczym zgromadzi się znaczną liczbę badań korelacyjnych, osiąga się punkt, w którym można uznać, że dowody potwierdzają daną tezę, pomimo braku badań eksperymentalnych. Innymi słowy, żadne pojedyncze badanie korelacyjne nie może dostarczyć niezbitego dowodu w danej dziedzinie, ale zbieżne dowody z wielu badań korelacyjnych mogą ustalić związek przyczynowo-skutkowy. Jeśli chodzi o korzystanie z pornografii, niemal każde opublikowane badanie ma charakter korelacyjny.
Aby „udowodnić”, że używanie pornografii powoduje zaburzenia erekcji, problemy w związkach, problemy emocjonalne lub związane z nałogami zmiany w mózgu, musisz mieć dwie duże grupy identycznych bliźniaków rozdzielonych po urodzeniu. Upewnij się, że jedna grupa nigdy nie ogląda porno. Upewnij się, że każda osoba z drugiej grupy ogląda dokładnie ten sam typ porno, dokładnie w tych samych godzinach, w tym samym wieku. Kontynuuj eksperyment przez około 30 lat, po czym dokonaj oceny różnic.
Alternatywnie, badania mające na celu „udowodnienie” związku przyczynowego można przeprowadzić przy użyciu następujących 3 metod:
- Wyeliminuj zmienną, której efekty chcesz zmierzyć. Konkretnie, czy użytkownicy porno mają przestać i oceniają zmiany w kolejnych tygodniach, miesiącach (latach?). Dokładnie to się dzieje, gdy tysiące młodych mężczyzn przestaje pornografię, aby złagodzić przewlekłe nieorganiczne zaburzenia erekcji i inne objawy (spowodowane używaniem pornografii).
- Wystaw chętnych uczestników na pornografię i mierz różne wyniki. Na przykład oceń zdolność badanych do opóźniania gratyfikacji zarówno przed, jak i po ekspozycji na porno w warunkach laboratoryjnych.
- Przeprowadź badania podłużne, co oznacza obserwowanie tematów przez pewien czas, aby zobaczyć, jak zmiany w używaniu pornografii (lub poziomy korzystania z pornografii) odnoszą się do różnych wyników. Na przykład skoreluj poziomy korzystania z pornografii ze wskaźnikami rozwodów na przestrzeni lat (zadawanie innych pytań w celu „kontroli” innych możliwych zmiennych).
Większość badań nad różnymi uzależnieniami, w tym uzależnieniem od internetu i pornografii, ma charakter korelacyjny. Poniżej znajduje się rosnąca lista badań silnie sugerujących, że korzystanie z internetu (pornografia, gry, media społecznościowe) powoduje problemy psychiczne/emocjonalne, problemy seksualne, gorsze relacje, zmiany w mózgu związane z uzależnieniem i inne negatywne skutki u niektórych użytkowników . Listy badań są podzielone na badania dotyczące pornografii i badania dotyczące korzystania z internetu . Badania dotyczące pornografii są podzielone na 3 sekcje w zależności od metodologii: (1) eliminacja korzystania z pornografii, (2) badania longitudinalne, (3) eksperymentalna ekspozycja na pornografię (wizualne bodźce seksualne).
Badania pornograficzne Sugerujące lub demonstrujące przyczynowość:
Sekcja #1: badania, w których uczestnicy eliminowali użycie pornografii:
Debata na temat istnienia dysfunkcji seksualnych wywołanych pornografią dobiegła końca. Pierwsze 7 badań wymienionych w tym artykule pokazuje, że korzystanie z pornografii powoduje problemy seksualne, ponieważ uczestnicy zaprzestali korzystania z niej i wyleczyli się z przewlekłych dysfunkcji seksualnych.
Czy pornografia internetowa powoduje dysfunkcje seksualne? Recenzja z raportami klinicznymi (2016)
Obszerny przegląd literatury związanej z pornograficznymi problemami seksualnymi. Współautorstwo doktorów 7 US Navy (urologów, psychiatrów i lekarza z tytułem doktora w neurobiologii), przegląd dostarcza najnowszych danych świadczących o ogromnym wzroście młodzieńczych problemów seksualnych. Omawia również badania neurologiczne związane z uzależnieniem od porno i uwarunkowaniami seksualnymi za pośrednictwem internetowej pornografii. Autorzy dostarczają raporty kliniczne 3 mężczyzn, którzy rozwinęli wywołane pornografią dysfunkcje seksualne. Dwóch z trzech mężczyzn wyleczyło swoje seksualne dysfunkcje, eliminując używanie pornografii. Trzeci człowiek doświadczył niewielkiej poprawy, ponieważ nie był w stanie powstrzymać się od używania pornografii. Fragment:
Tradycyjne czynniki, które niegdyś tłumaczyły problemy seksualne mężczyzn, wydają się niewystarczające, aby wyjaśnić gwałtowny wzrost zaburzeń erekcji, opóźniony wytrysk, zmniejszoną satysfakcję seksualną i zmniejszone libido podczas seksu partnerskiego u mężczyzn pod 40. Ten przegląd (1) uwzględnia dane z wielu dziedzin, np. Kliniczne, biologiczne (uzależnienie / urologia), psychologiczne (uwarunkowania seksualne), socjologiczne; i (2) przedstawia serię raportów klinicznych, wszystkie mające na celu zaproponowanie możliwego kierunku przyszłych badań tego zjawiska. Zmiany w systemie motywacyjnym mózgu są badane jako możliwa etiologia leżąca u podstaw dysfunkcji seksualnych związanych z pornografią.
Recenzja ta uwzględnia również dowody na to, że unikalne właściwości pornografii internetowej (nieograniczona nowość, możliwość łatwej eskalacji do bardziej ekstremalnych materiałów, format wideo itp.) Mogą być wystarczająco silne, aby uzależnić podniecenie seksualne od aspektów korzystania z pornografii internetowej, które nie przechodzą łatwo w rzeczywistość - partnerzy życiowi, tak że seks z pożądanymi partnerami może nie zostać zarejestrowany jako spełniający oczekiwania i podniecony. Raporty kliniczne sugerują, że zaprzestanie korzystania z pornografii internetowej jest czasem wystarczające, aby odwrócić negatywne skutki, podkreślając potrzebę szeroko zakrojonych badań z wykorzystaniem metod, które pozwalają podmiotom usunąć zmienne związane z korzystaniem z pornografii internetowej.
Męskie nawyki masturbacji i dysfunkcje seksualne (2016)
Artykuł autorstwa francuskiego psychiatry i prezesa Europejskiej Federacji Seksuologicznej . Omawia on swoje doświadczenia kliniczne z 35 mężczyznami, u których rozwinęły się zaburzenia erekcji i/lub anorgazmia, oraz jego metody terapeutyczne, które im pomagają. Autor stwierdza, że większość jego pacjentów korzystała z pornografii, a kilku z nich było od niej uzależnionych. Streszczenie wskazuje na pornografię internetową jako główną przyczynę problemów. U 19 z 35 mężczyzn zaobserwowano znaczną poprawę funkcji seksualnych. Pozostali mężczyźni zrezygnowali z leczenia lub nadal próbują wrócić do zdrowia. Fragmenty:
Wstęp: Nieszkodliwy, a nawet pomocny w powszechnie stosowanej formie, masturbacja w swojej nadmiernej i wybitnej formie, obecnie powszechnie kojarzona z uzależnieniem od pornografii, zbyt często jest pomijana w klinicznej ocenie dysfunkcji seksualnych, którą może wywołać.
Wyniki: Wstępne wyniki dla tych pacjentów, po leczeniu mającym na celu „oduczenie” ich nawyków masturbacyjnych i często związanego z nimi uzależnienia od pornografii, są zachęcające i obiecujące. Zmniejszenie objawów uzyskano u 19 z 35 pacjentów. Dysfunkcje ustąpiły i pacjenci ci mogli cieszyć się satysfakcjonującą aktywnością seksualną.
Wniosek: uzależniająca masturbacja, której często towarzyszy uzależnienie od cyber pornografii, odgrywa rolę w etiologii niektórych rodzajów zaburzeń erekcji lub anejakulacji. Ważne jest, aby systematycznie identyfikować obecność tych nawyków, zamiast przeprowadzać diagnozę przez eliminację, w celu uwzględnienia przyzwyczajenia techniki dekoncentracji w radzeniu sobie z tymi dysfunkcjami.
Niezwykła praktyka masturbacji jako czynnik etiologiczny w diagnostyce i leczeniu dysfunkcji seksualnych u młodych mężczyzn (2014)
Jedno z badań przypadku 4 w tym artykule dotyczy mężczyzny z pornograficznymi problemami seksualnymi (niskie libido, fetysze, anorgazmia). Interwencja seksualna wymagała abstynencji 6 od porno i masturbacji. Po X X miesięcy, mężczyzna zgłosił zwiększone pożądanie seksualne, udany seks i orgazm oraz cieszył się "dobrymi praktykami seksualnymi. Jest to pierwsza recenzowana kronika zdrowienia z wywołanych przez porno dysfunkcji seksualnych. Fragmenty artykułu:
Zapytany o praktykę masturbacji, oświadczył, że w przeszłości masturbował się energicznie i gwałtownie podczas oglądania pornografii od czasów dorastania. Pornografia początkowo składała się głównie z zoofilii, niewolnictwa, dominacji, sadyzmu i masochizmu, ale w końcu przyzwyczaił się do tych materiałów i potrzebował bardziej ostrych scen pornograficznych, w tym transgenderowego seksu, orgii i gwałtownego seksu. Kiedyś kupował nielegalne filmy pornograficzne o gwałtownych aktach seksualnych i gwałcie i wizualizował te sceny w swojej wyobraźni, by działały seksualnie z kobietami. Stopniowo tracił pożądanie i zdolność fantazjowania i zmniejszania częstotliwości masturbacji.
W połączeniu z cotygodniowymi sesjami z terapeutą seksualnym pacjent został poinstruowany, aby unikał jakiegokolwiek kontaktu z materiałami o wyraźnie seksualnym charakterze, w tym wideo, gazetami, książkami i pornografią internetową.
Po upływie 8 miesięcy pacjentka zgłosiła udany orgazm i wytrysk. Odnowił swój związek z tą kobietą i stopniowo odnosili sukcesy w dobrych praktykach seksualnych.
Jak trudne jest leczenie opóźnionego wytrysku w krótkoterminowym modelu psychoseksualnym? Porównanie studium przypadku (2017)
Jest to raport dotyczący dwóch „złożonych przypadków” ilustrujący etiologię i metody leczenia opóźnionego wytrysku (anorgazmii). „Pacjent B” reprezentował wielu młodych mężczyzn leczonych przez terapeutę. „Wykorzystywanie pornografii przez pacjenta B przerodziło się w twardszy materiał”, „jak to często bywa”. Artykuł mówi, że opóźniony wytrysk związany z pornografią nie jest rzadkością i stale rośnie. Autor wzywa do dalszych badań nad wpływem porno na funkcjonowanie seksualne. Opóźniony wytrysk pacjenta B został wyleczony po 10 tygodniach braku porno. Fragmenty:
Sprawy są złożonymi sprawami wziętymi z mojej pracy w National Health Service w Croydon University Hospital w Londynie. W tym ostatnim przypadku (pacjent B) należy zauważyć, że prezentacja odzwierciedla liczbę młodych mężczyzn, którzy zostali skierowani przez swoich lekarzy pierwszego kontaktu z podobną diagnozą. Pacjent B ma rok 19, który wystąpił, ponieważ nie był w stanie wytryskać przez penetrację. Kiedy był w 13, regularnie odwiedzał strony pornograficzne sam przez Internet lub przez linki, które wysyłali mu przyjaciele. Zaczął masturbować się każdej nocy, szukając w telefonie obrazu ... Jeśli on się nie masturbował, nie był w stanie spać. Pornografia, której używał, uległa eskalacji, jak to często bywa (patrz Hudson-Allez, 2010), w twardszy materiał (nic nielegalnego) ...
Pacjent B został wystawiony na pornografię seksualną w wieku 12, a pornografia, której używał, została zaadaptowana do niewoli i dominacji w wieku 15.
Zgodziliśmy się, że nie będzie już wykorzystywał pornografii do masturbacji. Oznaczało to pozostawienie telefonu w innym pokoju w nocy. Uzgodniliśmy, że masturbuje się w inny sposób ....
Pacjent B był w stanie osiągnąć orgazm poprzez penetrację po piątej sesji; sesje są oferowane co dwa tygodnie w szpitalu uniwersyteckim w Croydon, więc sesja pięć równa się około 10 tygodni od konsultacji. Był szczęśliwy i bardzo ulżyło. W trzymiesięcznym okresie obserwacji z Pacjentem B sytuacja wciąż układała się dobrze.
Pacjent B nie jest odosobnionym przypadkiem w ramach National Health Service (NHS), a w rzeczywistości młodzi mężczyźni w ogóle korzystający z terapii psychoseksualnej, bez swoich partnerów, mówią same za siebie o poruszeniach zmiany.
Dlatego artykuł ten wspiera poprzednie badania, które łączyły styl masturbacji z dysfunkcją seksualną i pornografią ze stylem masturbacji. Artykuł kończy się sugestią, że sukcesy psychoseksualnych terapeutów w pracy z DE są rzadko odnotowywane w literaturze akademickiej, co pozwoliło na uznanie DE za trudne zaburzenie leczenia w dalszym ciągu w dużej mierze niekwestionowane. Artykuł wzywa do badań nad wykorzystaniem pornografii i jej wpływem na masturbację i odczulanie narządów płciowych.
Sytuacja psychogenna Anejaculation: Case Study (2014)
Szczegóły ujawniają przypadek anejakulacji wywołanej przez porno. Jedynym doświadczeniem seksualnym męża przed zawarciem małżeństwa była częsta masturbacja do pornografii - gdzie był w stanie wytryskać. Podał także stosunek seksualny jako mniej podniecający niż masturbacja na porno. Kluczową informacją jest to, że "przekwalifikowanie" i psychoterapia nie wyleczyły jego anejakulacji. Kiedy te interwencje zawiodły, terapeuci zaproponowali całkowity zakaz masturbacji na porno. Ostatecznie zakaz ten doprowadził do udanego współżycia seksualnego i wytrysku z partnerem po raz pierwszy w życiu. Kilka fragmentów:
A to mężczyzna zamężny w wieku 33 z orientacją heteroseksualną, profesjonalista z średniego społeczno-ekonomicznego środowiska miejskiego. Nie miał przedmałżeńskich kontaktów seksualnych. Często oglądał pornografię i często masturbował się. Jego wiedza na temat seksu i seksualności była adekwatna. Po jego ślubie pan A opisał swoje libido jako początkowo normalne, ale później zredukowane na skutek trudności ejakulacyjnych. Pomimo ruchów pchających w ciągu 30-45 minut, nigdy nie był w stanie wytryskać ani osiągnąć orgazmu podczas przenikliwego seksu z żoną.
Co nie działało:
Leki pana A zostały zracjonalizowane; Klomipraminę i bupropion przerywano, a sertralinę utrzymywano w dawce 150 mg na dobę. Sesje terapeutyczne z parą odbywały się co tydzień przez kilka pierwszych miesięcy, po czym były rozmieszczone co dwa tygodnie, a następnie co miesiąc. Konkretne sugestie, w tym skupienie się na doznaniach seksualnych i skoncentrowanie się na doświadczeniu seksualnym, a nie na ejakulacji, zostały użyte, by zmniejszyć lęk i widzów. Ponieważ pomimo tych interwencji utrzymywały się problemy, rozważano intensywną terapię seksualną.
W końcu wprowadzili całkowity zakaz masturbacji (co oznacza, że nadal masturbował się do porno podczas powyższych nieudanych interwencji):
Zakazano jakiejkolwiek formy aktywności seksualnej. Rozpoczęto progresywne ćwiczenia czuciowe (początkowo nie-genitalne i później genitalne). Pan A opisał niezdolność do odczuwania tego samego stopnia stymulacji podczas seksu penetrującego w porównaniu z tym, którego doświadczył podczas masturbacji. Po wprowadzeniu zakazu masturbacji, zgłosił zwiększone pragnienie aktywności seksualnej ze swoim partnerem.
Po nieokreślonym czasie zakaz masturbacji na pornografii prowadzi do sukcesu:
W międzyczasie pan A i jego żona zdecydowali się na stosowanie technik wspomaganego rozrodu (ART) i przeszli dwa cykle inseminacji wewnątrzmacicznej. Podczas sesji treningowej pan A wytrysnął po raz pierwszy, po czym był w stanie satysfakcjonująco wytrysk podczas większości kontaktów seksualnych pary.
Pornografia wywołana zaburzeniami erekcji u młodych mężczyzn (2019)
Abstrakcyjny:
Niniejszy artykuł analizuje zjawisko zaburzeń erekcji wywołanych pornografią (PIED), czyli problemów z potencją seksualną u mężczyzn spowodowanych oglądaniem pornografii w Internecie. Zebrano dane empiryczne od mężczyzn cierpiących na to schorzenie. Zastosowano połączenie metody analizy historii życia (z jakościowymi, asynchronicznymi wywiadami narracyjnymi online) z osobistymi pamiętnikami internetowymi. Dane przeanalizowano za pomocą teoretycznej analizy interpretacyjnej (zgodnie z teorią mediów McLuhana), opartej na indukcji analitycznej. Badania empiryczne wskazują na istnienie korelacji między oglądaniem pornografii a zaburzeniami erekcji, co sugeruje związek przyczynowo-skutkowy.
Wyniki opierają się na 11 wywiadach, dwóch nagraniach wideo i trzech tekstowych dziennikach. Mężczyźni mają od 16 do 52 lat; zgłaszają, że wczesny kontakt z pornografią (zwykle w okresie dojrzewania) jest następnie kontynuowany w codziennym życiu, aż do momentu, gdy do podtrzymania pobudzenia potrzebne są treści ekstremalne (zawierające na przykład elementy przemocy). Krytyczny etap następuje, gdy pobudzenie seksualne jest kojarzone wyłącznie z ekstremalną i dynamiczną pornografią, co sprawia, że stosunek fizyczny staje się mdły i nieciekawy. Prowadzi to do niemożności utrzymania erekcji z partnerem w prawdziwym życiu, w którym to momencie mężczyźni rozpoczynają proces „restartu”, rezygnując z pornografii. Pomogło to niektórym mężczyznom odzyskać zdolność do osiągnięcia i utrzymania erekcji.
Wprowadzenie do sekcji wyników:
Po przetworzeniu danych zauważyłem pewne wzorce i powtarzające się tematy, podążające chronologiczną narracją we wszystkich wywiadach. Są to: Wprowadzenie . Osoba po raz pierwszy styka się z pornografią, zazwyczaj przed okresem dojrzewania. Budowanie nawyku . Osoba zaczyna regularnie konsumować pornografię. Eskalacja . Osoba zwraca się ku bardziej „ekstremalnym” formom pornografii pod względem treści, aby osiągnąć te same efekty, które wcześniej osiągnięto za pomocą mniej „ekstremalnych” form pornografii. Realizacja. Osoba zauważa problemy z potencją seksualną, które uważa się za spowodowane korzystaniem z pornografii. Proces „restartu”. Osoba próbuje regulować korzystanie z pornografii lub całkowicie je wyeliminować, aby odzyskać potencję seksualną . Dane z wywiadów przedstawiono w oparciu o powyższy zarys.
Hidden in Shame: heteroseksualne męskie doświadczenia związane z postrzeganiem problematycznej pornografii (2019)
Wywiady z użytkownikami męskich filmów porno 15. Kilku mężczyzn zgłosiło uzależnienie od pornografii, eskalację używania i problemy seksualne wywołane pornografią. Fragmenty związane z dysfunkcjami seksualnymi wywołanymi przez pornografię, w tym Michaela, który znacznie poprawił swoją erekcję podczas kontaktów seksualnych, poważnie ograniczając korzystanie z pornografii:
Niektórzy mężczyźni mówili o szukaniu profesjonalnej pomocy w rozwiązaniu problemu z korzystaniem z pornografii. Takie próby nie przyniosły rezultatu, a czasami wręcz nasiliły poczucie wstydu. Michael, student, który korzystał z pornografii głównie jako mechanizmu radzenia sobie ze stresem związanym ze studiami, miał problemy z zaburzeniami erekcji podczas kontaktów seksualnych z kobietami i zwrócił się o pomoc do swojego lekarza rodzinnego:
Michael: Kiedy poszedłem do lekarza w wieku 19 lat [. . .], przepisał mi Viagrę i powiedział, że [mój problem] to po prostu lęk przed wystąpieniem. Czasami to działało, a czasami nie. To moje osobiste badania i lektura pokazały mi, że problem leży w pornografii [. . .] Jeśli idę do lekarza jako młody chłopak, a on przepisuje mi niebieską tabletkę, to czuję, że nikt o tym nie mówi. Powinien pytać o moje korzystanie z pornografii, a nie przepisywać mi Viagrę. (23 lata, Bliski Wschód, student)
W rezultacie tego doświadczenia Michael nigdy więcej nie udał się do lekarza rodzinnego i zaczął szukać informacji w internecie. W końcu znalazł artykuł opisujący mężczyznę w jego wieku, który opisywał podobny rodzaj dysfunkcji seksualnej, co skłoniło go do rozważenia pornografii jako potencjalnego czynnika. Po podjęciu zdecydowanych wysiłków w celu ograniczenia korzystania z pornografii, problemy z erekcją zaczęły ustępować. Zgłosił, że chociaż ogólna częstotliwość masturbacji nie zmniejszyła się, oglądał pornografię tylko w połowie przypadków. Michael, jak twierdzi, zmniejszył o połowę częstotliwość łączenia masturbacji z pornografią i znacząco poprawił swoją erekcję podczas kontaktów seksualnych z kobietami.
Phillip, podobnie jak Michael, szukał pomocy w związku z innym problemem seksualnym związanym z oglądaniem pornografii. W jego przypadku problemem był zauważalnie obniżony popęd seksualny . Kiedy zwrócił się do lekarza rodzinnego o pomoc w związku z tym problemem i jego powiązaniami z oglądaniem pornografii, lekarz podobno nie miał nic do zaoferowania i zamiast tego skierował go do specjalisty od płodności męskiej:
Phillip: Poszedłem do lekarza rodzinnego, a on skierował mnie do specjalisty, którego nie uważałem za szczególnie pomocnego. Nie zaproponowali mi żadnego rozwiązania i nie traktowali mnie poważnie. Skończyło się na tym, że zapłaciłem mu za sześć tygodni zastrzyków z testosteronem, po 100 dolarów za zastrzyk, i nic to nie dało . W ten sposób leczyli moje zaburzenia seksualne. Po prostu uważam, że dialog ani sytuacja nie były odpowiednie. (29 lat, Azjatka, studentka)
Przeprowadzający wywiad: [Aby wyjaśnić poprzedni punkt, o którym wspomniałeś, czy jest to doświadczenie], które uniemożliwiło ci dalsze szukanie pomocy?
Phillip: Tak.
Poszukiwani przez uczestników lekarze pierwszego kontaktu i specjaliści wydawali się oferować jedynie rozwiązania biomedyczne, co było krytykowane w literaturze (Tiefer, 1996). W związku z tym pomoc i leczenie, jakie ci mężczyźni mogli otrzymać od swoich lekarzy ogólnych, nie tylko uznano za nieodpowiednie, ale także odstręczyły ich od dalszego dostępu do profesjonalnej pomocy. Chociaż odpowiedzi biomedyczne wydają się być najbardziej popularną odpowiedzią dla lekarzy (Potts, Grace, Gavey i Vares, 2004), potrzebne jest bardziej holistyczne i zorientowane na klienta podejście, ponieważ problemy podkreślane przez mężczyzn mają prawdopodobnie charakter psychologiczny i być może stworzone przez pornografię posługiwać się.
Jak abstynencja wpływa na preferencje (2016) [wyniki wstępne] - fragmenty z podsumowania:
Wyniki pierwszej fali - główne ustalenia
- Długość najdłuższych uczestników smug wykonanych przed przystąpieniem do badania koreluje z preferencjami czasowymi. Druga ankieta odpowie na pytanie, czy dłuższe okresy abstynencji sprawiają, że uczestnicy są bardziej zdolni do opóźnienia nagród, lub jeśli większa liczba uczestników pacjentów ma większe szanse na wykonanie dłuższych pasaży.
- Dłuższe okresy abstynencji najprawdopodobniej powodują mniejszą awersję do ryzyka (co jest dobre). Drugie badanie dostarczy ostateczny dowód.
- Osobowość koreluje z długością smug. Druga fala ujawni, czy abstynencja wpływa na osobowość lub czy osobowość może wyjaśnić zmienność długości pasów.
Wyniki drugiej fali - główne ustalenia
- Powstrzymywanie się od pornografii i masturbacji zwiększa zdolność do opóźniania nagród
- Uczestnictwo w okresie abstynencji sprawia, że ludzie chętniej podejmują ryzyko
- Abstynencja czyni ludzi bardziej altruistycznymi
- Abstynencja czyni ludzi bardziej ekstrawertycznymi, bardziej sumiennymi i mniej neurotycznymi
Miłość, która nie jest ostatnia: konsumpcja pornografii i słabe zaangażowanie w stosunku do partnera (2012)
Podmioty powstrzymały się od używania pornografii (tylko 3 tygodni). Porównując obie grupy, ci, którzy nadal używali pornografii, zgłosili niższy poziom zaangażowania niż uczestnicy kontroli. Co mogło się stać, gdyby wstrzymali się od 3 miesięcy zamiast 3-ów? Fragmenty:
Zbadaliśmy, czy konsumpcja pornografii wpływa na romantyczne relacje, z oczekiwaniem, że wyższy poziom konsumpcji pornografii będzie odpowiadał osłabieniu zaangażowania w młodych dorosłych romantycznych związkach.
Badanie 1 ( n = 367) wykazało, że większe oglądanie pornografii wiązało się z mniejszym zaangażowaniem, a
Badanie 2 ( n = 34) powtórzyło to odkrycie, wykorzystując dane obserwacyjne.
[W] badaniu 3 ( n = 20) uczestnicy zostali losowo przydzieleni do powstrzymania się od oglądania pornografii lub do wykonania zadania sprawdzającego samokontrolę. Osoby, które kontynuowały oglądanie pornografii, zgłaszały niższy poziom zaangażowania niż osoby z grupy kontrolnej.
Interwencja okazała się skuteczna w ograniczaniu lub eliminowaniu konsumpcji pornografii w czasie trwania trzytygodniowego badania, jednak nie zniechęciła uczestników kontroli do kontynuowania ich konsumpcji. Nasza hipoteza została poparta, ponieważ uczestnicy stanu zużycia pornografii zgłosili znaczną redukcję zaangażowania w stosunku do uczestników powstrzymujących się od warunków pornograficznych.
Późniejsza nagroda za bieżącą przyjemność: Zużycie pornografii i opóżnienie w zwłoce (2015)
Wprowadzenie papieru:
Pornografia internetowa to branża warta wiele miliardów dolarów, która staje się coraz bardziej dostępna. Zniżka za opóźnienia polega na dewaluacji większych, późniejszych nagród na rzecz mniejszych, szybszych nagród. Nieustanna nowość i prymat bodźców seksualnych jako szczególnie silnych nagród naturalnych sprawia, że pornografia internetowa jest wyjątkowym aktywatorem mózgowego systemu nagrody, co ma wpływ na procesy decyzyjne. Opierając się na teoretycznych badaniach psychologii ewolucyjnej i neuroekonomii, dwa badania przetestowały hipotezę, że konsumpcja pornografii internetowej wiąże się z wyższymi wskaźnikami dyskontowania opóźnień.
W badaniu 1 zastosowano konstrukcję podłużną. Uczestnicy wypełnili ankietę wykorzystującą pornografię i zadanie polegające na dyskontowaniu opóźnień w Time 1, a następnie ponownie cztery tygodnie później. Uczestnicy zgłaszający wyższe początkowe użycie pornografii wykazywali wyższą stopę dyskontowania opóźnień w Time 2, kontrolując wstępne obniżanie opóźnień.
Badanie 2 zostało przetestowane pod kątem związku przyczynowego z eksperymentalnym projektem. Uczestnicy zostali losowo przydzieleni do powstrzymania się od ulubionego jedzenia lub pornografii przez trzy tygodnie. Uczestnicy, którzy wstrzymali się od korzystania z pornografii, wykazali niższe obniżki opóźnień niż uczestnicy, którzy wstrzymali się od ulubionego jedzenia. Odkrycie sugeruje, że pornografia internetowa jest nagrodą seksualną, która przyczynia się do opóźnień w dyskontowaniu w inny sposób niż inne nagrody naturalne. Podkreślono teoretyczne i kliniczne implikacje tych badań.
Niniejszy artykuł zawiera dwa badania longitudinalne badające wpływ pornografii internetowej na „dyskontowanie odroczenia”. Dyskontowanie odroczenia występuje, gdy ludzie wybierają 10 dolarów teraz zamiast 20 dolarów za tydzień. Polega ono na niemożności odroczenia natychmiastowej gratyfikacji w zamian za cenniejszą nagrodę w przyszłości.
Pomyśl o słynnym eksperymencie z pianką marshmallow przeprowadzonym w Stanford , gdzie cztero- i pięciolatkom powiedziano, że jeśli odłożą zjedzenie jednej pianki, dopóki badacz nie wyjdzie, otrzymają drugą piankę po powrocie. Obejrzyj ten zabawny filmik z dziećmi zmagającymi się z tym wyborem.
W pierwszym badaniu (średni wiek badanych: 20 lat) porównywano korzystanie z pornografii z wynikami w zadaniu opóźnionej gratyfikacji. Wyniki:
Im więcej pornografii konsumowali uczestnicy, tym bardziej uważali, że przyszłe nagrody są warte mniej niż nagrody doraźne , mimo że obiektywnie przyszłe nagrody były warte więcej.
Mówiąc prościej, więcej korzystania z porno skorelowane z mniejszą zdolnością do opóźnienia gratyfikacji dla większych przyszłych nagród. W drugiej części tego badania naukowcy ocenili osoby opóźnione dyskontowanie 4 kilka tygodni później i skorelowane z ich użyciem w pornografii.
Wyniki te wskazują, że ciągła ekspozycja na natychmiastową gratyfikację, jaką daje pornografia, wiąże się z większym dyskontowaniem opóźnień w czasie.
Dalsze korzystanie z pornografii skutkowało większym opóźnionym dyskontowaniem po 4 tygodniach. To silnie sugeruje, że korzystanie z pornografii powoduje osłabienie zdolności do odraczania gratyfikacji, a nie brak tej zdolności prowadzący do korzystania z pornografii. Drugie badanie to potwierdziło.
Drugie badanie (średnia wieku 19 lat) przeprowadzono w celu oceny, czy korzystanie z pornografii powoduje opóźnione dyskontowanie, czy też brak możliwości odroczenia gratyfikacji. Naukowcy podzielili obecnych użytkowników pornografii na dwie grupy:
- Jedna grupa powstrzymała się od używania pornografii przez 3 tygodni,
- Druga grupa powstrzymała się od ulubionego jedzenia przez 3 tygodni.
Wszyscy uczestnicy zostali poinformowani, że badanie dotyczyło samokontroli i zostali oni losowo wybrani do powstrzymania się od przypisanej im aktywności.
Sprytne było to, że badacze powstrzymali drugą grupę użytkowników porno od jedzenia ich ulubionego jedzenia. Zapewniło to, że 1) wszyscy badani zaangażowali się w zadanie samokontroli oraz 2) korzystanie z pornografii przez drugą grupę pozostało nienaruszone.
Pod koniec 3 tygodni uczestnicy zostali zaangażowani w zadanie mające na celu ocenę dyskontowania opóźnień. Nawiasem mówiąc, chociaż „grupa abstynentów od pornografii” oglądała znacznie mniej pornografii niż „grupa abstynentów od ulubionego jedzenia”, większość nie powstrzymała się całkowicie od oglądania pornografii. Wyniki:
Zgodnie z przewidywaniami uczestnicy, którzy kontrolowali swoją chęć oglądania pornografii, wybierali większy odsetek większych, późniejszych nagród w porównaniu z uczestnikami, którzy kontrolowali spożycie jedzenia, ale kontynuowali oglądanie pornografii.
Grupa, która ograniczyła oglądanie pornografii przez 3 tygodnie, wykazała mniejsze zniżki na opóźnienia niż grupa, która powstrzymała się od ulubionego jedzenia. Mówiąc prościej, powstrzymanie się od pornografii internetowej zwiększyło zdolność użytkowników porno do opóźniania gratyfikacji. Z badania:
Zatem, opierając się na wynikach longitudinalnych badania 1, wykazaliśmy, że kontynuacja konsumpcji pornografii była przyczynowo związana z wyższym wskaźnikiem dyskontowania odroczenia. Samokontrola w sferze seksualnej miała silniejszy wpływ na dyskontowanie odroczenia niż samokontrola nad innym zaspokajającym apetytem fizycznym (np. zjedzeniem ulubionego jedzenia).
Dania na wynos:
- To nie ćwiczenie samokontroli zwiększało zdolność do opóźniania gratyfikacji. Kluczowym czynnikiem było ograniczenie korzystania z pornografii.
- Internetowe porno to wyjątkowy bodziec.
- Używanie pornografii internetowej, nawet u osób nie będących uzależnionymi, ma długofalowe skutki.
Co jest takiego ważnego w dyskontowaniu za opóźnienie (możliwość odroczenia gratyfikacji)? Cóż, dyskontowanie opóźnień zostało powiązane z nadużywaniem substancji, nadmiernym hazardem, ryzykownymi zachowaniami seksualnymi i uzależnieniem od Internetu.
Wracając do „eksperymentu z pianką marshmallow” z 1972 roku: Naukowcy donieśli, że dzieci, które były gotowe odroczyć gratyfikację i czekały na drugą piankę, uzyskały wyższe wyniki w teście SAT (zdolności), niższy poziom nadużywania substancji psychoaktywnych, niższe prawdopodobieństwo otyłości, lepszą reakcję na stres, lepsze umiejętności społeczne, jak deklarowali ich rodzice, oraz ogólnie lepsze wyniki w szeregu innych wskaźników życiowych (badania uzupełniające dostępne tutaj , tutaj i tutaj ). Umiejętność odraczania gratyfikacji była kluczowa dla sukcesu w życiu.
To badanie porno stawia wszystko na głowie. Chociaż badania ptasie mleczko wskazują na zdolność do opóźniania gratyfikacji jako niezmienną cechę, to badanie pokazuje, że do pewnego stopnia jest płynny. Zaskakującym odkryciem jest to, że ćwiczenie siły woli nie było kluczowym czynnikiem. Pornografia internetowa wykorzystuje zdolność podmiotów dotkniętych do opóźniania gratyfikacji. Z badania:
„Nasze wyniki potwierdzają również ustalenia, że różnice w dyskontowaniu opóźnień wynikają głównie z zachowania, a nie z predyspozycji genetycznych”.
A zatem,
„Chociaż predyspozycje rozwojowe i biologiczne mogą odgrywać główną rolę w tendencjach do dyskontowania i impulsywności, zarówno zachowanie, jak i natura bodźców i nagród również przyczyniają się do rozwoju takich tendencji”.
Dwie ważne kwestie: 1) badanych nie proszono o powstrzymanie się od masturbacji ani seksu – jedynie od pornografii, oraz 2) nie byli oni kompulsywnymi użytkownikami pornografii ani osobami uzależnionymi. Wyniki jednoznacznie dowodzą, że pornografia internetowa jest wyjątkowym i silnym bodźcem nadprzyrodzonym , zdolnym do zmiany tego, co naukowcy uważali za wrodzoną cechę. Z badania:
„Pornografia internetowa to nagroda seksualna, która przyczynia się do opóźnienia dyskontowania inaczej niż inne naturalne nagrody, nawet jeśli jej używanie nie jest kompulsywne ani uzależniające. Badania te wnoszą ważny wkład, pokazując, że efekt wykracza poza chwilowe pobudzenie ”.
Jak wykazały tysiące rebooterów [użytkowników porno eksperymentujących z rezygnacją z niego], korzystanie z pornografii w internecie może wpływać na znacznie więcej niż tylko seksualność. Wnioski z badania:
Konsumpcja pornografii może zapewniać natychmiastową satysfakcję seksualną, ale może mieć konsekwencje wykraczające poza inne sfery życia człowieka i wpływające na nie, zwłaszcza na relacje. Dlatego ważne jest, aby traktować pornografię jako wyjątkowy bodziec w badaniach nad nagrodą, impulsywnością i uzależnieniami oraz odpowiednio stosować to w leczeniu indywidualnym i relacyjnym.
Badanie zawiera również przydatne omówienie roli dopaminy i zachowań opartych na wskazówkach. Ponadto zawiera wiele badań na temat tego, dlaczego sygnały seksualne i sygnały internetowe (ciągłe nowości) wymagają szczególnej uwagi. Ewolucyjnie, korzyścią dla przeżycia wynikającą z dyskontowania opóźnień dla bodźców seksualnych byłoby nakłanianie ssaków do „zdobycia tego, gdy otrzymywanie jest dobre”, a tym samym z powodzeniem przekazując swoje geny.
Jak powiedzieli naukowcy,
„Pornografia sama w sobie może być czynnością nieszkodliwą, ale biorąc pod uwagę to, co wiemy o systemie nagradzania i prymacie seksu jako naturalnej nagrody i bodźca trzewnego, może ona również stać się kompulsywna lub uzależniająca”.
Naukowcy przewidywali, że konsumpcja porno zwiększy impulsywność z powodów 3:
- Popęd seksualny może być niezwykle silny i związany z impulsywnością w poprzednich badaniach
- Zużycie pornografii jest prostym zamiennikiem prawdziwych spotkań, może stać się nawykowe i może doprowadzić użytkownika do natychmiastowej satysfakcji
- Ciągła nowość w Internecie może prowadzić do powtarzającej się stymulacji i przyzwyczajenia (zmniejszona responsywność, napędzająca potrzebę większej stymulacji)
Na koniec, ponieważ większość uczestników badania to nadal nastolatkowie, krótko omówiono, w jaki sposób nastolatkowie mogą być szczególnie podatni na skutki pornografii internetowej.
„Jeśli chodzi o obecną próbę studentów (mediana wieku 19 i 20 lat), należy mieć świadomość, że biologicznie okres dojrzewania rozciąga się do około 25 lat. Młodzież wykazuje większą wrażliwość na nagrody i mniej niechęci do nadmiernej konsumpcji, co sprawia, że podatne na uzależnienie ”.
Sekcja #2: Badania podłużne:
Wczesna ekspozycja chłopców nastolatków na pornografię internetową: związki z czasem dojrzewania, poszukiwanie wrażeń i wyniki w nauce (2014)
Po zwiększeniu wykorzystania pornografii nastąpił spadek wyników w nauce. Fragment:
Celem tego dwufalowego badania panelowego było przetestowanie zintegrowanego modelu u chłopców we wczesnej fazie dojrzewania (średnia wieku = 14.10; N = 325), który (a) wyjaśnia ich ekspozycję na pornografię internetową poprzez analizę związków z okresem dojrzewania i poszukiwaniem doznań oraz (b) bada potencjalne konsekwencje ekspozycji na pornografię internetową dla ich wyników w nauce. Zintegrowany model ścieżki wskazał, że okres dojrzewania i poszukiwanie doznań przewidywały korzystanie z pornografii internetowej. Chłopcy w zaawansowanym okresie dojrzewania oraz chłopcy z wysokim poziomem poszukiwania doznań częściej korzystali z pornografii internetowej. Co więcej, zwiększone korzystanie z pornografii internetowej obniżyło wyniki chłopców w nauce sześć miesięcy później. Dyskusja koncentruje się na konsekwencjach tego zintegrowanego modelu dla przyszłych badań nad pornografią internetową.
Ekspozycja młodzieży na treści o charakterze jednoznacznie seksualnym w internecie i satysfakcja seksualna: badanie podłużne (2009)
Badanie podłużne. Fragment:
W okresie od maja 2006 do maja 2007 roku przeprowadziliśmy trzyfalowe badanie panelowe wśród 1,052 holenderskich nastolatków w wieku 13–20 lat. Modelowanie równań strukturalnych wykazało, że ekspozycja na SEIM konsekwentnie obniżała satysfakcję seksualną nastolatków. Niższa satysfakcja seksualna (w Fali 2) również zwiększała stosowanie SEIM (w Fali 3) . Wpływ ekspozycji na SEIM na satysfakcję seksualną nie różnił się u nastolatków płci męskiej i żeńskiej.
Czy oglądanie pornografii redukuje jakość życia małżeńskiego w czasie? Dowody z danych podłużnych (2016)
Pierwsze badanie podłużne na reprezentatywnym przekroju małżeństw. Stwierdzono znaczące negatywne skutki używania pornografii na satysfakcję seksualną i jakość małżeństwa w czasie. Fragment:
Niniejsze badanie jest pierwszym, które opiera się na reprezentatywnych dla kraju, longitudinalnych danych (2006-2012 Portraits of American Life Study), aby sprawdzić, czy częstsze korzystanie z pornografii wpływa na jakość małżeństwa w późniejszym okresie i czy ten efekt jest moderowany przez płeć. Ogólnie rzecz biorąc, osoby pozostające w związkach małżeńskich, które częściej oglądały pornografię w 2006 roku, zgłaszały znacznie niższy poziom jakości małżeństwa w 2012 roku, po wyłączeniu kontroli wcześniejszej jakości małżeństwa i istotnych korelatów . Wpływ pornografii nie był jedynie wskaźnikiem niezadowolenia z życia seksualnego lub podejmowania decyzji małżeńskich w 2006 roku. Pod względem istotnego wpływu, częstotliwość korzystania z pornografii w 2006 roku była drugim najsilniejszym predyktorem jakości małżeństwa w 2012 roku.
Till Porn Do nas część? Wzdłużne efekty pornografii na rozwodzie (2016)
W badaniu wykorzystano dane panelowe z ogólnokrajowej ankiety społecznej zebrane od tysięcy dorosłych Amerykanów. Respondenci byli trzykrotnie pytani o wykorzystywanie przez nich pornografii i stan cywilny - co dwa lata w latach 2006-2010, 2008-2012 lub 2010-2014. Fragmenty:
Rozpoczęcie korzystania z pornografii pomiędzy falami badania niemal podwoiło prawdopodobieństwo rozwodu w kolejnym okresie badania, z 6% do 11%, a w przypadku kobiet prawie potroiło, z 6% do 16%. Nasze wyniki sugerują, że oglądanie pornografii, w pewnych warunkach społecznych, może mieć negatywny wpływ na stabilność małżeństwa.
Ponadto naukowcy odkryli, że początkowo zgłaszany przez respondentów poziom szczęścia małżeńskiego odegrał ważną rolę w określeniu wagi związku pornografii z prawdopodobieństwem rozwodu. Wśród osób, które zadeklarowały, że są „bardzo szczęśliwe” w swoim małżeństwie w pierwszej fali badań, rozpoczęcie oglądalności pornografii przed kolejnym badaniem wiązało się ze znaczącym wzrostem - z 3 do 12 proc. - prawdopodobieństwa rozwodu do czasu ta następna ankieta.
Internetowa pornografia i jakość relacji: długoterminowe badanie wewnętrznych i między partnerskich efektów dostosowania, satysfakcji seksualnej i materiałów pornograficznych o charakterze seksualnym wśród nowożeńców (2015)
Fragment tego badania podłużnego:
Dane pochodzące z dużej próby nowożeńców wykazały, że stosowanie SEIM ma więcej negatywnych niż pozytywnych konsekwencji dla mężów i żon. Co ważne, dostosowanie mężów do SEIM zmniejszało się z czasem, a stosowanie SEIM zmniejszało dostosowanie. Co więcej, większa satysfakcja seksualna mężów przewidywała spadek stosowania SEIM przez ich żony rok później, podczas gdy stosowanie SEIM przez żony nie wpływało na satysfakcję seksualną ich mężów.
Wykorzystanie pornografii i separacja małżeńska: dane z dwuprofilowych danych panelu (2017)
Fragment tego badania podłużnego:
Opierając się na danych z fal ogólnopolskiego badania Portraits of American Life Study z 2006 i 2012 roku, niniejszy artykuł zbadał, czy małżonkowie Amerykanie, którzy oglądali pornografię w 2006 roku, w ogóle lub z większą częstotliwością, byli bardziej narażeni na separację małżeńską do 2012 roku. Analizy binarnej regresji logistycznej wykazały, że małżonkowie Amerykanie, którzy oglądali pornografię w ogóle w 2006 roku, byli ponad dwukrotnie bardziej narażeni na separację małżeńską do 2012 roku niż ci, którzy jej nie oglądali, nawet po uwzględnieniu szczęścia małżeńskiego i satysfakcji seksualnej z 2006 roku, a także istotnych korelatów społeczno-demograficznych . Związek między częstotliwością korzystania z pornografii a separacją małżeńską był jednak technicznie krzywoliniowy. Prawdopodobieństwo separacji małżeńskiej do 2012 roku wzrosło wraz z korzystaniem z pornografii w 2006 roku do pewnego punktu, a następnie spadło przy najwyższych częstotliwościach korzystania z pornografii.
Czy użytkownicy pornografii mają większe szanse na romantyczne rozstanie? Dowody z danych podłużnych (2017)
Fragment tego badania podłużnego:
W badaniu tym sprawdzono, czy Amerykanie, którzy korzystają z pornografii, w ogóle lub częściej, są bardziej skłonni do zgłaszania doświadczenia rozstania z partnerem w czasie. Dane longitudinalne pochodzą z fal 2006 i 2012 ogólnonarodowo reprezentatywnego badania Portraits of American Life Study. Analizy binarnej regresji logistycznej wykazały, że Amerykanie, którzy oglądali pornografię w 2006 roku, byli prawie dwukrotnie bardziej skłonni do zgłaszania doświadczenia rozstania z partnerem w 2012 roku niż ci, którzy nigdy jej nie oglądali, nawet po uwzględnieniu istotnych czynników, takich jak status związku w 2006 roku i inne korelaty społeczno-demograficzne . Związek ten był znacznie silniejszy w przypadku mężczyzn niż kobiet oraz w przypadku Amerykanów stanu wolnego niż w przypadku Amerykanów żonatych. Analizy wykazały również liniową zależność między częstotliwością oglądania pornografii przez Amerykanów w 2006 roku a ich prawdopodobieństwem doświadczenia rozstania w 2012 roku.
Relacje między ekspozycją na pornografię online, psychologicznym samopoczuciem a tolerancją seksualną wśród chińskich nastolatków z Hong Kongu: badanie podłużne trzech fal (2018)
To podłużne badanie wykazało, że używanie pornografii było związane z depresją, niższym poziomem zadowolenia z życia i swobodnymi postawami seksualnymi. Fragmenty:
Zgodnie z hipotezą, ekspozycja nastolatków na pornografię online była związana z objawami depresji i była zgodna z wcześniejszymi badaniami (np. Ma i wsp. 2018, Wolak i wsp. 2007). Młodzież, która została celowo narażona na pornografię internetową, zgłosiła wyższy poziom objawów depresyjnych. Wyniki te są zgodne z wcześniejszymi badaniami dotyczącymi negatywnego wpływu korzystania z Internetu na dobrostan psychiczny, takich jak objawy depresyjne (Nesi i Prinstein 2015, Primack i wsp. 2017, Zhao i wsp. 2017), samoocena (Apaolaza et al. 2013, Valkenburg i wsp. 2017) i samotności (Bonetti i wsp. 2010; Ma 2017). Dodatkowo, niniejsze badanie zapewnia empiryczne wsparcie dla długofalowych skutków celowego narażenia na pornografię online na depresję w czasie. Sugeruje to, że wczesne celowe narażenie na pornografię online może prowadzić do późniejszych objawów depresji w okresie dojrzewania ... ..
Negatywny związek między satysfakcją z życia a ekspozycją na pornografię internetową był zgodny z wcześniejszymi badaniami (Peter i Valkenburg 2006, Ma i wsp. 2018, Wolak i wsp. 2007). Niniejsze badanie pokazuje, że nastolatki, które są mniej zadowolone z życia w Wave 2, mogą spowodować, że będą narażone na oba rodzaje ekspozycji pornograficznych w Wave 3.
Niniejsze badanie pokazuje równoczesne i podłużne efekty dopuszczalnych postaw seksualnych na oba typy ekspozycji na pornografię internetową. Zgodnie z oczekiwaniami z poprzednich badań (Lo and Wei 2006, Brown i L'Engle 2009, Peter i Valkenburg 2006), nastolatki seksualnie zezwalające odnotowały wyższy poziom ekspozycji na oba rodzaje pornografii online
Sekcja #3: Eksperymentalna ekspozycja na pornografię:
Wpływ erotyki na estetyczne postrzeganie przez młodych mężczyzn ich partnerów seksualnych (1984)
Fragment:
Studenci płci męskiej byli eksponowani na (a) sceny przyrodnicze lub (b) piękne i (c) nieatrakcyjne kobiety w seksualnie kuszących sytuacjach. Następnie oceniali atrakcyjność seksualną swoich partnerek i ich zadowolenie z partnerek. W obrazowych pomiarach atrakcyjności cielesnej, obejmujących płaskie do hiperponętnych piersi i pośladki, wstępna ekspozycja na piękne kobiety miała tendencję do tłumienia atrakcyjności partnerów, podczas gdy wstępna ekspozycja na kobiety nieatrakcyjne – do jej wzmacniania. Po ekspozycji na piękne kobiety, wartość estetyczna partnerów spadła znacząco poniżej ocen dokonanych po ekspozycji na kobiety nieatrakcyjne; wartość ta osiągnęła pozycję pośrednią po ekspozycji kontrolnej. Zmiany w atrakcyjności estetycznej partnerów nie odpowiadały jednak zmianom w zadowoleniu z partnerów.
Skutki długotrwałej konsumpcji pornografii na temat wartości rodzinnych (1988)
Fragment:
Studenci i uczniowie płci męskiej i żeńskiej oraz osoby niestałe zostały wystawione na taśmę wideo zawierającą powszechną, wolną od przemocy pornografię lub nieszkodliwe treści. Ekspozycja odbywała się w sesjach godzinowych w sześciu kolejnych tygodniach. W siódmym tygodniu uczestnicy uczestniczyli w pozornie niepowiązanym badaniu na temat instytucji społecznych i osobistych zaspokojeń. Małżeństwo, stosunki międzyludzkie i związane z nimi kwestie zostały ocenione na specjalnie przygotowanym kwestionariuszu wartości małżeństwa. Ustalenia wykazały stały wpływ konsumpcji pornografii.
Narażenie spowodowało, między innymi, większą akceptację seksu przed- i pozamałżeńskiego oraz większą tolerancję na niewyłączny dostęp seksualny do partnerów intymnych. Wzmocniło to przekonanie, że rozwiązłość męska i kobieca są naturalne, a represje seksualnych skłonności stanowią zagrożenie dla zdrowia. Narażenie obniżyło ocenę małżeństwa, sprawiając, że instytucja ta wydaje się mniej znacząca i mniej żywotna w przyszłości. Ekspozycja zmniejszyła również chęć posiadania dzieci i promowała akceptację męskiej dominacji i kobiecej niewoli. Z kilkoma wyjątkami efekty te były jednolite dla respondentów płci męskiej i żeńskiej, a także dla studentów i osób niestosujących nauk.
Wpływ pornografii na zadowolenie seksualne (1988)
Fragment:
Studenci, studentki i studenci, a także osoby niebędące studentami, byli narażeni na oglądanie nagrań wideo zawierających powszechną, pozbawioną przemocy pornografię lub treści nieszkodliwe. Ekspozycja odbywała się w sesjach godzinnych przez sześć kolejnych tygodni. W siódmym tygodniu badani uczestniczyli w pozornie niezwiązanym z tematem badaniu dotyczącym instytucji społecznych i osobistej gratyfikacji. [Korzystanie z pornografii] silnie wpływało na samoocenę doświadczeń seksualnych. Po obejrzeniu pornografii badani zgłaszali mniejsze zadowolenie z relacji z partnerami – w szczególności z ich uczuć, wyglądu fizycznego, ciekawości seksualnej i właściwej sprawności seksualnej. Ponadto badani przypisywali większą wagę seksowi bez zaangażowania emocjonalnego. Efekty te były jednakowe dla wszystkich płci i populacji.
Wpływ popularnej erotyki na osądy nieznajomych i partnerów (1989)
Fragment:
W eksperymencie 2, mężczyźni i kobiety byli eksponowani na treści erotyczne skierowane do płci przeciwnej. W drugim badaniu zaobserwowano interakcję płci badanych z warunkami stymulacji na oceny pociągu seksualnego. Zmniejszający się wpływ ekspozycji na rozkładówki zaobserwowano jedynie u mężczyzn eksponowanych na akty kobiece. Mężczyźni, którzy uznali rozkładówki w stylu Playboya za przyjemniejsze, oceniali siebie jako mniej zakochanych w swoich żonach.
Przetwarzanie obrazu pornograficznego zakłóca wydajność pamięci roboczej (2013)
Niemieccy naukowcy odkryli, że erotyka internetowa może osłabiać pamięć roboczą . W tym eksperymencie z obrazami pornograficznymi 28 zdrowych osób wykonywało zadania wymagające pamięci roboczej, korzystając z 4 różnych zestawów zdjęć, z których jeden był pornograficzny. Uczestnicy oceniali również zdjęcia pornograficzne pod kątem pobudzenia seksualnego i chęci masturbacji przed i po ich obejrzeniu. Wyniki pokazały, że pamięć robocza była najgorsza podczas oglądania pornografii, a silniejsze pobudzenie potęgowało spadek.
Pamięć robocza to zdolność do zapamiętywania informacji podczas wykonywania zadania lub radzenia sobie z wyzwaniem. Na przykład, jest to zdolność do żonglowania różnymi fragmentami informacji podczas rozwiązywania zadania matematycznego lub do pamiętania o postaciach podczas czytania opowiadania. Pomaga skupić się na celu, oprzeć się rozproszeniom i hamować impulsywne decyzje, dlatego jest kluczowa dla uczenia się i planowania. Spójne wyniki badań wskazują, że bodźce związane z uzależnieniem utrudniają pamięć roboczą. Co ciekawe, alkoholicy, którzy przeszli miesięczny trening poprawiający pamięć roboczą, odnotowali spadek spożycia alkoholu i lepsze wyniki w zakresie pamięci roboczej. Innymi słowy, poprawa pamięci roboczej wydaje się wzmacniać kontrolę impulsów . Fragment:
Niektóre osoby zgłaszają problemy podczas i po zaangażowaniu seksualnym w Internecie, takie jak brak snu i zapominanie o spotkaniach, które są związane z negatywnymi konsekwencjami dla życia. Jednym z mechanizmów potencjalnie prowadzących do tego rodzaju problemów jest to, że podniecenie seksualne podczas seksu internetowego może zakłócać pojemność pamięci roboczej (WM), powodując zaniedbanie odpowiednich informacji o środowisku, a zatem niekorzystne podejmowanie decyzji. Wyniki pokazały gorszą wydajność WM w warunkach obrazu pornograficznego zadania 4-back w porównaniu z trzema pozostałymi warunkami obrazu. Wyniki są omawiane w odniesieniu do uzależnienia od Internetu, ponieważ zakłócenia WM związane z sygnałami związanymi z uzależnieniami są dobrze znane z zależności substancji.
Seksualne przetwarzanie obrazu przeszkadza w podejmowaniu decyzji pod niejednoznacznością (2013)
Badanie wykazało, że oglądanie obrazów pornograficznych przeszkadzało w podejmowaniu decyzji podczas standardowego testu poznawczego. Sugeruje to, że pornografia może wpływać na funkcjonowanie wykonawcze, które jest zestawem umiejętności umysłowych, które pomagają w załatwianiu spraw. Te umiejętności są kontrolowane przez obszar mózgu zwany korą przedczołową. Fragment:
Wydajność w podejmowaniu decyzji była gorsza, gdy zdjęcia erotyczne kojarzyły się z niekorzystnymi talią kart w porównaniu z występami, gdy zdjęcia seksualne były połączone z korzystnymi talią. Subiektywne pobudzenie seksualne łagodzi związek między stanem zadania a wydajnością podejmowania decyzji. Badanie to podkreślało, że podniecenie seksualne przeszkadzało w podejmowaniu decyzji, co może wyjaśniać, dlaczego niektóre osoby doświadczają negatywnych konsekwencji w kontekście używania cyberseksualistów.
Utknąć z pornografią? Nadużywanie lub zaniedbywanie sygnałów cyberseksu w sytuacji wielozadaniowości jest związane z objawami uzależnienia cyberseksu (2015)
Osoby z wyższą tendencją do uzależnienia od pornografii wykonywały gorsze zadania wykonawcze (które są pod patronatem kory przedczołowej). Kilka fragmentów:
Zbadaliśmy, czy tendencja do uzależnienia od cyberseksualności wiąże się z problemami w sprawowaniu kontroli poznawczej nad sytuacją wielozadaniowości obejmującą zdjęcia pornograficzne. Użyliśmy paradygmatu wielozadaniowości, w którym uczestnicy mieli wyraźny cel pracować w równych ilościach na materiałach neutralnych i pornograficznych. [I] stwierdziliśmy, że uczestnicy, którzy zgłaszali tendencje do uzależnienia od cyberseksu, silniej odstąpili od tego celu.
Wykonawcze funkcjonowanie seksualnie kompulsywnych i nie-seksualnie kompulsywnych mężczyzn przed i po oglądaniu erotycznego wideo (Messina i in., 2017)
Ekspozycja na pornografię wpływała na funkcje wykonawcze u mężczyzn z „kompulsywnymi zachowaniami seksualnymi”, ale nie u zdrowych osób z grupy kontrolnej. Gorsze funkcjonowanie wykonawcze w przypadku ekspozycji na bodźce związane z uzależnieniem jest cechą charakterystyczną zaburzeń związanych z substancjami psychoaktywnymi (co wskazuje zarówno na zaburzenia w obwodach przedczołowych , jak i na uwrażliwienie ). Fragmenty:
To odkrycie wskazuje na lepszą elastyczność poznawczą po stymulacji seksualnej przez kontrole w porównaniu z osobami z kompulsywnymi czynnościami seksualnymi. Dane te potwierdzają pogląd, że seksualnie kompulsywni mężczyźni nie korzystają z możliwego efektu uczenia się z doświadczenia, co może skutkować lepszą modyfikacją zachowania. Można to również rozumieć jako brak efektu uczenia się przez grupę seksualnie kompulsywną, gdy były stymulowane seksualnie, podobnie do tego, co dzieje się w cyklu uzależnienia seksualnego, który rozpoczyna się wraz z rosnącą ilością poznania seksualnego, po którym następuje aktywacja seksualna. skrypty, a następnie orgazm, bardzo często obejmujący narażenie na ryzykowne sytuacje.
Narażenie na bodźce seksualne powoduje większe zniżki prowadzące do większego zaangażowania w cyberprzestępczość wśród mężczyzn (Cheng & Chiou, 2017)
W dwóch badaniach ekspozycja na wizualne bodźce seksualne skutkowała: 1) większym opóźnionym dyskontowaniem (niemożnością opóźnienia gratyfikacji), 2) większą skłonnością do popełniania cyberprzestępczości, 3) większą skłonnością do kupowania podrabianych towarów i włamywania się na czyjeś konto na Facebooku. Podsumowując, oznacza to, że używanie pornografii zwiększa impulsywność i może zmniejszyć niektóre funkcje wykonawcze (samokontrola, osąd, przewidywanie konsekwencji, kontrola impulsów). Fragment:
Ludzie często napotykają bodźce seksualne podczas korzystania z Internetu. Badania wykazały, że bodźce wywołujące motywację seksualną mogą prowadzić do większej impulsywności u mężczyzn, co przejawia się w większej dyskredytacji czasowej (tj. Tendencji do preferowania mniejszych, natychmiastowych zysków, do większych, przyszłych).
Podsumowując, obecne wyniki pokazują związek między bodźcami seksualnymi (np. Ekspozycja na seksowne kobiety lub seksualne ubranie) oraz zaangażowanie mężczyzn w przestępczość w cyberprzestrzeni. Nasze odkrycia sugerują, że impulsywność i samokontrola mężczyzn, przejawiająca się czasowym dyskontowaniem, są podatne na niepowodzenie w obliczu wszechobecnych bodźców seksualnych. Mężczyźni mogą czerpać korzyści z monitorowania, czy ekspozycja na bodźce seksualne jest związana z ich późniejszymi przestępczymi wyborami i zachowaniami. Nasze odkrycia sugerują, że zetknięcie się z bodźcami seksualnymi może skusić mężczyzn na drodze cyberprzestępczości
Obecne wyniki sugerują, że wysoka dostępność bodźców seksualnych w cyberprzestrzeni może być ściślej związana z zachowaniami cybernetycznymi mężczyzn niż wcześniej sądzono.
Badania nad grami internetowymi i wideo sugerujące lub demonstrujące przyczynę:
Komunikacja online, kompulsywne korzystanie z Internetu oraz dobrostan psychiczny wśród nastolatków: badanie podłużne. (2008)
Badanie podłużne. Fragmenty:
W niniejszym badaniu zbadano związki między komunikacją online nastolatków a kompulsywnym korzystaniem z internetu, depresją i samotnością. Badanie przeprowadzono w dwufalowym badaniu podłużnym z 6-miesięcznym odstępem czasowym. Próbę stanowiło 663 uczniów, 318 chłopców i 345 dziewcząt, w wieku od 12 do 15 lat. Kwestionariusze wypełniano w salach lekcyjnych. Wyniki wykazały, że korzystanie z komunikatorów internetowych i czatowanie na czatach było dodatnio skorelowane z kompulsywnym korzystaniem z internetu po 6 miesiącach. Ponadto, zgodnie z wynikami znanego badania HomeNet (R. Kraut i in., 1998), korzystanie z komunikatorów internetowych było dodatnio skorelowane z depresją po 6 miesiącach. Wreszcie, samotność była ujemnie skorelowana z korzystaniem z komunikatorów internetowych po 6 miesiącach.
Wpływ patologicznego korzystania z Internetu na zdrowie psychiczne młodzieży (2010)
Jedno z pierwszych badań oceniających użytkowników Internetu w czasie. Badania sugerują, że korzystanie z Internetu powoduje depresję u nastolatków. Fragmenty:
Zbadanie wpływu patologicznego korzystania z Internetu na zdrowie psychiczne, w tym lęk i depresję, nastolatków w Chinach. Postawiono hipotezę, że patologiczne korzystanie z Internetu jest szkodliwe dla zdrowia psychicznego nastolatków.
PROJEKT: Badanie prospektywne z losowo wygenerowaną kohortą z populacji.
UCZESTNICY: Młodzież w wieku od 13 do 18 lat.
WYNIKI: Po uwzględnieniu potencjalnych czynników zakłócających, względne ryzyko wystąpienia depresji u osób, które korzystały z internetu w sposób patologiczny, było około 2,5 raza wyższe niż u osób, które nie przejawiały docelowych patologicznych zachowań związanych z korzystaniem z internetu. Nie zaobserwowano istotnego związku między patologicznym korzystaniem z internetu a lękiem w okresie obserwacji.
Wyniki sugerują, że młodzi ludzie, którzy początkowo nie mają problemów ze zdrowiem psychicznym, ale patologicznie korzystają z internetu, mogą w konsekwencji doprowadzić do depresji. Wyniki te mają bezpośredni wpływ na zapobieganie chorobom psychicznym u młodych ludzi, szczególnie w krajach rozwijających się.
Prekursor lub Sequela: patologiczne zaburzenia u osób z zespołem uzależnienia od Internetu (2011)
Wyjątkowe badanie. Po studiach pierwszego roku ustalono, w jakim odsetku dochodzi do uzależnienia od Internetu i jakie czynniki ryzyka mogą w tym odgrywać rolę. Wyjątkowość polega na tym, że badani nie korzystali z Internetu przed zapisaniem się na studia. Ciężko uwierzyć. Już po pierwszym roku szkoły niewielki odsetek został zakwalifikowany jako osoby uzależnione od Internetu. Ci, którzy rozwinęli uzależnienie od Internetu, byli INICJALNIE wyżsi w skali obsesyjnej, ale niżsi w punktach depresji lękowej i wrogości. Fragmenty:
Celem tego badania była ocena roli zaburzeń patologicznych w zaburzeniach uzależnienia od Internetu oraz identyfikacja patologicznych problemów w IAD, a także zbadanie stanu psychicznego uzależnionych od Internetu przed uzależnieniem, w tym patologicznych cech, które mogą wywołać uzależnienie od Internetu.
Metody i wyniki
59 studentów zostało przebadanych za pomocą kwestionariusza Symptom Check List-90 przed i po uzależnieniu od internetu. Porównanie danych zebranych z kwestionariusza Symptom Check List-90 przed uzależnieniem od internetu z danymi zebranymi po uzależnieniu zilustrowało rolę zaburzeń patologicznych u osób z uzależnieniem od internetu. Wymiar obsesyjno-kompulsyjny był nieprawidłowy przed uzależnieniem od internetu. Po uzależnieniu zaobserwowano istotnie wyższe wyniki w wymiarach depresji, lęku, wrogości, wrażliwości interpersonalnej i psychotyczności, co sugeruje, że są to skutki uzależnienia od internetu. Wymiary somatyzacji, paranoidalnych myśli i lęku fobicznego nie zmieniły się w okresie badania, co oznacza, że wymiary te nie są związane z uzależnieniem od internetu.
wnioski
Nie możemy znaleźć jednoznacznego predyktora patologicznego uzależnienia od Internetu. Uzależnienie od Internetu może w pewnym sensie powodować pewne problemy patologiczne u osób uzależnionych.
Kluczowym punktem jest to, że uzależnienie od internetu najwyraźniej powoduje zmiany behawioralne i emocjonalne. Z badania wynika, że:
Po wystąpieniu uzależnienia od Internetu zaobserwowano znacznie wyższe wyniki w zakresie depresji, lęku, wrogości, wrażliwości interpersonalnej i psychotyczności , co sugeruje, że są to skutki uzależnienia od Internetu.
Nie możemy znaleźć solidnego patologicznego prognostyka dla uzależnienia internetowego. Uzależnienie od Internetu może w pewnym sensie wywoływać u osób uzależnionych pewne patologiczne problemy.
Wpływ Własności Video-Game na funkcje akademickie i behawioralne młodych chłopców: Randomizowane, kontrolowane badanie (2010)
Chłopcy, którzy otrzymali konsolę do gier wideo, odnotowali spadek wyników w czytaniu i pisaniu. Fragmenty:
Po podstawowej ocenie osiągnięć akademickich chłopców oraz zachowań rodziców i nauczyciela, chłopcy zostali losowo przydzieleni do natychmiastowego otrzymania systemu gier wideo lub do otrzymania systemu gier wideo po dalszej ocenie, 4 miesięcy później. Chłopcy, którzy otrzymali system natychmiast spędzili więcej czasu na graniu w gry wideo, a mniej zajęci zajęciami pozaszkolnymi niż dzieci porównawcze.
Chłopcy, którzy otrzymali ten system od razu mieli niższe wyniki w zakresie czytania i pisania oraz większe problemy akademickie zgłaszane przez nauczycieli w czasie obserwacji niż dzieci porównujące. Ilość gier wideo pośredniczyła w związku między własnością gier wideo a wynikami w nauce. Wyniki dostarczają eksperymentalnych dowodów na to, że gry wideo mogą wypierać zajęcia pozaszkolne, które mają wartość edukacyjną i mogą zakłócać rozwój umiejętności czytania i pisania u niektórych dzieci.
Mózg koreluje z głodem do gier online pod wpływem wskazania cue u pacjentów uzależnionych od gier internetowych i pacjentów ze zwolnieniami (2011)
W przeciwieństwie do większości badań, ta obejmowała zarówno kontrolę, jak i uzależnionych od Internetu w remisji. Badacze odkryli, że osoby uzależnione od Internetu mają inny wzorzec aktywacji niż kontrolerzy i byli uzależnieni od Internetu. Mózgi uzależnionych od Internetu różniły się od kontroli i odzyskiwania doprowadziły do odwrócenia zmian w mózgu związanych z uzależnieniem. Fragmenty:
Celem tego badania była ocena korelacji mózgowych z pragnieniem grania w gry online wywołanym bodźcami u osób z uzależnieniem od gier internetowych (IGA), osób w remisji IGA oraz osób z grupy kontrolnej. Reakcję na pragnienie oceniano za pomocą obrazowania czynnościowego rezonansu magnetycznego (fMRI) w zależności od zdarzenia.
W badaniu wzięło udział 15 osób z IGA, 15 w remisji z kontroli IGA i 15. Przedmioty zostały przygotowane, aby zobaczyć zrzuty ekranu z gry i neutralne obrazy, które są badane przez fMRI. Wyniki pokazały, że obustronna kora przedczołowa grzbietowo-boczna (DLPFC), przedwzroczna, lewa parahipokampa, tylny obrzęk i prawy przedni obręcz były aktywowane w odpowiedzi na sygnały do gry w grupie IGA, a ich aktywacja była silniejsza w grupie IGA niż w grupie kontrolnej.
Obszar ich zainteresowania był również dodatnio skorelowany z subiektywną potrzebą grania w gry pod wpływem bodźca. Te aktywowane obszary mózgu reprezentują obwód mózgowy odpowiadający mechanizmowi zaburzeń związanych z używaniem substancji psychoaktywnych. Sugerowałoby to zatem, że mechanizm IGA jest podobny do zaburzeń związanych z używaniem substancji psychoaktywnych. Co więcej, grupa IGA wykazywała silniejszą aktywację prawego jądra DLPFC i lewego parahipokampu niż grupa w remisji. Te dwa obszary mogłyby być potencjalnymi markerami obecnego uzależnienia od gier online i powinny zostać zbadane w przyszłych badaniach.
Zmiana P300 i behawioralna terapia behawioralna u osób z zaburzeniami uzależnienia od Internetu: Badanie 3 w następstwie miesiąca (2011)
Po 3 miesiącach odczyty EEG u uzależnionych od Internetu uległy znacznej zmianie. Fragmenty:
Wyniki obecnego badania nad potencjałami pobudzenia (ERP) u osób cierpiących na IAD były zgodne z wynikami wcześniejszych badań dotyczących innych uzależnień [17–20]. W szczególności zaobserwowaliśmy zmniejszoną amplitudę P300 i dłuższy czas latencji P300 u osób wykazujących zachowania uzależniające w porównaniu ze zdrowymi osobami z grupy kontrolnej. Wyniki te potwierdzają hipotezę, że podobne mechanizmy patologiczne są zaangażowane w różne zachowania uzależniające.
Kolejnym ważnym odkryciem niniejszego badania było stwierdzenie, że początkowo wydłużona latencja P300 u osób z IAD znacząco zmniejszyła się po terapii poznawczo-behawioralnej (CBT). Biorąc pod uwagę niewielką liczbę badań dotyczących IAD, w tym leczenia i środków kontrolnych, związek między latencją P300 a leczeniem IAD w naszej próbie należy interpretować z ostrożnością. Należy przeprowadzić dalsze badania w celu powtórzenia tego odkrycia, wykorzystując większe próby i inne rodzaje leczenia. Uważa się, że latencja P300 stanowi miarę alokacji zasobów uwagi , a wydłużenie tego składnika ERP zostało omówione jako wskaźnik procesów neurodegeneracyjnych wpływających na rozmiar spoidła wielkiego i wydajność transmisji międzypółkulowej [22-23].
Wpływ połączonej psycho-interwencji elektroakupunktury na funkcje poznawcze i potencjały związane z wydarzeniem P300 i niedopasowanie negatywne u pacjentów z uzależnieniem internetowym (2012)
W badaniu porównano protokoły leczenia 3 dla osób uzależnionych od Internetu. Interesujące wyniki:
- Po 40 dniach leczenia wszystkie znacznie poprawiły się w funkcji poznawczej.
- Liczba osób uzależnionych od Internetu była znacząco obniżona we wszystkich grupach, bez względu na leczenie.
To silnie sugeruje, że gorsza funkcja poznawcza nie była wcześniej istniejącym stanem i poprawiła się z abstynencją. Fragmenty:
CEL: Zbadanie wpływu kompleksowej terapii (CT) z elektroakupunkturą (EA) w połączeniu z psychointerwencją (PI) na funkcje poznawcze i potencjały wywołane zdarzeniami (ERP), P300 i negatywność niedopasowania (MMN) u pacjentów uzależnionych od Internetu (IA ) w celu wstępnej eksploracji możliwego mechanizmu terapii.
METODY: Stu dwudziestu pacjentów z IA podzielono losowo na trzy grupy. Do końcowej analizy badania zakwalifikowano łącznie 112 osób: grupę EA (39 pacjentów), grupę PI (36 pacjentów) i grupę CT (37 pacjentów) . Czas trwania leczenia u wszystkich pacjentów wynosił 40 dni. Zaobserwowano zmiany przed i po leczeniu w zakresie punktacji w skali samooceny IA, pojemności pamięci krótkotrwałej, czasu trwania pamięci krótkotrwałej oraz latencji i amplitudy P300 i MMN u pacjentów.
WYNIKI: Po leczeniu we wszystkich grupach wynik IA uległ znacznemu obniżeniu, a wyniki dotyczące pojemności pamięci krótkotrwałej i czasu trwania pamięci krótkotrwałej znacznie wzrosły . Natomiast obniżenie wyniku IA w grupie CT było bardziej znaczące niż w pozostałych dwóch grupach.
Sprawcy internetu wiążą się ze stanem depresyjnym, ale nie cechą depresyjną (2013)
Uzależnienie od Internetu wiązało się ze stanami depresyjnymi, ale nie z cechami depresyjnymi. Oznacza to, że depresja była wynikiem korzystania z internetu - nie była to stan istniejący wcześniej. Fragmenty:
W niniejszym badaniu zbadano trzy kwestie: (i) czy osoby wykorzystujące Internet okazują stan depresyjny bez cechy depresyjnej; (ii) jakie objawy występują między nadużywaniem Internetu a depresją; oraz (iii) które cechy osobowości zostały wykazane u osób wykorzystujących Internet.
Dziewięćdziesiąt dziewięć mężczyzn i kobiet 58 w wieku 18-24 zostało wyświetlonych w Skali Uzależnień od Internetu Chen.
Obecne wyniki pokazały, że osoby wykorzystujące Internet o wysokim stopniu ryzyka wykazywały silniejszy stan depresyjny niż osoby wykorzystujące Internet w niskim stopniu ryzyka w Inwentarz Depresji Becka II. Jednak osoby wykorzystujące Internet o wysokim stopniu ryzyka nie wykazywały depresji w modelu Minnesota Multiphasic Personality Inventory-2 w porównaniu z osobami nisko sprawnymi w Internecie. W związku z tym uczestnicy korzystający z internetu w wysokim ryzyku wykazywali stan depresyjny bez cechy depresyjnej.
WNIOSKI: Porównując objawy depresji i nadużywania internetu, stwierdzono, że uczestnicy z grupy wysokiego ryzyka nadużywania internetu mieli pewne wspólne mechanizmy behawioralne z depresją, w tym objawy psychiatryczne, takie jak utrata zainteresowania, agresywne zachowanie, nastrój depresyjny i poczucie winy. Uczestnicy z grupy wysokiego ryzyka nadużywania internetu mogą być bardziej podatni na przejściowe stany depresyjne, ale nie na trwałą cechę depresyjną.
Zaostrzenie depresji, wrogości i lęku społecznego w trakcie uzależnienia od Internetu wśród nastolatków: Badanie prospektywne (2014)
Badanie to obserwowało uczniów przez jeden rok, oceniając poziom uzależnienia od Internetu i oceniając poziom depresji, wrogości i lęku społecznego. Naukowcy odkryli, że uzależnienie od Internetu pogarsza depresję, wrogość i lęk społeczny, natomiast remisja z uzależnienia od Internetu zmniejsza depresję, wrogość i niepokój społeczny. Przyczyna i skutek, a nie tylko korelacja. Fragmenty:
W populacji nastolatków na całym świecie uzależnienie od Internetu jest powszechne i często współwystępuje z depresją, wrogością i społecznym niepokojem nastolatków. Badanie to miało na celu ocenę zaostrzenia się depresji, wrogości i lęku społecznego w trakcie uzależnienia się od Internetu lub usuwania uzależnienia od Internetu wśród nastolatków.
W badaniu wzięło udział 2293 nastolatków z siódmej klasy, aby ocenić ich depresję, wrogość, lęk społeczny i uzależnienie od internetu. Te same badania powtórzono rok później. Grupę zapadalności zdefiniowano jako osoby sklasyfikowane jako nieuzależnione w pierwszej ocenie i jako uzależnione w drugiej ocenie. Grupę remisji zdefiniowano jako osoby sklasyfikowane jako uzależnione w pierwszej ocenie i jako nieuzależnione w drugiej ocenie.
Depresja i wrogość pogarszają się w procesie uzależnienia w Internecie wśród nastolatków. Należy przewidzieć interwencję uzależnienia od Internetu, aby zapobiec jej negatywnemu wpływowi na zdrowie psychiczne. Depresja, wrogość i lęk społeczny uległy zmniejszeniu w procesie remisji. Sugerował, że negatywne konsekwencje mogłyby zostać odwrócone, gdyby uzależnienie od Internetu mogło zostać przekazane w krótkim czasie.
Terapia wirtualnej rzeczywistości w przypadku internetowego hazardu (2014)
Ulepszenia w łączności korowo-prążkowanej wystąpiły w czasie. Fragmenty:
Badania z wykorzystaniem funkcjonalnego rezonansu magnetycznego (fMRI) wykazały dysfunkcję obwodu korowo-limbicznego u osób z zaburzeniami związanymi z grami internetowymi (IGD ). Postawiliśmy hipotezę, że terapia rzeczywistości wirtualnej (VRT) w przypadku IGD poprawi funkcjonalną łączność obwodu korowo-limbicznego.
W szpitalu uniwersyteckim Chung-Ang rekrutowano 24 osoby dorosłe z IGD i 12 zwykłych użytkowników gier. Grupa IGD została losowo przydzielona do grupy terapii poznawczo-behawioralnej (CBT) (N = 12) i grupy VRT (N = 12). Nasilenie IGD oceniano za pomocą Skali Uzależnienia od Internetu Younga (YIAS) przed i po okresie leczenia. Przy użyciu fMRI w stanie spoczynku zbadano funkcjonalną łączność nasion tylnego zakrętu obręczy (PCC) z innymi obszarami mózgu.
W okresie leczenia, zarówno grupa CBT, jak i VRT wykazały istotną redukcję wyników w skali YIAS. Na początku badania, grupa IGD wykazała zmniejszoną łączność w obwodzie korowo-prążkowiowo-limbicznym. W grupie CBT, łączność między zalążkiem PCC a obustronnym jądrem soczewkowatym i móżdżkiem wzrosła podczas 8-sesyjnej CBT. W grupie VRT, łączność między zalążkiem PCC a lewym wzgórzem, płatem czołowym i móżdżkiem wzrosła podczas 8-sesyjnej VRT.
Leczenie IGD za pomocą VRT wydawało się poprawić ciężkość IGD, która wykazała podobną skuteczność do CBT i poprawiła równowagę układu korowo-prążkowaniowo-limbicznego.
Ciemna strona korzystania z Internetu: dwie długoterminowe badania nadmiernego korzystania z Internetu, objawy depresyjne, wypalenie szkoły i zaangażowanie wśród fińskich wczesnych i późnych nastolatków (2016)
Badanie podłużne wykazało, że nadmierne korzystanie z Internetu może powodować „wypalenie”, które prowadzi do depresji. Fragmenty:
Ostatnie badania wskazują na rosnące zaniepokojenie dobrym samopoczuciem w szkole i potencjalnymi problemami związanymi z korzystaniem przez uczniów z technologii społeczno-cyfrowych, tj. Urządzeń mobilnych, komputerów, mediów społecznościowych i Internetu. Równocześnie ze wspieraniem kreatywnych działań społecznych, uczestnictwo społeczno-cyfrowe może również prowadzić do kompulsywnych i uzależniających wzorców zachowań wpływających zarówno na ogólne, jak i związane ze szkołą problemy ze zdrowiem psychicznym.
Wykorzystując dwie fale danych longitudinalnych zebranych wśród 1702 (53% kobiet) nastolatków w wieku wczesnym (wiek 12–14 lat) i 1636 (64% kobiet) nastolatków w wieku późnym (wiek 16–18 lat) w Finlandii, zbadaliśmy zależności między nadmiernym korzystaniem z Internetu, zaangażowaniem w naukę i wypaleniem zawodowym a objawami depresji.
Modelowanie równań strukturalnych ujawniło wzajemne, opóźnione zależności między nadmiernym korzystaniem z internetu a wypaleniem szkolnym w obu grupach nastolatków: wypalenie szkolne przewidywało późniejsze nadmierne korzystanie z internetu, a nadmierne korzystanie z internetu przewidywało późniejsze wypalenie szkolne. Stwierdzono również wzajemne zależności między wypaleniem szkolnym a objawami depresji . Dziewczęta częściej niż chłopcy cierpiały na objawy depresji, a w późnym okresie dojrzewania – na wypalenie szkolne. Chłopcy z kolei częściej cierpieli z powodu nadmiernego korzystania z internetu. Wyniki te pokazują, że wśród nastolatków nadmierne korzystanie z internetu może być przyczyną wypalenia szkolnego, które może później przełożyć się na objawy depresji.
Wpływ pragnienia na interwencję behawioralną na podłożach neuronowych wywołanych cue w środowisku gier internetowych (2016)
Leczenie uzależnienia od gier internetowych doprowadziło do zmniejszenia nasilenia uzależnienia wraz z odpowiednim odwróceniem zmian w mózgu związanych z nałogiem. Fragmenty:
- Osoby z IGD wykazywały zmienioną indukowaną przez cue aktywację nerwową w obszarach związanych z nagrodą.
- Osoby z IGD złagodziły objawy IGD po CBI.
- [Również] Osoby z IGD wykazały wyższą aktywację wyspową po CBI.
- Osoby z IGD wykazywały niższy poziom językowo-językowego połączenia zakrętu po CBI.
Internetowe zaburzenie gry (IGD) charakteryzuje się wysokim poziomem głodu w grach online i pokrewnymi wskazówkami. Ponieważ sygnały związane z uzależnieniem mogą wywoływać zwiększoną aktywację w obszarach mózgu zaangażowanych w przetwarzanie motywacyjne i nagradzanie i mogą wywoływać zachowania w grach lub wywoływać nawrót, polepszanie pożądania wywołanego cue może być obiecującym celem dla interwencji dla IGD. W tym badaniu porównano aktywację nerwową pomiędzy 40 IGD i zdrowymi osobami kontrolnymi (HC) 19 podczas zadania reagowania na cue w grach internetowych i stwierdzono, że osobnicy z IGD wykazywali silniejszą aktywację w wielu obszarach mózgu, w tym prążkowiu grzbietowym, pniu mózgu, istocie czarnej i przedniej kręta kora, ale niższa aktywacja w tylnej ścianie.
Ponadto, dwadzieścia trzy osoby z IGD (grupa CBI +) uczestniczyły w terapii grupowej z interwencją behawioralną dotyczącą głodu (CBI), podczas gdy pozostałych 17 osób z IGD (grupa CBI −) nie otrzymało żadnej interwencji , a wszystkie osoby z IGD były skanowane w podobnych odstępach czasu. Grupa CBI + wykazała zmniejszenie nasilenia IGD i głodu wywołanego bodźcem, zwiększoną aktywację w przedniej części wyspy i zmniejszoną łączność wyspy z zakrętem językowym i przedklinkiem po otrzymaniu CBI. Odkrycia te sugerują, że CBI jest skuteczne w zmniejszaniu głodu i jego nasilenia w IGD i może wywierać swój wpływ poprzez zmianę aktywacji wyspy i jej łączności z regionami zaangażowanymi w przetwarzanie wzrokowe i stronniczość uwagi.
Zmiany jakości życia i funkcji poznawczych u osób z zaburzeniami w grach internetowych: X-follow-month follow-up (6)
Po X miesiącach leczenia uzależnieni od gier internetowych wykazali znaczną poprawę jakości życia, funkcjonowania wykonawczego, pamięci roboczej i impulsywności. Fragmenty:
Internetowe zaburzenie gry (IGD) przyczynia się do złej jakości życia (QOL) i zaburzeń funkcji poznawczych i jest coraz częściej uznawane za problem społeczny w różnych krajach. Nie ma jednak dowodów na to, czy QOL i dysfunkcja poznawcza ustabilizują się po odpowiednim leczeniu. W niniejszym badaniu zajęto się poprawą QOL i funkcjonowaniem poznawczym związanym ze zmianami w objawach uzależnienia po ambulatoryjnym leczeniu IGD. Łącznie młodzi mężczyźni 84 (grupa IGD: N = 44, średni wiek: 19.159 ± 5.216 lat, zdrowa grupa kontrolna: N = 40, średni wiek: 21.375 ± 6.307 lat) uczestniczyli w tym badaniu. W celu oceny klinicznych i psychologicznych właściwości, przeprowadziliśmy ankietę z własnym raportem oraz przeprowadziliśmy tradycyjne i skomputeryzowane testy neuropsychologiczne.
Dziewiętnaście pacjentów z IGD przeprowadziło badania kontrolne w ten sam sposób po 6 miesiącach leczenia ambulatoryjnego, które obejmowały farmakoterapię z selektywnymi inhibitorami wychwytu zwrotnego serotoniny. Porównawcze porównanie pacjentów z IGD ze zdrową grupą kontrolną wykazało, że pacjenci z IGD mieli więcej symptomów depresji i lęku, wyższego stopnia impulsywności i gniewu / agresji, wyższych poziomów dystresu, gorszej jakości życia i słabszego hamowania odpowiedzi.
Po 6 miesiącach leczenia u pacjentów z IGD zaobserwowano istotną poprawę nasilenia IGD, a także jakości życia (QOL), hamowania reakcji oraz funkcji wykonawczych. Ponadto, analiza regresji wielokrotnej w trybie krokowym wykazała korzystne rokowanie dla pacjentów z IGD z niską sprawnością pamięci roboczej i wysoką sprawnością funkcji wykonawczych na początku leczenia. Wyniki te dostarczają dowodów na długoterminowe zmiany w jakości życia (QOL) i funkcjach poznawczych po interwencji psychiatrycznej w przypadku IGD. Co więcej, wydaje się, że hamowanie reakcji może być obiektywnym markerem stanu leżącym u podstaw patofizjologii IGD.
Skuteczność krótkiej abstynencji w modyfikowaniu problematycznych zabawnych gier internetowych i zachowań (2017)
Krótki okres abstynencji prowadzi do zmniejszenia uzależniających wzorców i objawów. Fragmenty:
CEL: To pilotażowe badanie przetestowało skuteczność dobrowolnego protokołu abstynencji 84-godz. W celu modyfikacji problematycznych poznwań i zachowań gier internetowych
METODA: Dwadzieścia cztery osoby dorosłe ze społeczności gier online, w tym osoby 9, które pozytywnie przeszukały internetowe gry losowe (IGD), wstrzymały się od gier internetowych na 84. Badania były zbierane w punkcie wyjściowym, w codziennych odstępach czasu podczas abstynencji oraz w 7-day i 28-dniowym badaniu kontrolnym
WYNIKI: Krótka, dobrowolna abstynencja skutecznie zmniejszyła liczbę godzin spędzonych na graniu, zaburzenia poznawcze związane z grami oraz objawy IGD. Abstynencja była wysoce akceptowalna przez uczestników, którzy w pełni przestrzegali zaleceń i nie zrezygnowali z udziału w badaniu. Klinicznie istotna poprawa objawów IGD wystąpiła u 75% osób z grupy IGD po 28 dniach obserwacji. Znacząca poprawa w zakresie zaburzeń poznawczych związanych z grami wystąpiła u 63% osób z grupy IGD, których wyniki w zakresie zaburzeń poznawczych zmniejszyły się o 50% i były porównywalne z wynikami grupy bez IGD po 28 dniach obserwacji.
WNIOSKI: Pomimo ograniczeń dotyczących liczebności próby, badanie to zapewnia obiecujące wsparcie dla krótkiej abstynencji jako prosta, praktyczna i opłacalna technika leczenia w celu modyfikacji nieprzydatnych doznań w grach i zmniejszenia problemów z grami internetowymi.
Wpływ elektroakupunktury połączonej z interwencją psychologiczną na objawy psychiczne i P50 potencjałem wywołanym przez słuchanie u pacjentów z uzależnieniem internetowym (2017)
Leczenie doprowadziło do zmniejszenia objawów psychicznych, co odpowiadało zmianom EEG. Fragmenty:
CEL: Obserwacja terapeutycznych efektów elektroakupunktury (EA) w połączeniu z interwencją psychologiczną na objaw somzatyzacji lub obsesji i objawów psychicznych depresji lub lęku oraz P50 dźwiękowego potencjału wywołanego (AEP) na temat uzależnienia od Internetu (IAD).
METODY: Sto dwadzieścia przypadków IAD podzielono losowo na grupę EA, grupę psychointerwencji (PI) i grupę terapii kompleksowej (EA plus PI). Pacjenci z grupy EA byli leczeni za pomocą EA. Pacjenci z grupy PI byli leczeni terapią poznawczo-behawioralną. Pacjenci z grupy EA plus PI byli leczeni elektroakupunkturą i interwencją psychologiczną. Przed i po leczeniu mierzono wyniki IAD, wyniki w kwestionariuszu SCL-90 (Symptom Checklist 90), latencję i amplitudę P50 AEP.
WYNIKI : Wyniki IAD po leczeniu znacząco spadły we wszystkich grupach ( P < 0.05), a wyniki IAD w grupie EA plus PI były znacząco niższe niż w dwóch pozostałych grupach ( P < 0.05). Wyniki SCL-90 zgrupowane i każdego czynnika po leczeniu w grupie EA plus PI znacząco spadły ( P < 0.05). Po leczeniu w grupie EA plus PI amplituda odległości S1P50 i S2P50 (S1-S2) znacząco wzrosła ( P < 0.05).
WNIOSEK: EA w połączeniu z PI może złagodzić psychiczne objawy pacjentów z IAD, a mechanizm jest prawdopodobnie związany ze wzrostem funkcji bramkowania percepcji zmysłów mózgowych.
Interwencja zachowań głodowych w łagodzeniu zaburzeń gry internetowej uczniów szkół wyższych: badanie podłużne (2017).
Pragnienie, jako główna cecha uzależnienia i prekursor nawrotu, jest ostatnio przedmiotem interwencji uzależnienia. Podczas gdy zaburzenie gier hazardowych w Internecie (IGD), rozumiane jako uzależnienie behawioralne, to brak skutecznej praktyki leczenia i badania jej mechanizmu. Badanie ma na celu przetestowanie skuteczności i wykrycie aktywnych składników interwencji w zachowaniu głodu (CBI) w łagodzeniu IGD wśród młodych dorosłych. W sumie 63 studentów płci męskiej z IGD przydzielono do grupy interwencyjnej (interwencja CBI w sześciu sesjach) lub grupy kontrolnej z list oczekujących. Ustrukturyzowane kwestionariusze podawano w okresie przed interwencją (T1), po interwencji (T2), 3-miesięcznym okresie obserwacji (T3) i 6-miesięcznym okresie obserwacji (T4).
W porównaniu z grupą kontrolną stwierdzono znaczny spadek nasilenia IGD w grupie interwencyjnej po interwencji i trwał do 6 miesięcy po interwencji. Zmiany wartości głodu mogą częściowo pośredniczyć w związku między interwencją a zmianami IGD wśród wszystkich testów efektów (natychmiastowe, T2-T1; krótkoterminowe, T3-T1; i efekty długoterminowe, T4-T1). Ponadto, badania aktywnych składników interwencji wykazały, że ulga w depresji i przeniesienie potrzeb psychologicznych z Internetu do prawdziwego życia znacząco prognozują poprawę apetytu zarówno po interwencji, jak i po 6 miesiącach obserwacji. Chociaż wstępne, obecne badanie dostarcza dowodów na wartość praktyki interwencji ukierunkowanej na głód w leczeniu IGD i identyfikuje dwa potencjalne aktywne składniki łagodzące głód, a także długoterminowe korzyści terapeutyczne.
Eksperyment na Facebooku: rezygnacja z Facebooka prowadzi do wyższego poziomu dobrego samopoczucia (2016)
Odpoczynek od Facebooka poprawił „satysfakcję z życia” i nastrój. Fragmenty:
Artykuł opiera się na badaniach z mojej pracy magisterskiej. Wstępne wyniki tego badania zostały przedstawione w publikacji przygotowanej przez Instytut Badań nad Szczęściem: www.happinessresearchinstitute.com/publications/4579836749.
Większość ludzi korzysta z Facebooka codziennie; niewielu zdaje sobie sprawę z konsekwencji. Badanie to, oparte na tygodniowym eksperymencie z udziałem 1,095 uczestników, przeprowadzonym pod koniec 2015 roku w Danii, dostarcza dowodów na to, że korzystanie z Facebooka negatywnie wpływa na nasze samopoczucie. Porównując grupę badaną (uczestników, którzy zrobili sobie przerwę od Facebooka) z grupą kontrolną (uczestników, którzy nadal korzystali z Facebooka) , wykazano, że przerwanie korzystania z Facebooka ma pozytywny wpływ na dwa wymiary dobrego samopoczucia: wzrasta nasza satysfakcja z życia, a nasze emocje stają się bardziej pozytywne. Co więcej, wykazano, że efekty te były istotnie większe u osób intensywnie korzystających z Facebooka, osób biernie korzystających z Facebooka oraz osób, które mają tendencję do zazdrości innym na Facebooku.
Różnicowe zmiany fizjologiczne po ekspozycji w Internecie u coraz to trudniejszych użytkowników Internetu (2017)
Artykuł o badaniu . Po zaprzestaniu korzystania z internetu osoby z problematycznym korzystaniem z internetu doświadczyły objawów odstawienia i wzmożonej reakcji na stres. Fragment:
PLoS One. 2017 May 25; 12 (5): e0178480. doi: 10.1371 / journal.pone.0178480. eCollection 2017.
Problematyczne korzystanie z Internetu (PIU) zostało zasugerowane jako wymagające dalszych badań w celu uwzględnienia go jako zaburzenia w przyszłym podręczniku diagnostycznym i statystycznym (DSM) Amerykańskiego Towarzystwa Psychiatrycznego, ale brak wiedzy na temat wpływu zaprzestania Internetu na funkcja fizjologiczna pozostaje główną luką w wiedzy i przeszkodą w klasyfikacji PIU. Stu czterdziestu czterech uczestników oceniano pod kątem funkcji fizjologicznej (ciśnienie krwi i częstość akcji serca) oraz psychologicznej (nastrój i lęk) przed sesją internetową i po niej. Osoby fizyczne ukończyły także badanie psychometryczne dotyczące korzystania z Internetu, a także poziomu depresji i lęku o cechach.
Osoby, które zidentyfikowały się jako cierpiące na PIU, wykazywały przyspieszenie akcji serca i skurczowego ciśnienia krwi, a także obniżenie nastroju i nasilenie lęku po zaprzestaniu korzystania z internetu. Nie zaobserwowano takich zmian u osób, które nie zgłaszały PIU. Zmiany te były niezależne od poziomu depresji i lęku jako cechy. Zmiany te po zaprzestaniu korzystania z internetu są podobne do obserwowanych u osób, które zaprzestały zażywania leków uspokajających lub opioidowych i sugerują, że PIU wymaga dalszych badań i poważnego rozważenia jako zaburzenia.
Wzajemny związek między uzależnieniem od Internetu a powiązanym z siecią upośledzeniem spoza punktu orientacyjnego wśród chińskich studentów wyższych uczelni: analiza wzdłużna z wiązaniami krzyżowymi (2017)
Badanie podłużne. Fragmenty:
W niniejszym badaniu zbadano wzajemną zależność między uzależnieniem od internetu (IA) a zaburzeniami poznawczymi związanymi z siecią (NMC) u chińskich studentów pierwszego roku . Krótkoterminowe badanie longitudinalne przeprowadzono na próbie 213 studentów pierwszego roku w prowincji Szantung w Chinach. Wyniki wykazały, że IA może znacząco przewidywać powstawanie i rozwój zaburzeń poznawczych związanych z siecią (NMC), a po ugruntowaniu się takich zaburzeń poznawczych, mogą one dodatkowo negatywnie wpływać na zakres IA studentów.
Między tymi dwiema zmiennymi zaobserwowano błędne koło, przy czym IA ma predykcyjny priorytet w swoich relacjach z NMC. W badaniu tym ustalono również, że związek między tymi dwoma zmiennymi był taki sam dla mężczyzn i kobiet; w związku z tym ostateczny model, który ustaliliśmy, może być szeroko stosowany do nowicjuszy szkół wyższych w Chinach, niezależnie od płci. Zrozumienie wzajemnego związku między tymi dwiema zmiennymi może pomóc w interwencjach w IA na początku życia studenckiego studentów.
Depresja, lęk i uzależnienie od smartfonów u studentów: badanie przekrojowe (2017)
Wykazano objawy odstawienia i tolerancję. Fragmenty
Celem badania jest ocena rozpowszechnienia objawów uzależnienia od smartfonów oraz ustalenie, czy depresja lub lęk, niezależnie, przyczynia się do poziomu uzależnienia od smartfonów wśród próbki libańskich studentów uniwersyteckich, jednocześnie dostosowując się jednocześnie do ważnego socjodemograficznego, akademickiego, stylu życia, cechy osobowości i smartfona związane ze zmiennymi.
Losowa próba studentów uniwersyteckich 688 (średnia wieku = 20.64 ± 1.88 lat, 53% mężczyzn) wypełniła ankietę składającą się z a) pytań na temat społeczno-demografii, pracowników akademickich, zachowań związanych ze stylem życia, typu osobowości i zmiennych związanych z używaniem smartfona; b) Skala zasobów uzależnień od smartfona 26-item (SPAI); oraz c) krótkich badań przesiewowych depresji i lęku (PHQ-2 i GAD-2), które stanowią dwa podstawowe elementy DSM-IV odpowiednio dla ciężkiego zaburzenia depresyjnego i uogólnionego zaburzenia lękowego.
Wskaźniki rozpowszechnienia kompulsywnych zachowań związanych ze smartfonami, upośledzenia funkcji, tolerancji i objawów odstawienia były znaczące. 35.9% badanych odczuwało zmęczenie w ciągu dnia z powodu nocnego korzystania ze smartfona, 38.1% przyznało się do pogorszenia jakości snu, a 35.8% spało krócej niż cztery godziny z powodu korzystania ze smartfona więcej niż raz. Płeć, miejsce zamieszkania, liczba godzin pracy w tygodniu, wydział, wyniki w nauce (GPA), nawyki związane ze stylem życia (palenie tytoniu i picie alkoholu) oraz praktyki religijne nie miały związku z wynikiem uzależnienia od smartfonów; typ osobowości A, klasa (klasa 2 vs. 3), młodszy wiek pierwszego użycia smartfona, nadmierne korzystanie z niego w ciągu dnia roboczego, korzystanie z niego w celach rozrywkowych i niekorzystanie z niego do dzwonienia do członków rodziny oraz występowanie depresji lub lęku wykazały statystycznie istotne powiązania z uzależnieniem od smartfonów. Wyniki dotyczące depresji i lęku okazały się niezależnymi pozytywnymi predyktorami uzależnienia od smartfonów, po uwzględnieniu czynników zakłócających.
Związek między objawami zespołu nadpobudliwości psychoruchowej z dzieciństwa a dorosłymi u młodych dorosłych koreańskich z uzależnieniem od Internetu (2017)
Objawy uzależnienia od Internetu i wyniki były w znacznym stopniu związane z obecnymi objawami ADHD, ale nie z objawami ADHD w wieku dziecięcym. Oznacza to, że uzależnienie od Internetu może powodować objawy ADHD u dorosłych. Fragmenty:
Głównym wnioskiem z tego badania, który jest również zgodny z naszą hipotezą, było to, że nasilenie IA było istotnie związane z poziomem większości wymiarów objawów ADHD u dorosłych, nawet po kontrolowaniu objawów ADHD w dzieciństwie i innych współistniejących zaburzeń psychicznych. Tylko wymiar SC, który przedstawia niską samoocenę i deficyt pewności siebie, nie wykazał istotnego związku z nasileniem IA. Wynik ten można wyjaśnić kilkoma badaniami autorstwa Chang ( 2008 ) i Kim, Lee, Cho, Lee i Kim (2005 ), które wskazały wymiar objawu SC w CAARS-KS jako dodatkową skalę oceniającą problemy wtórne spowodowane przez podstawowe objawy ADHD, takie jak nadpobudliwość, nieuwaga i impulsywność. W tym badaniu tylko nasilenie objawu depresji istotnie przewidywało poziom wymiaru objawu SC. Biorąc pod uwagę te ustalenia, można wnioskować, że nasilenie IA istotnie przewidywało wszystkie podstawowe wymiary objawu ADHD u dorosłych.
Kolejnym interesującym odkryciem było to, że wbrew powszechnemu przekonaniu, nasilenie objawów ADHD w dzieciństwie nie wykazywało istotnego związku z większością wymiarów objawów ADHD w wieku dorosłym. Jedynie wymiar IE wykazał istotny związek z objawami ADHD w dzieciństwie w modelu analizy regresji 2 (patrz tabela 3 ). Jednakże, ten istotny związek między objawami ADHD w dzieciństwie a IE zniknął po uwzględnieniu nasilenia IA w modelu regresji, co wskazuje, że nasilenie IA miało istotniejszy związek z IE niż ADHD w dzieciństwie.
Obecne odkrycia w tym badaniu mogą rzucić światło na związek między ciężkością a ADHD. Albo dwie możliwości wyjaśniające wysoką współwystępowanie IA i ADHD, nasze wyniki potwierdziły hipotezę wskazującą na istnienie odrębnych objawów podobnych do ADHD rozpoczynających się w wieku dorosłym. W przeciwieństwie do konwencjonalnej koncepcji ADHD u dorosłych, uważanej za kontynuację dziecięcego stanu ADHD ( Halperin, Trampush, Miller, Marks i Newcorn, 2008 ; Lara i in., 2009 ), ostatnie odkrycia wskazują, że mogą istnieć dwa odrębne ADHD rozpoczynające się w dzieciństwie i rozpoczynające się w wieku dorosłym, a ADHD u dorosłych nie jest prostą kontynuacją dziecięcego ADHD ( Castellanos, 2015 ; Moffitt i in., 2015 ). Zgodnie z tymi odkryciami, badanie to wskazało, że obecne objawy ADHD wykazały bardziej istotne powiązania z IA niż dziecięcy objaw ADHD w WURS. Co więcej, samo nasilenie dziecięcych objawów ADHD nie wykazało istotnych korelacji z podstawowymi dorosłymi objawami ADHD, z wyjątkiem wymiaru IE w tym badaniu.
Poprzednie badania wskazały, że status ADHD u dorosłych jest powiązany z trajektoriami rozwojowymi komponentów korowych i zmianami w istocie białej kilku sieci ( Cortese i in., 2013 ; Karama i Evans, 2013 ; Shaw i in., 2013 ). Podobnie, ostatnie badania wykazały, że IA może powodować zmiany funkcjonalne, strukturalne i nieprawidłowości w mózgu ( Hong i in., 2013a , 2013b ; Kuss i Griffiths, 2012 ; Lin i in., 2012 ; Weng i in., 2013 ; Yuan i in., 2011 ; Zhou i in., 2011 ). Na podstawie tych ustaleń możemy spekulować, że funkcjonalne i strukturalne nieprawidłowości mózgu związane z IA mogą być również związane z objawami poznawczymi podobnymi do ADHD u dorosłych, które należy odróżnić od niezależnego zaburzenia ADHD. Wysokie współwystępowanie IA i ADHD ( Ho i in., 2014 ) może być spowodowane objawami poznawczymi i behawioralnymi związanymi z IA, a nie objawami niezależnego zaburzenia ADHD.
Naukowcy z Montrealu odkryli powiązanie 1st między strzelankami, utrata istoty szarej w hipokampie (2017)
Stephen Smith, CBC News Wysłano: 07 sierpnia 2017 r
Granie w gry takie jak ten, Call of Duty: Ghosts, może zwiększyć ryzyko depresji i innych zaburzeń neuropsychiatrycznych z powodu zmniejszonej ilości istoty szarej w hipokampie, jak ustalono w badaniu przeprowadzonym w Montrealu. (Activision)
Grając w strzelanki z perspektywy pierwszej osoby, niektórzy użytkownicy tracą szarą materię w części mózgu związanej z pamięcią o przeszłych wydarzeniach i doświadczeniach - podsumowuje nowe badanie przeprowadzone przez dwóch badaczy z Montrealu.
Gregory West, adiunkt psychologii na Uniwersytecie w Montrealu , twierdzi, że badanie neuroobrazowe, opublikowane we wtorek w czasopiśmie Molecular Psychiatry , jest pierwszym, które dostarczyło rozstrzygających dowodów na utratę istoty szarej w kluczowej części mózgu w bezpośrednim wyniku interakcji z komputerem.
„Opublikowano kilka badań, które pokazują, że gry wideo mogą mieć pozytywny wpływ na mózg, a mianowicie pozytywne skojarzenia między grami akcji, strzelankami z perspektywy pierwszej osoby oraz umiejętnościami kontroli wzrokowej i motorycznej” - powiedział West w rozmowie z CBC News.
„Do tej pory nikt nie wykazał, że interakcje człowiek-komputer mogą mieć negatywny wpływ na mózg - w tym przypadku na system pamięci hipokampu”.
Czteroletnie badanie Westa i Véronique Bohbot, profesora psychiatrii na Uniwersytecie McGill, dotyczyło wpływu gier wideo akcji na hipokamp, część mózgu, która odgrywa kluczową rolę w pamięci przestrzennej i zdolność do wspominania przeszłe wydarzenia i doświadczenia.
Naukowcy Gregory West i Véronique Bohbot twierdzą, że ich badanie jest pierwszym, które dostarcza rozstrzygających dowodów na to, że gry wideo mogą mieć negatywny wpływ na mózg.
Wszyscy uczestnicy badania neuroobrazowania byli zdrowymi osobami w wieku od 18 do 30 lat bez historii grania w gry wideo.
Skany mózgu przeprowadzone na uczestnikach przed eksperymentem i po nim szukały różnic w hipokampie pomiędzy graczami, którzy preferują strategie pamięci przestrzennej i tzw. Uczniami odpowiedzi - czyli graczami, których sposób poruszania się w grze faworyzuje część mózgu zwaną jądrem ogoniastym jądro, które pomaga nam kształtować nawyki.
Skany mózgu pokazują utratę istoty szarej
Badanie pokazuje, że 85 procent graczy, którzy grają sześć lub więcej godzin tygodniowo, okazuje się bardziej polegać na tej strukturze mózgu, aby znaleźć drogę w grze.
Po 90 godzinach grania w gry FPS, takie jak Call of Duty , Killzone , Medal of Honour i Borderlands 2 , skany mózgu osób uczących się reagować wykazały, jak to ujął West, „statystycznie istotną” utratę istoty szarej w hipokampie.
„Wszyscy ludzie, których nazywamy uczniami odpowiedzi, doświadczyli zmniejszenia istoty szarej w hipokampie” - powiedział West.
W komunikacie prasowym naukowcy rozszerzyli swoje odkrycie: „Problem polega na tym, że im częściej używają jądra ogoniastego, tym rzadziej korzystają z hipokampu, w wyniku czego hipokamp traci komórki i atrofie”, dodając, że może to mieć „ główne implikacje ”w późniejszym życiu.
Ten skan mózgu zwykłego gracza gier wideo pokazuje, że hipokamp jest mniejszy w „statystycznie istotny sposób”, według Westa i Bohbota. (przesłane przez Gregory'ego Westa)
West wyjaśnił, że hipokamp jest dobrze poznanym biomarkerem niektórych chorób neuropsychiatrycznych.
„Osoby ze zmniejszoną ilością istoty szarej w hipokampie są bardziej narażone na rozwój zespołu stresu pourazowego i depresji w młodym wieku, a nawet na chorobę Alzheimera w starszym wieku” – powiedział.
Leczenie elektroakupunktury uzależnienia od Internetu: Dowody na normalizację zaburzenia kontroli impulsów u nastolatków (2017)
Impulsywność znacząco poprawiła się u uzależnionych od Internetu. Ulepszenia znalazły odzwierciedlenie w zmianach neurochemicznych w mózgu. Fragmenty:
Trzydziestu dwóch nastolatków z IA przydzielono do grupy EA (16 przypadków) lub PI (16 przypadków) za pomocą randomizowanej tabeli cyfrowej. Pacjenci z grupy EA otrzymali leczenie EA, a pacjenci z grupy PI otrzymali terapię poznawczą i behawioralną. Wszystkich nastolatków poddano 45-dniowej interwencji. Szesnastu zdrowych ochotników zostało zwerbowanych do grupy kontrolnej. Skala Impulsywności Barratta (BIS-11), test uzależnienia od Internetu Younga (IAT), a także stosunek N-acetylo-asparaginianu (NAA) w mózgu do kreatyny (NAA / Cr) i choliny (Cho) do kreatyny (Cho / Cr) zostały zarejestrowane za pomocą spektroskopii rezonansu magnetycznego, odpowiednio przed i po interwencji.
Wyniki IAT i sumaryczne wyniki BIS-11 w obu grupach EA i PI uległy znacznemu obniżeniu po leczeniu (p < 0.05), podczas gdy w grupie EA zaobserwowano bardziej istotny spadek niektórych podczynników BIS-11 (p < 0.05). Zarówno NAA/Cr, jak i Cho/Cr uległy istotnej poprawie w grupie EA po leczeniu (p < 0.05); jednak w grupie PI nie zaobserwowano istotnych zmian w NAA/Cr ani Cho/Cr po leczeniu (p > 0.05).
Zarówno EA, jak i PI wywarły znacząco pozytywny wpływ na nastolatków z IA, szczególnie w zakresie doświadczeń psychologicznych i ekspresji behawioralnych. EA może mieć przewagę nad PI w zakresie kontroli impulsywności i ochrony neuronów mózgowych. Mechanizm leżący u podstaw tej przewagi może być związany ze zwiększonym poziomem NAA i Cho w korze przedczołowej i przedniej części zakrętu obręczy.
Robienie Facebooka w wartości nominalnej: dlaczego korzystanie z mediów społecznościowych może powodować zaburzenia psychiczne (2017)
Mini-podsumowanie:
Facebook, największa sieć społecznościowa, ma obecnie około 2 miliardów użytkowników miesięcznie [ 1 ], co stanowi ponad 25% światowej populacji. Chociaż istnienie sieci społecznościowej online może wydawać się nieszkodliwe, a nawet korzystne, szereg ostatnich badań sugeruje, że korzystanie z Facebooka i innych platform społecznościowych może mieć negatywny wpływ na zdrowie psychiczne [ 2–5 ].
W niedawnym badaniu longitudinalnym opartym na trzech „falach” danych (2013, 2014 i 2015) od ponad 5000 uczestników ogólnonarodowo reprezentatywnego badania Gallup Panel Social Network Study, Shakya i Christakis odkryli, że korzystanie z Facebooka (które zostało zmierzone obiektywnie) było negatywnie powiązane z samooceną dobrego samopoczucia psychicznego [ 3 ]. Zarówno klikanie „lubię to” na treściach stron innych osób na Facebooku, jak i publikowanie „aktualizacji statusu” na własnej stronie na Facebooku były negatywnie powiązane z dobrym samopoczuciem psychicznym. Co ważne, wyniki te były odporne na dwufalowe analizy prospektywne sugerujące, że kierunek efektu idzie od korzystania z Facebooka do niższego samopoczucia psychicznego, a nie odwrotnie [ 3 ]. Jednakże ze względu na obserwacyjny charakter analizowanych danych, wyniki te nie stanowią dowodu przyczynowego szkodliwego wpływu Facebooka, lecz prawdopodobnie – ze względu na longitudinalny charakter badania – stanowią najlepszą dostępną dotychczas ocenę wpływu Facebooka na dobre samopoczucie psychiczne [ 3 ].
Innym niedawnym badaniem potwierdzającym, że korzystanie z Facebooka może mieć negatywny wpływ na samopoczucie, jest badanie Tromholta [ 5 ], w którym 1095 uczestników zostało losowo przydzielonych (lub raczej losowo namawianych) do wykonania jednej z dwóch instrukcji: (i) „Kontynuuj korzystanie z Facebooka jak zwykle w następnym tygodniu” lub (ii) „Nie korzystaj z Facebooka w następnym tygodniu” [ 5 ]. Po tym tygodniu osoby przydzielone do grupy abstynenckiej na Facebooku zgłosiły znacznie wyższą satysfakcję z życia i więcej pozytywnych emocji niż osoby przydzielone do grupy „Korzystaj z Facebooka jak zwykle” [ 5 ]. Jednak ze względu na niezaślepiony projekt tego badania jego wyniki nie stanowią dowodu przyczynowego na wpływ Facebooka — wpływ, który będzie trudny do ustalenia.
Jeśli jednak założymy, że korzystanie z Facebooka rzeczywiście ma szkodliwy wpływ na dobre samopoczucie psychiczne, jaki jest wówczas mechanizm leżący u jego podstaw? Ten aspekt pozostaje niejasny, ale intuicyjnie logiczne wyjaśnienie — z pewnym wsparciem empirycznym — jest takie, że ludzie przeważnie prezentują najbardziej pozytywne aspekty swojego życia w mediach społecznościowych [ 6 ], a inni ludzie — którzy mają tendencję do przyjmowania tych pozytywnie stronniczych projekcji za dobrą monetę — odnoszą wrażenie, że ich własne życie wypada negatywnie w porównaniu z życiem innych użytkowników Facebooka [ 7 ]. Jak wskazują ostatnie ustalenia Hanny i in., takie pozytywne porównanie społeczne bardzo prawdopodobnie pośredniczy w negatywnym wpływie korzystania z Facebooka na dobre samopoczucie psychiczne [ 4 ].
Czy jest prawdopodobne, że negatywny wpływ korzystania z Facebooka na dobrostan psychiczny przyczynia się do rozwoju jawnych zaburzeń psychicznych? Odpowiedź na to pytanie brzmi najprawdopodobniej „tak”, ponieważ dobrze wiadomo, że niski poziom samooceny dobrego samopoczucia psychicznego jest dość czułym wskaźnikiem zaburzeń psychicznych – zwłaszcza depresji [ 8 ]. Co więcej, osoby podatne na depresję mogą być szczególnie wrażliwe na potencjalnie szkodliwe skutki mediów społecznościowych ze względu na tzw. negatywne uprzedzenia poznawcze, które są powszechną cechą w tej populacji [ 9–11 ].
W kontekście Facebooka negatywne uprzedzenie poznawcze mogłoby prawdopodobnie oznaczać, że osoby podatne na depresję odczuwałyby, że ich własne życie wypada szczególnie negatywnie w porównaniu z życiem innych osób na Facebooku. Oprócz depresji, wydaje się, że Facebook i inne platformy społecznościowe oparte na zdjęciach mogą również mieć szkodliwy wpływ na zaburzenia psychiczne, w których negatywny/zniekształcony obraz siebie jest częścią psychopatologii, takiej jak zaburzenia odżywiania [ 4, 12 ].
Jeśli korzystanie z mediów społecznościowych, takich jak Facebook, rzeczywiście zagraża zdrowiu psychicznemu, możemy mieć do czynienia z globalną epidemią zaburzeń psychicznych, która prawdopodobnie będzie miała największy wpływ na młodsze pokolenia, które najczęściej korzystają z tych aplikacji [ 3 ]. Dlatego też psychiatria musi potraktować tę możliwość bardzo poważnie i przeprowadzić dalsze badania nad wpływem mediów społecznościowych na zdrowie psychiczne oraz sposobami łagodzenia tego wpływu, jeśli rzeczywiście jest on szkodliwy. Jednym ze sposobów osiągnięcia tego celu może być ciągłe podkreślanie — w szczególności w przypadku dzieci i młodzieży — że media społecznościowe opierają się na wysoce wyselekcjonowanych i pozytywnie stronniczych projekcjach rzeczywistości, których nie należy traktować dosłownie.
Deficje istoty szarej czopkowo-czołowej jako wyznacznik zaburzenia gry internetowej: zbieżne dowody z przekrojowego i perspektywicznego projektu wzdłużnego (2017)
W wyjątkowym badaniu gracze non-video grali w gry wideo na 6 tygodni. Ci naiwni gracze doświadczyli utraty szarej masy w korze przedczołowej. Dolna istota szara w tym regionie była skorelowana z wyższym poziomem uzależnienia od gier. Fragmenty:
Internetowe zaburzenie gry stanowi rosnący problem zdrowotny. Do podstawowych objawów należą nieskuteczne próby kontrolowania uzależniających wzorców zachowań i ich kontynuacji pomimo negatywnych konsekwencji wskazujących na utratę kontroli regulacyjnej. Wcześniejsze badania ujawniły deficyty strukturalne mózgu w regionach przedczołowych, które ograniczają kontrolę regulacyjną u osób z nadmiernym korzystaniem z Internetu. Jednak ze względu na przekrojowy charakter tych badań, pozostaje nieznane, czy obserwowane deficyty strukturalne mózgu poprzedziły początek nadmiernego korzystania z Internetu.
W tym kontekście niniejsze badanie łączyło model przekrojowy i longitudinalny, aby określić konsekwencje nadmiernego grania w gry wideo online. W badaniu wzięło udział czterdzieści jeden osób z historią nadmiernego grania w gry internetowe oraz 78 osób, które wcześniej nie miały kontaktu z grami. Aby określić wpływ gier internetowych na strukturę mózgu, osoby, które wcześniej nie miały kontaktu z grami, zostały losowo przydzielone do grupy, w której przez 6 tygodni codziennie grano w gry internetowe (grupa treningowa) lub do grupy kontrolnej, w której nie grano (grupa kontrolna treningowa).
Przy włączeniu do badania nadmierni gracze internetowi wykazali niższą prawą przedniej części szarej masy jamy ustnej w porównaniu z grami naiwnymi w Internecie. W grach internetowych mniejsza objętość istoty szarej w tym regionie wiązała się z większym nasileniem uzależnień od gier wideo online. Analiza podłużna ujawniła wstępne dowody, że w okresie treningowym w grupie treningowej, jak również w grupie nadmiernych graczy, zmniejszyła się objętość szarej części oczodołu przedniego. Łącznie obecne odkrycia sugerują ważną rolę kory oczodołowo-czołowej w rozwoju uzależnienia od Internetu z bezpośrednim powiązaniem nadmiernego zaangażowania w gry online i deficyty strukturalne w tym regionie mózgu.
Wyniki programu interwencji psychologicznej: korzystanie z Internetu dla młodzieży (2017)
Lęk społeczny zmniejszył się, a chęć do spotkań towarzyskich wzrosła. Być może niepokój społeczny nie jest wcześniej istniejącym stanem dla osób uzależnionych od Internetu. Fragmenty
Stwierdzono, że zaostrzenie problematycznych zachowań adolescenta wiąże się istotnie z PIU i oczekuje się, że będzie się pogarszać wraz z wiekiem. Terapia kognitywno-behawioralna (CBT) została znacznie zredukowana w obecności objawów psychologicznych, takich jak depresja i lęk społeczny. Program interwencji psychologicznej - korzystanie z Internetu dla młodzieży (PIP-IU-Y) to program oparty na CBT przeznaczony dla nastolatków i obejmuje szereg umiejętności interpersonalnych, które poprawiają ich wzajemne relacje twarzą w twarz. Koncentruje się na podejmowaniu działań profilaktycznych przeciwko uzależnieniu od Internetu zanim rozwinie się, zwracając się do PIU uczestnika jako negatywny styl radzenia sobie i wprowadzając pozytywne techniki psychologiczne.
W programie, składającym się z ośmiu cotygodniowych, 90-minutowych sesji w formacie grupowym, wzięło udział łącznie 157 uczestników w wieku od 13 do 18 lat. Wyniki leczenia mierzono za pomocą średniej zmiany na koniec programu i 1 miesiąc po zakończeniu terapii. U większości uczestników zaobserwowano poprawę po ośmiu cotygodniowych sesjach PIP-IU-Y, a objawy utrzymywały się do 1 miesiąca po zakończeniu terapii . Zdecydowana większość uczestników była w stanie opanować objawy PIU po programie interwencyjnym, co potwierdza skuteczność PIP-IU-Y. Program nie tylko rozwiązał problem zachowań związanych z PIU, ale także pomógł w zmniejszeniu lęku społecznego i zwiększeniu interakcji społecznych.
Dalsze badania mogą zbadać różnice w traktowaniu różnych podtypów PIU (np. Gry online i pornografia) w celu sprawdzenia, czy istnieją różnice w leczeniu.
Internetowe leczenie zaburzeń gry: studium przypadku Ocena czterech różnych typów dorastających problematycznych graczy (2017)
Drastyczne skrócenie czasu spędzanego na grach zaowocowało lepszymi wynikami na instrumentach oceniających wszelkiego rodzaju problemy emocjonalne i psychologiczne. Fragment:
Zmiany faz zostały oznaczone przy użyciu następujących kryteriów: (i) AB wystąpiło, gdy wszystkie pomiary dla fazy A zostały uzyskane; (ii) B-A "wystąpił, gdy interwencja była zakończona; oraz (iii) faza A 'wystąpiła przy gromadzeniu danych trzy miesiące po zakończeniu leczenia
Porównanie wyników na akumulatorze wag przed wprowadzeniem wykazało tendencję do zmniejszania się (patrz Tabela 2). Wyniki kliniczne w teście IGD-20 i CERV znormalizowano od t1 do t6 i pozostały stabilne trzy miesiące po zakończeniu leczenia (Tabela 2, t6 do t7). Objawy ogólne ocenione przez skale YSR-Total i SCL-R-PSDI uległy znacznej poprawie. Wyniki związane ze szkołą (CBCL), problemami społecznymi (YSR) i konfliktem rodzinnym (FES) również uległy poprawie po leczeniu (Tabela 2).
Aby ocenić wpływ leczenia na określone diagnozy współistniejące, porównano skale testu MACI. Wyniki na tych skalach również spadły: C1: Wpływ depresyjny (FF) pre = 108, FFpost = 55, Introversion (1) pre = 107, 1post = 70; C2: Niepewność rówieśnicza (E) pre = 111, Epost = 53, Niespokojne uczucia (EE) pre = 76, EEpost = 92; C3: Tendencja graniczna (9) pre = 77, 9post = 46, Unruly (6A) pre = 71, 6 Apost = 71; C4: FFpre = 66, FFpost = 29, 1pre = 104, 1post = 45. Jedynymi wyjątkami były skala EE [niespokojne uczucia] (dla C2) i skala 9 [tendencja graniczna] (dla C3), gdzie nie wystąpiły żadne spadki. Aby ocenić sojusz terapeutyczny i stopień zadowolenia pacjentów, zastosowano instrument WATOCI (Corbella i Botella 2004) (Tabela 2). Pozytywne wyniki podkreślają zadowolenie czterech uczestników z leczenia.
Uzależnienie od Internetu powoduje brak równowagi w mózgu (2017)
W porównaniu z grupą kontrolną, osoby uzależnione od Internetu miały podwyższony poziom kwasu gamma-aminomasłowego, czyli GABA, neuroprzekaźnika, który jest powiązany z innymi nałogami i zaburzeniami psychicznymi. Po 9 tygodniach ograniczonego korzystania z Internetu i terapii poznawczo-behawioralnej, poziomy GABA „znormalizowały się”.
Z artykułu:
Nowe badania powiązały uzależnienie od internetu z zaburzeniami równowagi chemicznej mózgu. W niewielkim badaniu, zaprezentowanym dziś na dorocznym spotkaniu Radiological Society of North America w Chicago, 19 uczestników uzależnionych od telefonów, tabletów i komputerów wykazywało nieproporcjonalnie wysoki poziom neuroprzekaźnika hamującego aktywność mózgu.
Dobra wiadomość: po dziewięciu tygodniach terapii chemikalia mózgowe uczestników uległy normalizacji, a czas ich oglądania zmniejszył się, mówi Hyung Suk Seo, profesor neuroradiologii na Korea University w Seulu, który przedstawił badanie.
Seo i jego koledzy odkryli nierównowagę chemiczną mózgu za pomocą spektroskopii rezonansu magnetycznego - techniki obrazowania, która wykrywa zmiany w niektórych metabolitach w mózgu. Narzędzie wykazało, że uczestnicy uzależnieni od Internetu, w porównaniu z grupą kontrolną, mieli podwyższony poziom kwasu gamma-aminomasłowego, czyli GABA, neuroprzekaźnika powiązanego z innymi nałogami i zaburzeniami psychicznymi.
U wszystkich uczestników - 19 młodych ludzi w Korei o średniej wieku 15 lat - zdiagnozowano uzależnienie od Internetu i smartfonów. Diagnoza uzależnienia od Internetu zazwyczaj oznacza, że dana osoba korzysta z Internetu w stopniu, który przeszkadza w codziennym życiu. Uczestnicy mieli również znacznie wyższe wyniki w zakresie depresji, lęku, bezsenności i impulsywności w porównaniu z nieuzależnionymi nastolatkami.
Dwunastu osobom uzależnionym poddano następnie dziewięć tygodni terapii uzależnień zwanej terapią poznawczo-behawioralną. Po zabiegu Seo ponownie zmierzył poziom GABA i stwierdził, że się normalizowali.
Co ważniejsze, zmniejszyła się również liczba godzin spędzanych przez dzieci przed ekranem. „Możliwość obserwowania normalizacji to bardzo intrygujące odkrycie” – mówi Max Wintermark , neuroradiolog ze Stanford University, który nie brał udziału w badaniu. Znalezienie sposobu na monitorowanie efektów leczenia uzależnień – zwłaszcza jakiegoś wczesnego wskaźnika – może być trudne, mówi. „Dlatego posiadanie jakiegoś biomarkera, który można wyodrębnić z techniki obrazowania, a który pozwala monitorować efekty leczenia i wcześnie informować o jego skuteczności – jest niezwykle cenne” – mówi.
Prognozy kliniczne dotyczące abstynencji w grach u dorosłych, problematycznych graczy, którzy szukają pomocy (2018)
W wyjątkowym badaniu gracze szukający leczenia próbowali rzucić palenie na tydzień. Wielu graczy zgłosiło objawy odstawienia - co utrudniało wstrzymanie się od głosu. Objawy odstawienia oznaczają, że gra spowodowała zmiany w mózgu. Fragment:
Celem badania było zidentyfikowanie zmiennych przewidujących krótkoterminowe zaangażowanie w abstynencję gier po wstępnym dobrowolnym kontakcie z usługą pomocy online. Wszystkich dorosłych graczy 186 z problemami z grami rekrutowano online. Uczestnicy wypełnili listę kontrolną DSM-5 do gier internetowych (IGD), Depression Anxiety Stress Scales-21, Skalę poznawczą gier internetowych, Skalę żądzy gier i Skalę jakości życia w grach. W jednotygodniowym badaniu kontrolnym oceniono zgodność z zamierzoną abstynencją w grze.
Osoby abstynujące rzadziej doświadczały objawów odstawienia i rzadziej grały w gry akcji. Uczestnicy z objawami zaburzeń nastroju (40% ogółu) zgłaszali istotnie więcej objawów IGD, silniejsze zaburzenia poznawcze związane z grami (np. przecenianie nagród w grach), częstsze występowanie problemów z grami w przeszłości oraz gorszą jakość życia. Jednak objawy zaburzeń nastroju nie były czynnikiem predysponującym do abstynencji od gier ani do ich kontynuowania. Dorośli z zaburzeniami związanymi z grami, poszukujący pomocy w ograniczeniu grania, mogą początkowo skorzystać ze strategii radzenia sobie z objawami odstawienia oraz psychoedukacji na temat ryzykownych aktywności związanych z grami.
Powiązania między zdrowym, problematycznym i uzależnionym od Internetu wykorzystaniem współwystępowania i cechami związanymi z pojęciem samego siebie (2018)
Kolejne unikalne badanie, w którym badane są ostatnio opracowane objawy podobne do ADHD. Autorzy mocno wierzą, że używanie Internetu powoduje objawy podobne do ADHD. Fragment dyskusji.
Współwystępowanie ADHD i objawy podobne do ADHD u uzależnionych od Internetu
Jeśli chodzi o diagnozy ADHD w tym badaniu, obecne i dotychczasowe rozpowszechnienie w grupie uzależnionych od Internetu (13.8% i 11.5%) było istotnie wyższe w porównaniu z problematycznymi użytkownikami Internetu i zdrowymi osobami kontrolnymi. Metaanaliza oszacowała ogólne rozpowszechnienie ADHD na około 2.5% ( Simon, Czobor, Bálint, Mészáros i Bitter, 2009 ). Większość badań nad ADHD i uzależnieniem od Internetu przeprowadzono na nastolatkach, a nie na młodych dorosłych ( Seyrek i in., 2017 ; Tateno i in., 2016 ). Tylko jedno badanie zgłosiło rozpowszechnienie ADHD na poziomie 5.5% u dorosłych „problematycznych” użytkowników Internetu ( Kim i in., 2016 ). Jednak próba obejmowała również użytkowników uzależnionych, dlatego wyniki mogą nie być porównywalne z wynikami tego badania.
Według naszej wiedzy, było to pierwsze badanie, w którym podjęto próbę uwzględnienia oceny wpływu niedawno rozwiniętych objawów ADHD, oprócz diagnozy ADHD u osób uzależnionych od internetu . Uczestnicy z ADHD, jak również ci, u których niedawno rozwinęły się objawy podobne do ADHD, wykazali istotnie wyższy poziom korzystania z internetu w ciągu całego życia i obecnie w porównaniu z osobami, które nie spełniały tych kryteriów. Ponadto, uzależnieni uczestnicy z niedawno rozwiniętymi objawami ADHD (30% grupy uzależnionych) wykazali wyższy poziom korzystania z internetu w ciągu całego życia w porównaniu z osobami uzależnionymi bez objawów ADHD.
Nasze wyniki wskazują, że niedawno rozwinięte objawy ADHD (bez spełnienia kryteriów diagnostycznych ADHD) są powiązane z uzależnieniem od internetu. Może to prowadzić do pierwszych przesłanek, że nadmierne korzystanie z internetu wpływa na rozwój deficytów poznawczych podobnych do tych występujących w ADHD . Niedawne badanie Nie, Zhang, Chen i Li ( 2016 ) wykazało, że nastoletni uzależnieni od internetu, zarówno z ADHD, jak i bez niego, a także uczestnicy z samym ADHD, wykazali porównywalne deficyty w zakresie kontroli hamującej i funkcji pamięci operacyjnej.
To założenie wydaje się być również poparte pewnymi badaniami raportującymi zmniejszoną gęstość istoty szarej w przedniej korze obręczy u uzależnionych użytkowników Internetu, jak również u pacjentów z ADHD ( Frodl & Skokauskas, 2012 ; Moreno-Alcazar i in., 2016 ; Wang i in., 2015 ; Yuan i in., 2011 ). Niemniej jednak, aby potwierdzić nasze założenia, potrzebne są dalsze badania oceniające związek między początkiem nadmiernego korzystania z Internetu a ADHD u osób uzależnionych od Internetu. Ponadto należy zastosować badania longitudinalne w celu wyjaśnienia związku przyczynowo-skutkowego. Jeśli nasze ustalenia zostaną potwierdzone przez dalsze badania, będzie to miało znaczenie kliniczne dla procesu diagnostycznego ADHD. Można sobie wyobrazić, że klinicyści będą musieli przeprowadzić szczegółową ocenę możliwego uzależnienia od Internetu u pacjentów z podejrzeniem ADHD.
Niepożądane fizjologiczne i psychologiczne skutki czasu badania przesiewowego na dzieci i młodzież: przegląd piśmiennictwa i analiza przypadku (2018)
Studium przypadku pokazuje, że korzystanie z Internetu powodowało zachowania związane z ADHD, które zostały niedokładnie zdiagnozowane jako ADHD. Abstrakcyjny:
Coraz więcej literatury wiąże nadmierne i uzależniające korzystanie z mediów cyfrowych z negatywnymi konsekwencjami fizycznymi, psychologicznymi, społecznymi i neurologicznymi. Badania koncentrują się bardziej na korzystaniu z urządzeń mobilnych, a badania sugerują, że czas trwania, treść, użycie po zmroku, rodzaj mediów i liczba urządzeń są kluczowymi składnikami determinującymi efekty czasowe ekranu. Fizyczne skutki zdrowotne: nadmierny czas badania przesiewowego jest związany ze złym snem i czynnikami ryzyka chorób sercowo-naczyniowych, takimi jak wysokie ciśnienie krwi, otyłość, niski poziom cholesterolu HDL, słaba regulacja stresu (wysokie współczulne rozbudzenie i rozregulowanie kortyzolu) oraz oporność na insulinę. Inne konsekwencje dla zdrowia fizycznego obejmują zaburzenia widzenia i zmniejszoną gęstość kości. Efekty psychologiczne: internalizacja i eksternalizacja zachowań jest związana ze złym snem.
Objawy depresyjne i samobójcze są związane ze złym snem wywołanym czasem ekranowym, używaniem urządzenia cyfrowego w nocy i uzależnieniem od telefonu komórkowego. Zachowanie związane z ADHD było powiązane z problemami ze snem, ogólnym czasem ekranowania oraz gwałtownymi i szybkimi treściami, które aktywują dopaminę i ścieżki nagrody. Wczesne i długotrwałe narażenie na przemoc wiąże się również z ryzykiem zachowań aspołecznych i zmniejszeniem zachowań prospołecznych. Efekty psychoneurologiczne: uzależnienie od czasu korzystania z ekranu zmniejsza radzenie sobie w społeczeństwie i wiąże się z zachowaniami głodowymi, które przypominają zachowania uzależnienia od substancji. Zmiany strukturalne mózgu związane z kontrolą poznawczą i regulacją emocjonalną są związane z zachowaniem uzależniającym media cyfrowe. Studium przypadku leczenia 9-letniego chłopca, u którego zdiagnozowano ADHD, sugeruje, że zachowanie związane z ADHD wywołane czasem badania może być niedokładnie zdiagnozowane jako ADHD. Skrócenie czasu ekranu skutecznie zmniejsza zachowanie związane z ADHD.
Komponenty kluczowe dla odporności psychofizjologicznej to nie-wędrujący umysł (typowy dla zachowań związanych z ADHD), dobre radzenie sobie i przywiązanie społeczne oraz dobre zdrowie fizyczne. Nadmierne korzystanie z mediów cyfrowych przez dzieci i młodzież wydaje się być głównym czynnikiem, który może utrudniać tworzenie zdrowej odporności psychofizjologicznej.
Doradztwo w zakresie korzystania z Internetu przez nastolatków, integracja społeczna i depresja: analiza z badania kohorty wzdłużnej (2018)
Zbadanie związku między dorastaniem młodzieży w czasie wolnym a integracją społeczną w kontekście szkolnym oraz tego, w jaki sposób to powiązanie wpływa na późniejsze objawy depresji u nastolatków na Tajwanie, z wykorzystaniem dużego ogólnopolskiego badania kohortowego i metody LGM.
Przeanalizowano dane uczniów 3795 z roku 2001 do 2006 w badaniu panelowym na temat edukacji w Tajwanie. Korzystanie z Internetu w czasie wolnym zdefiniowane zostało przez godziny tygodniowo spędzone na (1) czacie online i (2) grach online. Szkolna integracja społeczna i objawy depresyjne były zgłaszane przez samych siebie. Najpierw wykorzystaliśmy bezwarunkowe LGM do oszacowania linii bazowej (przechwycenia) i wzrostu (nachylenia) korzystania z Internetu. Następnie przeprowadzono inne LGM uwarunkowane szkolną integracją społeczną i depresją.
Trend korzystania z Internetu był pozytywnie powiązany z objawami depresji (współczynnik = 0.31, p <0.05) w Fali 4.
Integracja społeczna w szkole była początkowo wiązana ze zmniejszonym korzystaniem z internetu w czasie wolnym wśród nastolatków. Wzrost korzystania z internetu z czasem nie był wytłumaczalny integracją społeczną w szkole, ale miał negatywny wpływ na depresję . Wzmacnianie więzi nastolatków ze szkołą może zapobiegać początkowemu korzystaniu z internetu w czasie wolnym. Udzielając porad dotyczących korzystania z internetu przez nastolatków, pracownicy służby zdrowia powinni brać pod uwagę sieci społeczne i stan psychiczny swoich pacjentów.
Aktywność stanu spoczynkowego przedczołowo-prążkowanych w zaburzeniach gier internetowych: zmiany w zakresie terapii poznawczej i predyktory odpowiedzi na leczenie (2018)
W tym badaniu podłużnym zastosowano metodę ALFF i FC w celu zbadania funkcjonalnych zmian w mózgu między grupą IGD a grupą HC i mechanizmem terapeutycznym CBT u pacjentów z IGD. Stwierdziliśmy, że osoby z IGD wykazują nieprawidłową funkcję niektórych regionów przedczołowo-prążkowanych w porównaniu z osobnikami HC i że CBT może łagodzić nieprawidłowości funkcjonalne w OFC i skorupie i zwiększać interakcje między nimi, oprócz poprawy objawów IGD.
W niniejszym badaniu spoczynkowy obszar kory przedczołowej (FC) pomiędzy lewą przyśrodkową korą przedczołową a skorupą był istotnie niższy w grupie z IGD. Korelaty BIS-11 zmian w obrębie kory przedczołowej wykazały, że upośledzenie obwodów przedczołowo-prążkowiowych może mieć wpływ na impulsywne zachowania u osób z IGD. Wcześniejsze badania neuroobrazowe wykazały, że upośledzenie czynnościowe w obszarach kory przedczołowej (PFC) było związane z wysoką impulsywnością w IGD ( 37 ).
Obwody przedczołowo-prążkowiowe obejmują pętlę poznawczą, która łączy głównie jądro ogoniaste i skorupę z obszarami przedczołowymi. Zgodnie z wynikami ostatnich badań neuroobrazowania czynnościowego, zaobserwowano zmiany czynnościowe w kilku obszarach przedczołowych (w tym prawej przyśrodkowej OFC, obustronnej SMA i lewej ACC) i obszarach jąder podstawy (obustronnej skorupie) w zaburzeniach uzależnieniowych, w tym IGD ( 12 , 38 , 39 ). Volkow i in. zasugerowali sieci neuronowe u osób uzależnionych od narkotyków, w tym obwody OFC, ACC, dolnego zakrętu czołowego (IFG) i grzbietowo-bocznej kory przedczołowej (DLPFC), które mogą odzwierciedlać obserwowalne zachowania, takie jak upośledzona samokontrola i nieelastyczność zachowania ( 40 ) oraz problemy z podejmowaniem dobrych decyzji, które charakteryzują uzależnienie; jeśli osoby z IGD nadal grają w gry, mimo że muszą stawić czoła negatywnym konsekwencjom, może to być związane z upośledzeniem funkcji obwodów przedczołowo-prążkowiowych ( 41 ).
W niniejszym badaniu tygodniowy czas grania był znacząco krótszy, a wyniki CIAS i BIS-II były znacząco niższe po CBT. Sugeruje to, że negatywne konsekwencje mogą zostać odwrócone, jeśli uzależnienie od Internetu zostanie ustąpione w krótkim czasie. Zaobserwowaliśmy zmniejszone wartości ALFF w lewym górnym OFC i lewej skorupie oraz zwiększoną łączność OFC-skorupa po CBT, co jest odkryciem zgodnym z wcześniejszymi obserwacjami sugerującymi, że obwód OFC-prążkowie może być potencjalnym celem terapeutycznym w zaburzeniach uzależnieniowych ( 43 ). OFC bierze udział w regulacji impulsów oprócz podejmowania decyzji, więc łączność między OFC a skorupą implikuje lepszą kontrolę nad impulsywnym zachowaniem osób z IGD ( 44 ). Jest to zgodne z wynikiem obniżonych wyników BIS-11 po leczeniu.
Podsumowując, nasze odkrycia wykazały, że IGD było związane ze zmienioną funkcją niektórych obwodów przedczołowo-prążkowanych i że CBT może zarówno łagodzić funkcjonalne nieprawidłowości OFC i skorupy, jak i zwiększać interakcje między nimi. Odkrycia te mogą stanowić podstawę do ujawnienia mechanizmu terapeutycznego CBT u osób z IGD i służyć jako potencjalne biomarkery, które mogą przewidywać poprawę objawów po CBT u pacjentów z IGD.
Ograniczenie na smartfony i jego wpływ na subiektywne wyniki wypłat (2018)
Nadmierne korzystanie ze smartfonów wiąże się z szeregiem negatywnych konsekwencji dla jednostki i środowiska. Można zaobserwować pewne podobieństwa między nadmiernym korzystaniem ze smartfonów a wieloma uzależnieniami behawioralnymi, a ciągłe korzystanie z nich stanowi jedną z kilku cech charakterystycznych dla uzależnienia . W skrajnie wysokim przedziale rozkładu użytkowania smartfonów, można oczekiwać, że ograniczenie korzystania ze smartfonów będzie miało negatywne skutki dla poszczególnych osób. Te negatywne skutki można uznać za objawy odstawienia, tradycyjnie kojarzone z uzależnieniami od substancji psychoaktywnych.
Aby zająć się tym aktualnym problemem, w niniejszym badaniu przeanalizowano wyniki w Skali Wycofania Smartfona (SWS), Skali Strachu przed Pominięciem (FoMOS) oraz Skali Pozytywnych i Negatywnych Afektów (PANAS) w ciągu 72 godzin od zakończenia korzystania ze smartfonów. Próbę 127 uczestników (w tym 72.4% kobiet) w wieku 18–48 lat ( średnia = 25.0, SD = 4.5) przydzielono losowo do jednej z dwóch grup: grupy ograniczonej (grupa eksperymentalna, n = 67) lub grupy kontrolnej (grupa kontrolna, n = 60).
W okresie restrykcji uczestnicy uzupełniali wyżej wymienione skale trzy razy dziennie. Wyniki wykazały znacznie wyższe wyniki na SWS i FoMOS dla uczestników przydzielonych do warunku ograniczonego niż ci przypisani do warunku kontrolnego. Ogólnie wyniki sugerują, że ograniczenie na smartfonie może spowodować objawy odstawienia.
Czy "przymusowa abstynencja" w grach prowadzi do korzystania z pornografii? Informacje z kwietniowej awarii 2018 serwerów Fortnite (2018)
Gry i oglądanie pornografii to powszechne zachowania, jednak niewiele wiadomo na temat ich wzajemnego powiązania. 11 kwietnia 2018 roku serwery gry wideo Fortnite: Battle Royale uległy awarii na 24 godziny, co może wskazywać na zachowania związane z „wymuszoną abstynencją”. Pornhub, internetowa platforma pornograficzna, opublikowała następnie statystyki dotyczące konsumpcji pornografii przez graczy online w tym okresie ( Pornhub, 2018 ).
Pornhub poinformował, że gdy serwery były niedostępne, odsetek graczy (zidentyfikowanych na podstawie danych o zainteresowaniach dostarczonych przez Google Analytics) uzyskujących dostęp do Pornhuba wzrósł o 10%, a hasło „ Fortnite ” było częściej używane przez 60% osób w wyszukiwaniach pornograficznych. Te wzorce konsumpcji pornografii ograniczały się do okresu „wymuszonej abstynencji” i powróciły do poziomu wyjściowego po naprawieniu serwerów Fortnite.
Należy zachować ostrożność przy interpretacji tych statystyk. Niemniej jednak dostarczają one potencjalnie cennych danych ekologicznych na temat tego, jak gracze mogą radzić sobie z okresami „przymuszonej abstynencji”. Obserwacje te mogą być istotne dla trwających debat dotyczących zasadności konstrukcji „odstawienia” lub „pragnienia” w odniesieniu do problematycznego zaangażowania w gry wideo ( Starcevic, 2016 ). W szczególności wzorce konsumpcji pornografii przez graczy Fortnite rezonują z najnowszymi badaniami ( Kaptsis, King, Delfabbro i Gradisar, 2016 ; King, Kaptsis, Delfabbro i Gradisar, 2016 ), sugerującymi, że niektórzy gracze radzą sobie z niepokojącymi objawami (takimi jak te wywołane okresem „przymuszonej abstynencji”), stosując strategię „kompensacji”, tj. poszukując innych aktywności związanych z ich ulubioną grą.
Działania takie jak wyszukiwanie informacji o grach wideo na forach lub oglądanie filmów z grami na YouTube zostały opisane jako zachowania kompensacyjne. W obecnym kontekście statystyki opublikowane przez Pornhub sugerują inne zachowania kompensacyjne: konsumpcję materiałów pornograficznych związanych z Fortnite . Rzeczywiście, przeszukując Pornhub za pomocą hasła Fortnite , można znaleźć parodie, w których aktorzy wykonują sceny seksualne przebrani za postacie z Fortnite , pary uprawiające seks podczas gry w Fortnite lub filmy hentai (anime) związane z Fortnite . Biorąc pod uwagę niedawne włączenie zarówno zaburzeń związanych z grami, jak i kompulsywnych zaburzeń zachowania seksualnego do klasyfikacji ICD-11 Światowej Organizacji Zdrowia ( 2018 ), konieczne są dalsze badania, aby zrozumieć interakcje między grami a konsumpcją pornografii na poziomie problematycznym i nieproblematycznym. Ponadto, zakres, w jakim „wymuszona abstynencja” może promować zmianę potencjalnie problematycznych zachowań, oraz mechanizmy, za pomocą których może to nastąpić, wymagają dalszych badań.
Internetowe uzależnienie od sieci społecznościowych i depresja: wyniki dużego prospołecznego badania kohortowego u chińskich nastolatków (2018)
Badanie to ujawniło dwukierunkowy związek między OSNA a depresją wśród nastolatków , co oznacza, że depresja znacząco przyczynia się do rozwoju OSNA, a w konsekwencji osoby z depresją doświadczają bardziej szkodliwych skutków uzależniającego korzystania z portali społecznościowych. Konieczne są dalsze badania longitudinalne z wieloma punktami obserwacyjnymi i krótkimi interwałami czasowymi w celu dalszego potwierdzenia wyników tego badania.
Czy gry wideo są bramą do hazardu? Badanie podłużne na podstawie reprezentatywnej próbki norweskiej (2018)
W niniejszym badaniu zbadano możliwość kierunkowego związku między miarami problematycznej gry hazardowej a problematycznym hazardem, jednocześnie kontrolując wpływ płci i wieku. W przeciwieństwie do większości wcześniejszych badań, które opierają się na projektach przekrojowych i niereprezentatywnych próbach, w niniejszym badaniu wykorzystano model podłużny prowadzony przez 2 lata (2013, 2015) i obejmujący 4601 uczestników (mężczyźni 47.2%, przedział wiekowy 16-74 lata). ) pobrane z losowej próby z populacji ogólnej.
Gry wideo i hazard oceniano odpowiednio za pomocą Skali Uzależnienia od Gier dla Młodzieży (Gaming Addiction Scale for Adolescents) oraz Kanadyjskiego Indeksu Problemów z Hazardem (Canadian Problem Gambling Index). Stosując autoregresyjny, krzyżowo-opóźniony model równań strukturalnych, stwierdziliśmy dodatnią zależność między wynikami dotyczącymi problematycznego grania a późniejszymi wynikami dotyczącymi problematycznego hazardu, natomiast nie znaleźliśmy dowodów na zależność odwrotną. Zatem problemy z grami wideo wydają się być wstępem do problematycznego hazardu. W przyszłych badaniach należy kontynuować monitorowanie możliwych wzajemnych wpływów behawioralnych między hazardem a grami wideo.
Dwukierunkowe prognozy między uzależnieniem od Internetu a prawdopodobną depresją wśród chińskich nastolatków (2018)
Celem badania jest zbadanie: (a) czy prawdopodobny stan depresji oceniany w punkcie wyjściowym przewidywał w sposób przewidywany nową częstość występowania uzależnienia od Internetu (IA) w obserwacji miesięcznej 12 oraz (b) czy stan IA oceniany w punkcie wyjściowym prospektywnie prognozował nową zapadalność prawdopodobnej depresji podczas obserwacji.
Przeprowadziliśmy 12-miesięczne badanie kohortowe (n = 8,286) wśród uczniów szkół średnich z Hongkongu i wyprowadziliśmy dwie podpróbki. Pierwsza podpróbka (n = 6,954) obejmowała uczniów, którzy nie byli IA na początku badania, korzystając ze Skali Uzależnienia od Internetu Chen (≤63), a druga obejmowała przypadki bez depresji na początku badania (n = 3,589), korzystając z Centrum Badań Epidemiologicznych Skala depresji (<16).
Nasze wyniki pokazują, że poziom IA potencjalnie przewidywał prawdopodobną depresję i odwrotnie u osób, u których na początku badania nie wystąpił przewidywany wynik. Chociaż stwierdzamy istotne dwukierunkowe predykcje, projekt badawczy nie pozwala na ustalenie związków przyczynowo-skutkowych. Oprócz wpływu początkowych objawów depresji na IA w okresie obserwacji, objawy depresji w okresie obserwacji lub objawy rozwinięte w tych dwóch punktach czasowych mogą również wpływać na IA w okresie obserwacji; poziom IA w okresie obserwacji może również wpływać na depresję w okresie obserwacji.
Nasze dane potwierdzają hipotezę, że IA i objawy depresji stanowią potencjalne przyczyny i konsekwencje siebie nawzajem. Spór o związki przyczynowo-skutkowe wymaga dalszych badań longitudinalnych. Należy jednak uwzględnić praktyczne umiejętności promowania kontrolowanego korzystania z internetu w programach skierowanych do nastolatków z objawami depresji i IA. Programy prewencyjne IA powinny również redukować negatywny nastrój osób z objawami depresji. Pracownicy służby zdrowia zajmujący się tą tematyką muszą zatem rozwijać nową świadomość i umiejętności. Konieczne są pilotażowe badania interwencyjne i programy, które jednocześnie zajmują się problemami IA i depresji.
Wysoki wskaźnik prawdopodobnej depresji jest problemem, który uzasadnia interwencje, ponieważ depresja ma trwały szkodliwy wpływ na młodzież. Wyjściowa prawdopodobna depresja przewidywała IA w obserwacji i na odwrót, wśród osób, które były wolne od IA / prawdopodobnej depresji w punkcie wyjściowym. Pracownicy służby zdrowia, nauczyciele i rodzice muszą być świadomi tego dwukierunkowego odkrycia. Interwencje, zarówno w zakresie oceny skutków, jak i zapobiegania depresji, powinny zatem uwzględniać oba problemy.
Zdrowy umysł dla problematycznego korzystania z Internetu (2018)
W tym artykule opracowano i przetestowano program interwencyjnej interwencji poznawczej dla młodzieży z problematycznym zachowaniem w Internecie (PIU). Programem jest Program interwencji psychologicznej - korzystanie z Internetu dla młodzieży (PIP-IU-Y). Zastosowano podejście oparte na terapii poznawczej. W sumie uczniowie szkół średnich 45 z czterech szkół ukończyli program interwencyjny, który został przeprowadzony w formie grupowej przez zarejestrowanych doradców szkolnych.
Zebrano trzy zestawy danych z kwestionariusza Problematycznego Użytkowania Internetu (PIUQ), Skali Lęku w Interakcjach Społecznych (SIAS) oraz Skali Stresu Depresyjnego i Lękowego (DASS) w trzech punktach czasowych: tydzień przed interwencją, bezpośrednio po ostatniej sesji interwencji oraz miesiąc po interwencji. Wyniki testu t-Studenta wykazały skuteczność programu w zapobieganiu negatywnemu rozwojowi uzależnienia od Internetu w poważniejsze stadia oraz w zmniejszaniu lęku, stresu i fobii interakcyjnej u uczestników. Efekt był widoczny natychmiast po zakończeniu sesji interwencji i utrzymywał się przez miesiąc po interwencji.
Badanie to jest jednym z pierwszych, który opracował i przetestował program interwencji profilaktycznych dla młodzieży z PIU. Skuteczność naszego programu w zapobieganiu negatywnemu postępowi PIU i jego objawów u problematycznych użytkowników doprowadziła nas do postulowania, że program będzie również zapobiegał pojawianiu się poważnych objawów u zwykłych użytkowników.
Testowanie podłużnych relacji między uzależnieniem od Internetu a samopoczuciem w Hongkongu Młodzież: analizy krzyżowo-zaległe na podstawie trzech fal danych (2018)
Odkrycia potwierdzają tezę, że słabe osobiste samopoczucie u nastolatków jest konsekwencją, a nie przyczyną uzależniających zachowań internetowych. Aby poprawić jakość życia i zapobiegać samobójstwu u nastolatków, należy rozważyć strategie, które pomagają ograniczyć uzależniające zachowania związane z Internetem.
---
Większość wcześniejszych badań dotyczących związku między uzależnieniem od Internetu a osobistym dobrostanem wśród młodych ludzi opiera się na przekrojowym projekcie. Jako takie, dane dotyczące zmian w czasie z reprezentatywnej próby są niezbędne dla naukowców, aby zrozumieć, czy złe samopoczucie jest czynnikiem ryzyka uzależnienia od Internetu w Internecie lub jego konsekwencji. Niniejsze badanie służy temu celowi, badając podłużne relacje między uzależnieniem od Internetu a dwoma osobistymi wskaźnikami dobrego samopoczucia, satysfakcją z życia i poczuciem beznadziejności, w dużej próbie nastolatków z Hongkongu.
Opierając się na trójfalowym panelu z krzyżowymi opóźnieniami, wyniki wspierają odwrócony model przyczynowy, taki, że uzależnienie od Internetu spowodowało pogorszenie samopoczucia po stanie wyjściowym, a także kontrolowano wpływ płci, wieku i statusu ekonomicznego rodziny. Wzajemny model, który wysnuł hipotezę wzajemnych wpływów, nie był obsługiwany. Odkrycia te dostarczają nowych informacji na temat kierunku zależności między uzależniającymi zachowaniami internetowymi a osobistym dobrostanem młodzieży. W przeciwieństwie do badań przekrojowych, wykorzystanie projektowania paneli i modelowania równań strukturalnych jest bardziej rygorystycznym podejściem do badania kwestii przyczynowości i wzajemności.
Zaburzenie przywiązania i wczesna ekspozycja na media: objawy neurobehawioralne naśladujące zaburzenie ze spektrum autyzmu (2018)
W wielu badaniach opisano wiele negatywnych skutków korzystania z mediów przez dzieci. Efekty te obejmują zmniejszony rozwój poznawczy oraz nadpobudliwość i zaburzenia uwagi. Chociaż zaleca się trzymanie dziecka z dala od mediów we wczesnym okresie rozwojowym, wielu współczesnych rodziców wykorzystuje je jako sposób na uspokojenie swoich dzieci. W konsekwencji dzieci te nie mają możliwości tworzenia selektywnych przywiązań poprzez zmniejszone zaangażowanie społeczne. Objawy tych dzieci czasami naśladują zaburzenia ze spektrum autyzmu (ASD). Jednak w niewielu badaniach oceniano objawy, które pojawiają się u dzieci przy wczesnej ekspozycji na media.
Przedstawiamy chłopca, który we wczesnym okresie rozwoju był narażony na media, u którego zdiagnozowano zaburzenia przywiązania. Nie był w stanie nawiązać kontaktu wzrokowego, był nadpobudliwy i miał opóźniony rozwój mowy, podobnie jak dzieci z ASD. Jego objawy uległy znacznej poprawie po tym, jak zabroniono mu korzystania z mediów i zachęcono do zabawy w inny sposób. Po tej terapii nawiązywał kontakt wzrokowy i rozmawiał o zabawie z rodzicami. Samo unikanie mediów i zabawa z innymi może zmienić zachowanie dziecka z objawami podobnymi do ASD. Ważne jest, aby zrozumieć objawy spowodowane zaburzeniami przywiązania i wczesną ekspozycją na media.
Tydzień bez korzystania z mediów społecznościowych: wyniki badań ekologicznej analizy chwilowej za pomocą smartfonów (2018)
Przeprowadzono wiele badań dotyczących tego, w jaki sposób i dlaczego używamy mediów społecznościowych, ale niewiele wiadomo na temat wpływu abstynencji w mediach społecznościowych. Dlatego zaprojektowaliśmy ekologiczne, chwilowe badanie interwencyjne z wykorzystaniem smartfonów. Uczestnicy zostali poinstruowani, aby nie używać mediów społecznościowych w dniach 7 (podstawa 4 dni, interwencja 7 dni i 4 dni po interwencji, N = 152). Oceniliśmy afekt (pozytywny i negatywny), nudę i pragnienie trzy razy dziennie (zależne od czasu próbkowanie), a także częstotliwość korzystania z mediów społecznościowych, czas korzystania i presję społeczną na koniec każdego dnia w mediach społecznościowych (7,000 + pojedyncze oceny).
Zaobserwowaliśmy objawy odstawienia, takie jak znacznie nasilony głód (β = 0.10) i nuda (β = 0.12), a także obniżone pozytywne i negatywne emocje (tylko opisowo). Presja społeczna, aby korzystać z mediów społecznościowych, była znacznie zwiększona podczas abstynencji od nich (β = 0.19), a znaczna liczba uczestników (59%) doświadczyła nawrotu przynajmniej raz w fazie interwencji. Nie zaobserwowaliśmy żadnego istotnego efektu odbicia po zakończeniu interwencji. Podsumowując , komunikacja za pośrednictwem mediów społecznościowych jest ewidentnie tak integralną częścią codziennego życia, że jej brak prowadzi do objawów odstawienia (głód, nuda), nawrotów i presji społecznej, aby powrócić do mediów społecznościowych.
Nie więcej FOMO: Ograniczanie mediów społecznościowych Zmniejsza samotność i depresję (2018)
Wprowadzenie: Biorąc pod uwagę szeroki zakres badań korelacyjnych łączących korzystanie z mediów społecznościowych z gorszym samopoczuciem, przeprowadziliśmy eksperymentalne badanie w celu zbadania potencjalnej przyczynowości roli, jaką media społecznościowe odgrywają w tym związku.
Metoda: Po tygodniu monitorowania bazowego, studenci 143 na Uniwersytecie w Pensylwanii zostali losowo przydzieleni do ograniczania użycia Facebooka, Instagrama i Snapchata do 10 minut, na platformę, dziennie lub do korzystania z mediów społecznościowych jak zwykle przez trzy tygodnie.
Wyniki: Grupa z ograniczonym użyciem wykazała znaczną redukcję poczucia samotności i depresji w ciągu trzech tygodni w porównaniu z grupą kontrolną. Obie grupy wykazały znaczną redukcję lęku i strachu przed pominięciem w porównaniu z poziomem wyjściowym, co sugeruje korzyści z intensywniejszej samokontroli.
Dyskusja: Nasze ustalenia zdecydowanie wskazują, że ograniczenie korzystania z mediów społecznościowych do około 30 minut dziennie może prowadzić do znacznej poprawy samopoczucia
Świecki artykuł o tym badaniu.
Przezczaszkowa stymulacja prądem stałym dla graczy online: prospektywne badanie wykonalności jednoramiennej (2018)
Cztery tygodnie leczenia spowodowały zmniejszenie gier wideo, zwiększenie samokontroli, spadek nasilenia uzależnień i zmiany w grzbietowo-bocznej korze przedczołowej (kora przedczołowa, która zapewnia samokontrolę, ma negatywny wpływ we wszystkich uzależnieniach);
Nadmierne korzystanie z gier online może mieć negatywny wpływ na zdrowie psychiczne i codzienne funkcjonowanie. Chociaż badano wpływ przezczaszkowej stymulacji prądem stałym (tDCS) w leczeniu uzależnienia, nie oceniano jej nadmiernego korzystania z gier internetowych. Celem tego badania było zbadanie wykonalności i tolerancji tDCS przez grzbietowo-boczną kortę przedczołową (DLPFC) u graczy online.
Łącznie 15 graczy online uczestniczyło w 12 aktywnych sesjach tDCS na DLPFC (anoda lewa / katoda prawa, 2 mA przez 30 min, 3 razy w tygodniu przez 4 tygodnie). Przed i po sesjach tDCS wszyscy uczestnicy przeszli 18 pozytonowych tomografii emisyjnej z F-fluoro-2-deoksyglukozą oraz wypełnili Test Uzależnienia od Internetu (IAT), Skalę Krótkiej Samokontroli (BSCS) oraz Inwentarz Depresji Becka-II (BDI-II).
Po sesjach tDCS tygodniowe godziny spędzane na grach i wyniki IAT i BDI-II zostały zmniejszone, podczas gdy wynik BSCS został zwiększony. Wzrost samokontroli wiązał się ze spadkiem zarówno nasilenia uzależnienia, jak i czasu spędzanego na grach. Ponadto częściowo złagodzono nieprawidłową asymetrię między prawostronną a lewą stroną regionalnego mózgowego metabolizmu glukozy w DLPFC.
Oparte na krzyżach studium rozwojowych trajektorii zaangażowania w gry wideo, uzależnienia i zdrowia psychicznego (2018)
Wyniki: Wyniki badania 1 wykazały, że depresja i samotność były wzajemnie powiązane z patologicznym graniem. Agresja fizyczna została zidentyfikowana jako czynnik poprzedzający, a lęk jako konsekwencja patologicznego grania. Badanie trzech typologii graczy (badanie 2) zidentyfikowało samotność i agresję fizyczną jako czynniki poprzedzające, a depresję jako konsekwencję wszystkich typologii . Depresja została zidentyfikowana jako czynnik poprzedzający graczy problemowych i zaangażowanych. Samotność została zidentyfikowana jako konsekwencja graczy problemowych, a lęk jako konsekwencja graczy uzależnionych. Wysokie spożycie alkoholu zostało zidentyfikowane jako czynnik poprzedzający graczy uzależnionych, a niskie spożycie alkoholu jako czynnik poprzedzający graczy problemowych. Szacowana stabilność uzależnienia od gier wideo wyniosła 35%.
Wnioski: Wydaje się, że istnieje wzajemna zależność między patologicznym graniem a wskaźnikami problemów ze zdrowiem psychicznym. Stabilność uzależnienia od gier wideo wskazuje na stan, który u znacznej liczby osób nie ustępuje samoistnie w ciągu 2 lat.
Krótka abstynencja w internetowych serwisach społecznościowych zmniejsza odczuwany stres, szczególnie w przypadku nadmiernych użytkowników (2018)
Najważniejsze
- Abstynencja i stres mają znaczenie kliniczne w przypadkach nadmiernego wykorzystania technologii.
- Badamy skutki kilkudniowej abstynencji mediów społecznościowych na postrzegany stres.
- Zastosowaliśmy projekt pre (t1) -post (t2), case (abstynencja) -control (bez abstynencji).
- Abstynencja około jednego tygodnia spowodowała redukcję stresu.
- Redukcja stresu była znacznie bardziej widoczna u nadmiernych użytkowników.
Internetowe serwisy społecznościowe (SNS), takie jak Facebook, zapewniają częste i obfite wsparcie społeczne (np. „Polubienia”) dostarczane w różnych odstępach czasu. W rezultacie niektórzy użytkownicy SNS wykazują nadmierne, nieprzystosowawcze zachowania na tych platformach. Nadmierni użytkownicy SNS, a także typowi użytkownicy, często zdają sobie sprawę z ich intensywnego użytkowania i psychologicznego uzależnienia od tych witryn, co może prowadzić do podwyższonego stresu. W rzeczywistości badania wykazały, że stosowanie samych SNS wywołuje podwyższony stres.
Inne badania zaczęły badać wpływ krótkich okresów abstynencji na SNS, ujawniając korzystny wpływ na subiektywne samopoczucie. Połączyliśmy te dwie linie badań i postawiliśmy hipotezę, że krótki okres abstynencji od SNS spowodowałby zmniejszenie odczuwanego stresu, szczególnie u nadmiernych użytkowników. Wyniki potwierdziły naszą hipotezę i ujawniły, że zarówno typowi, jak i nadmierni użytkownicy SNS doświadczyli zmniejszenia odczuwanego stresu po kilkudniowej abstynencji SNS. Efekty były szczególnie wyraźne u nadmiernych użytkowników SNS. Zmniejszenie stresu nie było związane ze wzrostem wyników w nauce. Wyniki te wskazują na korzyść - przynajmniej czasową - abstynencji od SNS i dostarczają ważnych informacji dla terapeutów leczących pacjentów, którzy zmagają się z nadmiernym używaniem SNS.
Dwukierunkowe powiązania między samoistnie zgłaszanym zaburzeniem gry a zaburzeniem nadpobudliwości psychoruchowej z deficytem uwagi: dane z próbki młodych szwajcarskich mężczyzn (2018)
Kontekst: Wykazano, że zaburzenia związane z grami (GD) współwystępują z zespołem nadpobudliwości psychoruchowej z deficytem uwagi (ADHD), jednak do tej pory niewiele badań analizowało ich długoterminowe powiązania.
Metoda: Próba obejmowała 5,067 młodych mężczyzn ze Szwajcarii (średni wiek w pierwszej fali wynosił 20 lat, a w trzeciej 25 lat). Pomiary przeprowadzono za pomocą Skali Uzależnienia od Gier (Game Addiction Scale) oraz Skali Samooceny ADHD dla Dorosłych (Adult ADHD Self-Report Scale) (6-elementowy test przesiewowy). Powiązania longitudinalne przetestowano za pomocą autoregresyjnych modeli krzyżowo-opóźnionych dla binarnych miar GD i ADHD, a także ciągłych miar dla wyniku GD oraz podskal ADHD: nieuwagi i nadpobudliwości.
Dyskusja: GD wykazywało dwukierunkowe, podłużne powiązania z ADHD, w tym, że ADHD zwiększało ryzyko GD, a GD zwiększało ryzyko ADHD, i mogą się one wzajemnie wzmacniać. Powiązania te mogą być bardziej powiązane z komponentem ADHD z deficytem uwagi niż z komponentem ADHD z nadpobudliwością. Osoby z ADHD lub GD powinny być badane pod kątem drugiego zaburzenia, a u osób z ADHD należy rozważyć środki zapobiegawcze w kierunku GD.
Pożądana przez cueving aktywacja soczewkowa podczas niedoboru gier wiąże się z pojawieniem się internetowego zaburzenia gry (2019)
Komentarze: Badanie longitudinalne objęło 23 regularnie grających graczy, którzy rok później spełnili kryteria uzależnienia od gier. Porównano te 23 osoby z 23 osobami uzależnionymi od gier – i ich aktywność mózgu związana z grami okazała się zgodna z tymi osobami.
Zaburzenie związane z grami internetowymi (IGD) wiąże się z negatywnymi skutkami zdrowotnymi. Jednak niewiele wiadomo na temat mechanizmów mózgowych lub czynników poznawczych, które mogą przewidywać przejścia od regularnego korzystania z gier (RGU) do IGD. Taka wiedza może pomóc w identyfikacji osób szczególnie podatnych na IGD i wspomóc działania profilaktyczne. 149 osób z RGU zostało przeskanowanych, gdy wykonywały zadanie polegające na wywołaniu pragnienia wywołanego bodźcem przed grą oraz po nagłym zaprzestaniu grania. Rok później stwierdzono, że 23 osoby rozwinęły IGD (RGU_IGD). Porównaliśmy oryginalne dane od tych 23 osób z RGU_IGD i 23 dopasowanych osób, które nadal spełniały kryteria RGU (RGU_RGU). Osoby z RGU_IGD i RGU_RGU wykazały podobieństwa w zadaniu polegającym na wywołaniu pragnienia wywołanego bodźcem przed grą.
Istotna interakcja między grupami w czasie pozwoliła zidentyfikować obustronne jądro soczewkowate. Analiza post hoc wykazała, że interakcja ta była związana ze zwiększoną aktywacją u osób z RGU_IGD po graniu. Zaobserwowano istotne korelacje między zgłaszanym przez pacjentów pragnieniem jedzenia a aktywacją jądra soczewkowatego u osób z RGU_IGD. U osób z RGU, aktywacja jądra soczewkowatego wywołana bodźcami z gier po sesji grania może przewidywać późniejszy rozwój IGD. Odkrycia sugerują biologiczny mechanizm powstawania IGD, który może pomóc w opracowaniu interwencji profilaktycznych.
Funkcje odpowiedzi mózgu podczas wymuszonego zerwania mogą przewidzieć późniejszy powrót do zdrowia w zaburzeniach gry internetowej: Badanie podłużne (2019)
Chociaż zaburzenia gry w Internecie (IGD) są związane z negatywnymi środkami zdrowotnymi, osoby mogą odzyskać zdrowie bez profesjonalnej interwencji. Badanie cech neuronalnych związanych z naturalnym powrotem do zdrowia może zapewnić wgląd w to, jak najlepiej promować zdrowie wśród osób z IGD. Siedemdziesiąt dziewięć osób z IGD zostało przeskanowanych, gdy wykonywały zadania związane z głodem wskazującym przed i po przerwaniu gry z przymusową przerwą. Po roku 20 osób nie spełniało już kryteriów IGD i uznano je za wyleczone. Porównaliśmy odpowiedzi mózgu w zadaniach głodu wskazówek między tymi 20 odzyskanymi osobami z IGD i 20 dopasowanymi osobami z IGD, które nadal spełniają kryteria po roku (uporczywe IGD).
Odzyskani pacjenci z IGD wykazywali niższą aktywację kory grzbietowo-bocznej przedczołowej (DLPFC) niż osoby z uporczywym IGD pod względem sygnałów gry zarówno przed, jak i po grze. Stwierdzono znaczące interakcje między grupami w obustronnym DLPFC i wyspie, które obejmowały względnie zmniejszone DLPFC i zwiększoną aktywację izolacji w grupie uporczywej IGD podczas przymusowej przerwy. Relatywnie zmniejszona aktywność DLPFC i zwiększona aktywność izolacyjna w odpowiedzi na sygnały związane z grą po ostatnich grach mogą leżeć u podstaw utrzymywania się gry. Odkrycia te sugerują, że kontrola wykonawcza i przetwarzanie interoceptywne wymagają dodatkowych badań w celu zrozumienia powrotu do zdrowia po IGD.
Uzależnienie od mediów społecznościowych i zaburzenia seksualne wśród irańskich kobiet: mediacyjna rola intymności i wsparcia społecznego (2019)
Jest to pierwsze badanie mające na celu zbadanie wpływu uzależnienia od mediów społecznościowych na funkcje seksualne kobiet, z uwzględnieniem mediacyjnej roli wsparcia społecznego i obywatelskiego w związku małżeńskim, przy użyciu prospektywnego badania podłużnego w przedziale czasu 6.
Przeprowadzono badanie prospektywne, w którym wszyscy uczestnicy ( N = 938, średni wiek = 36.5 roku) wypełnili Skalę Uzależnienia od Mediów Społecznościowych Bergen w celu oceny uzależnienia od mediów społecznościowych, Zrewidowaną Skalę Cierpienia Seksualnego Kobiet w celu oceny cierpienia seksualnego, Jednowymiarową Skalę Bliskości Relacji w celu oceny intymności oraz Wielowymiarową Skalę Postrzeganego Wsparcia Społecznego w celu oceny postrzeganego wsparcia społecznego.
Po okresie 6 średnie wyniki lęku i depresji nieznacznie wzrosły, a średni wynik funkcji seksualnych i stresu seksualnego nieznacznie spadł.
Wyniki pokazały, że uzależnienie od mediów społecznościowych miało bezpośredni i pośredni (poprzez intymność i postrzegane wsparcie społeczne) wpływ na funkcje seksualne i stres seksualny.
Zrób sobie przerwę: efekt wakacji z Facebooka i Instagramu z subiektywnym samopoczuciem (2019)
Badanie pokazuje objawy odstawienia po rzuceniu palenia.
Portale społecznościowe (SNS), takie jak Facebook i Instagram, przeniosły znaczną część życia towarzyskiego do sieci, ale mogą być uciążliwe i powodować zakłócenia społeczne. Wiele osób rozważa zatem „wakacje od SNS”. Zbadaliśmy wpływ tygodniowego urlopu od Facebooka i Instagrama na subiektywne samopoczucie i to, czy różni się ono w zależności od tego, czy użytkownicy SNS są aktywni, czy aktywni. Intensywność korzystania z serwisów mierzono obiektywnie za pomocą oprogramowania RescueTime, aby uniknąć problemów z samooceną. Styl korzystania został zidentyfikowany w teście wstępnym, a użytkownicy SNS o bardziej aktywnym lub bardziej pasywnym stylu korzystania zostali przydzieleni w równej liczbie do warunków tygodniowych wakacji od SNS ( n = 40) lub bez wakacji od SNS ( n = 38).
Subiektywne samopoczucie (satysfakcja z życia, afekt pozytywny i afekt negatywny) mierzono przed i po okresie wakacyjnym. W teście wstępnym stwierdzono, że bardziej aktywne korzystanie z serwisów społecznościowych koreluje pozytywnie z satysfakcją z życia i pozytywnymi emocjami, podczas gdy bardziej pasywne korzystanie z serwisów społecznościowych koreluje pozytywnie z satysfakcją z życia, ale nie z pozytywnymi emocjami. Co zaskakujące, w teście końcowym wakacje z serwisami społecznościowymi skutkowały niższym pozytywnym afektem u aktywnych użytkowników i nie miały istotnego wpływu na użytkowników pasywnych. Wynik ten jest sprzeczny z powszechnymi oczekiwaniami i wskazuje, że korzystanie z serwisów społecznościowych może być korzystne dla aktywnych użytkowników. Sugerujemy, aby użytkownicy serwisów społecznościowych byli informowani o korzyściach płynących z aktywnego stylu korzystania z nich, a przyszłe badania uwzględniały możliwość uzależnienia od serwisów społecznościowych wśród bardziej aktywnych użytkowników.
Dwukierunkowe związki objawów psychicznych z uzależnieniem od Internetu u studentów: badanie prospektywne (2019)
W tym prospektywnym badaniu oceniano zdolność predykcyjną objawów psychiatrycznych podczas wstępnych konsultacji dotyczących występowania i remisji uzależnienia od Internetu podczas okresu obserwacji 1 wśród studentów. Ponadto ocenił zdolność predykcyjną zmian objawów psychiatrycznych uzależnienia od Internetu podczas wstępnych konsultacji podczas okresu obserwacji 1 wśród studentów.
Zatrudniono pięciuset studentów (kobiety 262 i mężczyźni 238). W ramach konsultacji podstawowych i uzupełniających mierzono poziomy uzależnienia od Internetu i objawów psychiatrycznych, stosując odpowiednio Skalę uzależnienia od Internetu Chen i Listę kontrolną objawów - 90, zrewidowane.
Wyniki wskazały, że nasilona wrażliwość interpersonalna i objawy paranoi mogą przewidywać występowanie uzależnienia od internetu po roku obserwacji. U studentów z uzależnieniem od internetu nie zaobserwowano istotnej poprawy w zakresie nasilenia objawów psychopatologicznych, podczas gdy u osób bez uzależnienia od internetu zaobserwowano istotną poprawę w zakresie obsesji-kompulsji, wrażliwości interpersonalnej, paranoi i psychotyzmu w tym samym okresie.
Badanie fMRI w stanie spoczynku ADHD i zaburzeń w grach internetowych (2019)
Cel: Chcieliśmy zrozumieć, czy zespół nadpobudliwości psychoruchowej z deficytem uwagi (ADHD) i zaburzenie związane z grami internetowymi (IGD) mają podobną funkcjonalną łączność mózgu (FC) między korą czołową a podkorą.
Metoda: Porównaliśmy zmiany objawów klinicznych i aktywności mózgu za pomocą funkcjonalnego rezonansu magnetycznego (fMRI) u 26 pacjentów z ADHD, ale bez IGD, 29 pacjentów z ADHD i IGD oraz 20 pacjentów z IGD, ale bez ADHD.
Wyniki: Łączność funkcjonalna (FC) między korą mózgową a podkorą mózgową w obu grupach była zmniejszona w porównaniu z grupą zdrowych uczestników w tym samym wieku. Roczne leczenie objawów ADHD i IGD zwiększyło łączność funkcjonalną między korą mózgową a podkorą mózgową u wszystkich uczestników z ADHD i IGD z dobrym rokowaniem w porównaniu z uczestnikami z ADHD i IGD z złym rokowaniem.
Wnioski: U pacjentów z ADHD i IGD stwierdzono podobną FC w punkcie wyjścia oraz podobne zmiany FC w odpowiedzi na leczenie.
Funkcjonalne zmiany neuronowe i zmieniona łączność korowo-podkorowa związana z odzyskiwaniem po zaburzeniach gier internetowych (2019)
Remisja zmian mózgu związanych z uzależnieniami. Fragmenty:
Chociaż badania sugerują, że osoby z zaburzeniami gier internetowych (IGD) mogą mieć upośledzenie w funkcjonowaniu poznawczym, charakter tego związku jest niejasny, biorąc pod uwagę, że informacje zwykle pochodzą z badań przekrojowych.
Osoby z aktywną IGD ( n = 154) oraz osoby, które po roku nie spełniały już kryteriów ( n = 29), zostały poddane longitudinalnemu badaniu metodą funkcjonalnego rezonansu magnetycznego podczas wykonywania zadań wymagających aspiracji. Subiektywne odpowiedzi i korelaty neuronalne porównano na początku badania i po roku.
Reakcje na głód u badanych na bodźce związane z grami znacząco zmniejszyły się po roku od rozpoczęcia badania. Obserwowano osłabienie reakcji mózgu w przedniej korze obręczy (ACC) i jądrze soczewkowatym po roku od rozpoczęcia badania. Zaobserwowano istotne dodatnie korelacje między zmianami aktywności mózgu w jądrze soczewkowatym a zmianami w samoocenianych zachciankach. Analiza dynamicznego modelowania przyczynowego wykazała zwiększoną łączność ACC-jądra soczewkowatego po roku od rozpoczęcia badania.
Po wyzdrowieniu z IGD osoby wydają się mniej wrażliwe na bodźce związane z grami. To wyzdrowienie może wiązać się ze zwiększoną kontrolą kory przedczołowej (ACC) nad motywacjami związanymi z soczewkowatością w kontroli nad pragnieniem . Należy zbadać, w jakim stopniu kontrola korowa nad motywacjami podkorowymi może być celem leczenia IGD.
Zmiany w funkcjonalnej grzbietowej prążkowiu w zaburzeniach gier internetowych: badanie podłużnego rezonansu magnetycznego (2019)
Zaburzenia gier internetowych (IGD) to uzależnienie behawioralne polegające na nadmiernym korzystaniu z gier online pomimo negatywnych konsekwencji psychospołecznych. Nieograniczone gry online mogą prowadzić do zmian aktywności prążkowia i relacji między prążkowiem a innymi obszarami korowymi. W tym badaniu zbadano nieprawidłowości strukturalne i funkcjonalne związane z prążkowiem za pomocą oceny obrazowania metodą rezonansu magnetycznego (MRI). Oceniono osiemnaście młodych mężczyzn z IGD (średni wiek: 23.8 ± 2.0 lat) i 18 kontroli (średni wiek: 23.9 ± 2.7 lat).
U badanych przeprowadzono ponowną ocenę po ≥1 roku od pierwszej wizyty (średni czas trwania obserwacji: 22.8 ± 6.7 miesiąca) z wykorzystaniem morfometrii opartej na wokselach oraz analizy spoczynkowej łączności funkcjonalnej (FC) opartej na ziarnach (seed) w obszarach zarodkowych prążkowia grzbietowego i brzusznego. U pacjentów z IGD objętość istoty szarej (GMV) w przedniej/środkowej korze obręczy była mniejsza w porównaniu z grupą kontrolną podczas oceny wstępnej i kontrolnej. Wykazano u nich zmniejszoną moc istoty szarej (FC) pomiędzy lewą skorupą grzbietową a lewą przyśrodkową korą przedczołową (mPFC) w porównaniu z grupą kontrolną. Wykazano również zwiększoną siłę mocy istoty szarej (FC) pomiędzy prawą skorupą grzbietową a prawym środkowym zakrętem potylicznym (MOG) podczas obserwacji.
Osoby z IGD wykazały istotną korelację między zmianami w skorupie grzbietowej-MOG FC a czasem gry w ciągu dnia. Młodzi mężczyźni z IGD wykazywali zmieniony wzór FC w prążkowiu grzbietowym podczas obserwacji. FC prążkowia grzbietowego w IGD wzrosło w mPFC i zmniejszyło w MOG. Odkrycia te wykazały, że IGD towarzyszy osłabienie kontroli przedczołowej i wzmocnienie sieci sensomotorycznej, co sugeruje, że niekontrolowane granie może być związane z funkcjonalnymi zmianami neuronowymi w prążkowiu grzbietowym.
Wzajemna zależność między depresją a hazardem internetowym u dzieci: 12-miesięczna kontynuacja badania iCURE z wykorzystaniem analizy ścieżki opóźnionej (2019)
Poprzednie badania dowiodły związku między zaburzeniami gry w Internecie (IGD) a depresją, ale kierunkowość związku pozostaje niejasna. Dlatego w badaniu podłużnym badaliśmy wzajemny związek między poziomem objawów depresyjnych a IGD wśród dzieci.
Panele badawcze do tego badania składały się z 366 uczniów szkół podstawowych w badaniu iCURE. Wszyscy uczestnicy byli bieżącymi użytkownikami Internetu, więc można je uznać za populację zagrożoną IGD. Zgłoszone przez siebie nasilenie cech IGD i poziom depresji zostały ocenione odpowiednio na ekranie Symptom wywoływanym przez grę internetową i Inwentarz depresji dziecięcej. Ocenę kontrolną zakończono po 12 miesiącach. Dopasowaliśmy modele równań strukturalnych z opóźnionymi opóźnieniami, aby zbadać związek między dwiema zmiennymi w dwóch punktach czasowych jednocześnie
Analiza krzyżowo-opóźniona wykazała, że poziom depresji na początku badania istotnie przewidywał nasilenie objawów IGD w 12-miesięcznym okresie obserwacji (β = 0.15, p = 003). Nasilenie objawów IGD na początku badania istotnie przewidywało również poziom depresji w 12-miesięcznym okresie obserwacji (β = 0.11, p = 018), po uwzględnieniu możliwych czynników zakłócających.
Analiza ścieżki opóźnionej wskazuje na wzajemny związek między nasileniem cech IGD a poziomem objawów depresyjnych. Zrozumienie wzajemnego związku między objawami depresyjnymi a nasileniem cech IGD może pomóc w interwencjach zapobiegających obu stanom. Odkrycia te zapewniają teoretyczne wsparcie dla planów zapobiegania i leczenia IGD i objawów depresyjnych u dzieci.
Objawy wycofania się wśród amerykańskich graczy internetowych kolegialnych (2020)
Zbadaliśmy wzorce gry i objawy odstawienia u 144 amerykańskich studentów grających w gry internetowe. Nasze wyniki wskazują, że wyniki w Skali Zaburzeń Gier Internetowych (IGDS) korelują dodatnio z objawami odstawienia. 10 najczęściej zgłaszanymi objawami odstawienia były: głód gry, niecierpliwość, zwiększona senność, wzmożone apetyt, brak przyjemności, drażliwość/gniew, lęk/napięcie, niepokój, trudności z koncentracją i wzmożone sny . Tylko 27.1% graczy nie zgłosiło żadnych objawów odstawienia.
MANOVA ujawnił znaczące różnice w wynikach IGDS i objawach odstawienia wśród graczy, którzy woleli grać samodzielnie, z innymi osobiście, z innymi online lub z innymi osobiście i online (wyjaśniono wariancję 8.1%). W szczególności wyniki IGDS były wyższe wśród graczy, którzy woleli grać z innymi online w porównaniu z innymi metodami. Objawy odstawienia nie różnicowały w znaczący sposób między grupami. Wreszcie, wielu graczy wskazało, że gdyby gry internetowe nie były dostępne, byliby bardziej skłonni do angażowania się w inne potencjalnie uzależniające zachowania.
Konsekwencje przymusu: 4-letnie badanie kompulsywnego korzystania z Internetu i trudności z regulacją emocji (2020)
ABSTRACT
Niewiele wiadomo na temat związku kompulsywnego korzystania z Internetu (CIU) z rozwojem różnych aspektów regulacji emocji. Czy młodzi ludzie angażują się w CIU, ponieważ mają trudności z regulacją emocji (model „konsekwencji”), czy CIU prowadzi do problemów z regulacją emocji (model „poprzedni”), czy też występują wzajemne wpływy? Zbadaliśmy relacje longitudinalne między CIU a 6 aspektami trudności w regulacji emocji. Młodzież ( N = 2,809) z 17 australijskich szkół wypełniała coroczne badania od klasy 8 ( średni wiek = 13.7) do 11. Modelowanie równań strukturalnych wykazało, że CIU poprzedzało rozwój niektórych aspektów dysregulacji emocji, takich jak trudności w wyznaczaniu celów i jasnym wyrażaniu emocji, ale nie innych (model poprzedni). Nie znaleźliśmy dowodów na to, że trudności w regulacji emocji poprzedzały rozwój wzrostu CIU (model konsekwencji). Nasze odkrycia wskazują, że nauczanie nastolatków ogólnych umiejętności regulacji emocji może nie być tak skuteczne w ograniczaniu CIU, jak bardziej bezpośrednie metody ograniczania korzystania z internetu. Omawiamy implikacje naszych ustaleń dla interwencji mających na celu ograniczenie CIU i wskazujemy na kwestie wymagające dalszych badań.
Ograniczanie korzystania z Internetu jest bardziej skuteczne niż uczenie ogólnych umiejętności emocjonalnych
Nowe badanie wykazało, że uzależnienie nastolatków od Internetu prowadzi do trudności w regulowaniu emocji. Jednak nie było dowodów na to, że istniejące wcześniej problemy emocjonalne są predyktorem obsesyjnego korzystania z Internetu.
Artykuł opublikowany w recenzowanym czasopiśmie Emotion jest pierwszym długoterminowym badaniem badającym związek między uzależnieniem od Internetu wśród nastolatków a trudnościami w regulowaniu emocji.
W badaniu wzięło udział ponad 2,800 nastolatków z 17 australijskich szkół średnich. Uczestnicy byli w wieku od 8 do 11 lat włącznie.
Główny autor z University of Sydney Business School, dr James Donald , powiedział, że badanie miało na celu sprawdzenie dwóch gorąco dyskutowanych teorii: po pierwsze, czy kompulsywne korzystanie z Internetu z czasem prowadzi do trudności w regulowaniu emocji; po drugie, czy ukryte trudności w regulowaniu emocji prowadzą do tego kompulsywnego zachowania.
„Rodzice i szkoły mają do odegrania ważną rolę w nauczaniu dzieci zdrowego korzystania z Internetu” - powiedział dr James Donald.
„Zaobserwowaliśmy pewien wzorzec zachowań na przestrzeni czasu, który sugeruje, że uzależnienie od internetu prowadzi do problemów z regulacją emocji, ale nie odwrotnie” – powiedział dr Donald z wydziału studiów nad pracą i organizacją w Szkole Biznesu.
„Pomimo wielu niepotwierdzonych dowodów i popularnych opinii na ten temat, niewiele wiemy o tym, jak kompulsywne korzystanie z Internetu wpływa na regulację emocji młodych ludzi i odwrotnie.
„Byliśmy zaskoczeni, widząc negatywny wpływ kompulsywnego korzystania z Internetu na takie rzeczy, jak zdolność do wyznaczania celów i rozumienia własnych emocji, pozostała stabilna przez wszystkie cztery lata badań”.
Przełamywanie mitu rozregulowania emocji jako predyktora
W badaniu nie znaleziono dowodów na to, że wśród młodych ludzi trudności w regulacji emocji prowadzą do problemów z regulacją korzystania z Internetu.
Od wybuchu pandemii koronawirusa uczniowie szkół średnich są bardziej zależni od Internetu niż kiedykolwiek wcześniej.
Dr James Donald ze Szkoły Biznesu Uniwersytetu w Sydney
We współpracy z naukowcami z Australian Catholic University zespół odkrył, że kompulsywne korzystanie z Internetu ma poważniejszy wpływ na „wymagające” formy regulacji emocji, takie jak trudności w dążeniu do celów życiowych i zrozumieniu emocji.
„Nasze badania pokazują, że kompulsywne korzystanie z Internetu ma niewielki wpływ na mniej złożone procesy emocjonalne, takie jak samoakceptacja i świadomość” – powiedział współautor, profesor Joseph Ciarrochi.
„12-miesięczny okres kompulsywnego korzystania z Internetu może nie być tak szkodliwy, jak początkowo sądziliśmy. Jeśli jednak takie zachowanie utrzyma się w późniejszych latach nastolatka, efekty będą się nasilać, a rozregulowanie emocji może stać się problemem. ”
Jedynym rozwiązaniem może być ograniczenie korzystania z Internetu
Badanie sugeruje również, że uczenie nastolatków ogólnych umiejętności regulacji emocji, na przykład poprzez programy w szkole, może nie być tak skuteczne w ograniczaniu kompulsywnego korzystania z Internetu, jak bardziej bezpośrednie podejście, takie jak ograniczenie czasu spędzanego w Internecie.
„Od wybuchu pandemii koronawirusa uczniowie szkół średnich są bardziej zależni od Internetu niż kiedykolwiek wcześniej. Internet jest zarówno miejscem nauki, jak i zabawy, co utrudnia rodzicom monitorowanie ”- powiedział dr James Donald.
„Chociaż kontrola dostępu do Internetu może być trudna dla rodziców, nasze badanie sugeruje, że rodzice i szkoły mają do odegrania ważną rolę w nauczaniu swoich dzieci o zdrowym korzystaniu z Internetu, monitorowaniu działań, z którymi się angażują w Internecie, oraz zapewnianiu, że mają sens i angażują działania offline zapewniające równowagę. ”
Efekt Matthew w wychodzeniu z uzależnienia od smartfona w 6-miesięcznym badaniu podłużnym dzieci i młodzieży (2020)
Przebieg kliniczny problematycznego użytkowania smartfonów (PSU) pozostaje w dużej mierze nieznany ze względu na brak badań longitudinalnych. Do niniejszego badania zrekrutowaliśmy 193 osoby z problemem uzależnienia od smartfonów. Po wyrażeniu świadomej zgody, osoby badane wypełniły ankiety i przeszły kompleksowe wywiady dotyczące korzystania ze smartfonów. Łącznie 56 osób spośród 193 początkowo zrekrutowanych osób było obserwowanych przez sześć miesięcy. Porównaliśmy podstawowe cechy użytkowników stale uzależnionych i użytkowników, którzy wyzdrowieli, pod koniec 6-miesięcznego okresu obserwacji. U osób stale problematycznych, u których występowało większe nasilenie uzależnienia od smartfonów, zaobserwowano wyższy poziom uzależnienia i większą podatność na problemy ze zdrowiem psychicznym w okresie obserwacji. Jednakże wyjściowy stan depresyjny lub lękowy nie miał istotnego wpływu na przebieg PSU. PSU charakteryzowało się raczej zaburzeniem uzależnienia niż wtórnym zaburzeniem psychicznym. Unikanie szkód, impulsywność, częstsze korzystanie z internetu i krótszy czas rozmów z matkami zostały uznane za czynniki prognostyczne w przypadku PSU. Niższa jakość życia, niskie poczucie szczęścia i niestabilność celów również przyczyniały się do utrzymującego się PSU, podczas gdy powrót do zdrowia podwyższał te wyniki, a także wskaźniki samooceny. Odkrycia te sugerują, że efekt Mateusza występuje w procesie powrotu do zdrowia po PSU, z lepszym przedchorobowym przystosowaniem psychospołecznym, co prowadzi do skuteczniejszego powrotu do zdrowia. Potrzebne są większe zasoby kliniczne, aby interwencje w populacjach wrażliwych mogły modyfikować przebieg tego coraz bardziej powszechnego, problematycznego zachowania na całym świecie.
Zmiany neuroprzekaźników w młodości z uzależnieniem od Internetu i smartfona: porównanie ze zdrowymi kontrolami i zmianami po poznawczej terapii behawioralnej (2020)
Wstęp i cel: Porównano zmiany neuroprzekaźników u młodzieży uzależnionej od internetu i smartfonów z grupą kontrolną oraz u osób poddanych terapii poznawczo-behawioralnej. Ponadto zbadano korelacje między neuroprzekaźnikami a czynnikami afektywnymi.
Materiały i metody: W badaniu wzięło udział dziewiętnaście młodych osób uzależnionych od Internetu i smartfonów oraz 19 zdrowych osób kontrolnych dobranych pod względem płci i wieku (stosunek mężczyzn do kobiet 9:10; średni wiek 15.47 ± 3.06 lat). Dwunastu nastolatków uzależnionych od Internetu i smartfonów (stosunek mężczyzn do kobiet 8:4; średni wiek 14.99 ± 1.95 lat) uczestniczyło w 9-tygodniowej terapii poznawczo-behawioralnej. Do pomiaru stężenia kwasu γ-aminomasłowego i Glx w przedniej korze obręczy wykorzystano spektroskopię punktowo-rozdzielczą Meshchera-Garwooda. Stężenia kwasu γ-aminomasłowego i Glx w grupie uzależnionej porównano z poziomami w grupie kontrolnej i po terapii poznawczo-behawioralnej. Stężenia kwasu γ-aminomasłowego i Glx korelowały ze skalami klinicznymi uzależnienia od Internetu i smartfonów, impulsywności, depresji, lęku, bezsenności i jakości snu.
Wyniki: Współczynniki kwasu γ-aminomasłowego do kreatyny, skorygowane o objętość miąższu mózgu i istoty szarej, były wyższe u osób uzależnionych od Internetu i smartfonów ( P = 028 i 016). Po terapii, współczynniki kwasu γ-aminomasłowego do kreatyny, skorygowane o objętość miąższu mózgu i istoty szarej, uległy obniżeniu ( P = 034 i 026). Stężenie Glx nie było statystycznie istotne u osób uzależnionych od Internetu i smartfonów w porównaniu z grupą kontrolną i po terapii. Współczynniki kwasu γ-aminomasłowego do kreatyny, skorygowane o objętość miąższu mózgu i istoty szarej, korelowały z klinicznymi skalami uzależnienia od Internetu i smartfonów, depresji i lęku. Współczynnik Glx/Cr korelował ujemnie z bezsennością i skalami jakości snu.
Wnioski: Wysokie stężenie kwasu γ-aminomasłowego i zaburzona równowaga kwas γ-aminomasłowy-Glx, w tym glutaminianu, w przedniej części zakrętu obręczy mogą przyczynić się do zrozumienia patofizjologii i leczenia uzależnienia od Internetu i smartfonów oraz towarzyszących mu chorób współistniejących.
Czasowe związki między korzystaniem z mediów społecznościowych a depresją (2020)
Wcześniejsze badania wykazały przekrojowe powiązania między używaniem mediów społecznościowych a depresją, ale ich czasowe i kierunkowe powiązania nie zostały zgłoszone.
W 2018 roku uczestnicy w wieku 18–30 lat byli rekrutowani proporcjonalnie do cech spisu ludności USA, w tym wieku, płci, rasy, wykształcenia, dochodu gospodarstwa domowego i regionu geograficznego. Uczestnicy samodzielnie zgłaszali korzystanie z mediów społecznościowych na podstawie listy 10 najpopularniejszych sieci społecznościowych, które reprezentują> 95% korzystania z mediów społecznościowych. Depresję oceniano za pomocą 9-punktowego Kwestionariusza Zdrowia Pacjenta. Oceniono łącznie 9 istotnych socjodemograficznych zmiennych towarzyszących. Wszystkie pomiary oceniano zarówno na początku badania, jak i po 6 miesiącach.
Spośród 990 uczestników, którzy nie byli w depresji na początku badania, u 95 (9.6%) rozwinęła się depresja w trakcie obserwacji. W analizach wieloczynnikowych przeprowadzonych w 2020 roku, w których kontrolowano wszystkie zmienne współzależne i uwzględniono wagi ankiet, stwierdzono istotny związek liniowy ( p <0.001) między początkowym korzystaniem z mediów społecznościowych a rozwojem depresji na każdym poziomie korzystania z mediów społecznościowych. W porównaniu z osobami z najniższego kwartyla, uczestnicy z najwyższego kwartyla początkowego korzystania z mediów społecznościowych mieli istotnie zwiększone prawdopodobieństwo rozwoju depresji (AOR = 2.77, 95% CI = 1.38, 5.56). Nie stwierdzono jednak związku między obecnością początkowej depresji a zwiększonym korzystaniem z mediów społecznościowych w trakcie obserwacji (OR = 1.04, 95% CI = 0.78, 1.38). Wyniki były odporne na wszystkie analizy wrażliwości.
W ogólnokrajowej próbie młodych dorosłych początkowe korzystanie z mediów społecznościowych było niezależnie związane z rozwojem depresji w trakcie obserwacji, ale wyjściowa depresja nie była związana ze wzrostem korzystania z mediów społecznościowych w okresie obserwacji. Ten wzorzec sugeruje czasowe związki między używaniem mediów społecznościowych a depresją, ważnym kryterium przyczynowości.
Charakterystyka `` detoksykacji '' mediów społecznościowych u studentów (2021)
Rosnąca liczba portali społecznościowych doprowadziła do wzrostu częstotliwości ich użytkowania wśród młodych dorosłych. Chociaż związek z dobrostanem psychicznym jest nadal kontrowersyjny, wysoki poziom korzystania z mediów społecznościowych korelował z problematycznymi zachowaniami, niską samooceną i objawami depresji. „Detoks od mediów społecznościowych” (Detox) to termin używany do opisania dobrowolnych prób ograniczenia lub zaprzestania korzystania z mediów społecznościowych w celu poprawy samopoczucia. Przeprowadziliśmy badanie pilotażowe, aby zbadać cechy detoksykacji od mediów społecznościowych stosowanej przez 68 studentów uniwersytetu w ich aktywności w mediach społecznościowych. Analiza opisowa wykazała, że większość studentów zgłosiła pozytywną zmianę nastroju, zmniejszenie lęku i poprawę snu w trakcie i bezpośrednio po okresie detoksykacji. Te wstępne wyniki pokazują, że „detoksykacja od mediów społecznościowych” jest zjawiskiem rozumianym i wykorzystywanym przez studentów uniwersytetu do moderowania korzystania z mediów społecznościowych. W naszej próbie zaobserwowano dużą zmienność w jego stosowaniu i efektach.