Psychometrická validácia testu Internet Gaming Disorder-20 medzi čínskymi stredoškolskými a univerzitnými študentmi (2019)

J Behav Addict. 2019 mája 23: 1-11. dva: 10.1556 / 2006.8.2019.18.

Shu MY1, Ivan Jacob AP1, Meng Xuan Z1, Anise MSW1.

abstraktné

SÚVISLOSTI A CIELE:

V roku 2006 bola navrhnutá porucha internetových hier (IGD) Diagnostický a štatistický manuál duševných porúch Americkej psychiatrickej asociácie ako oblasti, ktorá si vyžaduje väčšiu pozornosť výskumu. V Číne, najmä medzi mladými ľuďmi, bola zaznamenaná vysoká prevalencia nadmerného používania internetových hier a súvisiace závislosti. chýbajú však psychometricky a teoreticky zdravé nástroje na hodnotenie IGD v čínskom jazyku.

metodika:

Cieľom tejto štúdie bolo preskúmať psychometrické vlastnosti čínskej verzie testu na hranie internetu (IGD-20) medzi čínskou strednou školou (n = 569; Mvek = 13.34; 46.2% žien) a študentov vysokých škôl (n = 523; Mvek = 20.12; 48.4% žien) vzorky v Pekingu v Číne. Všetci účastníci dobrovoľne vyplnili anonymný dotazník.

Výsledky:

Výsledky analýzy potvrdzujúcich faktorov ukázali, že čínska verzia testu IGD-20 mala päť faktorov (tj tolerancia-tolerancia, zmena nálady, stiahnutie, konflikt a relaps). Invariantnosť merania sa potvrdila u dvoch vzoriek. Skóre testu bolo pozitívne spojené s upraveným Youngovým testom závislosti na internete pre závislosť od hier. Súbežná validácia bola ďalej demonštrovaná pozitívnou koreláciou testu IGD-20 s týždennými symptómami hrateľnosti a depresie. Analýza latentného profilu ukázala štyri rôzne triedy hráčov (tj. Pravidelní hráči, hráči s nízkym rizikom, hráči s vysokým rizikom a pravdepodobní neporiadni hráči) s odhadovanou prevalenciou 2.1% v poslednej skupine.

DISKUSIA A ZÁVER:

Test IGD-20 bol aplikovateľný na čínsku mládež a jej čínska verzia mala všeobecne dobré psychometrické vlastnosti.

KĽÚČOVÉ SLOVÁ: IGD-20 test; závislosť; hodnotenia; online hra; mladosti

PMID: 31120320

DOI: 10.1556/2006.8.2019.18