J Behav Addict. 2019 mája 23: 1-11. dva: 10.1556 / 2006.8.2019.18.
Shu MY1, Ivan Jacob AP1, Meng Xuan Z1, Anise MSW1.
abstraktné
SÚVISLOSTI A CIELE:
V roku 2006 bola navrhnutá porucha internetových hier (IGD) Diagnostický a štatistický manuál duševných porúch Americkej psychiatrickej asociácie ako oblasti, ktorá si vyžaduje väčšiu pozornosť výskumu. V Číne, najmä medzi mladými ľuďmi, bola zaznamenaná vysoká prevalencia nadmerného používania internetových hier a súvisiace závislosti. chýbajú však psychometricky a teoreticky zdravé nástroje na hodnotenie IGD v čínskom jazyku.
metodika:
Cieľom tejto štúdie bolo preskúmať psychometrické vlastnosti čínskej verzie testu na hranie internetu (IGD-20) medzi čínskou strednou školou (n = 569; Mvek = 13.34; 46.2% žien) a študentov vysokých škôl (n = 523; Mvek = 20.12; 48.4% žien) vzorky v Pekingu v Číne. Všetci účastníci dobrovoľne vyplnili anonymný dotazník.
Výsledky:
Výsledky analýzy potvrdzujúcich faktorov ukázali, že čínska verzia testu IGD-20 mala päť faktorov (tj tolerancia-tolerancia, zmena nálady, stiahnutie, konflikt a relaps). Invariantnosť merania sa potvrdila u dvoch vzoriek. Skóre testu bolo pozitívne spojené s upraveným Youngovým testom závislosti na internete pre závislosť od hier. Súbežná validácia bola ďalej demonštrovaná pozitívnou koreláciou testu IGD-20 s týždennými symptómami hrateľnosti a depresie. Analýza latentného profilu ukázala štyri rôzne triedy hráčov (tj. Pravidelní hráči, hráči s nízkym rizikom, hráči s vysokým rizikom a pravdepodobní neporiadni hráči) s odhadovanou prevalenciou 2.1% v poslednej skupine.
DISKUSIA A ZÁVER:
Test IGD-20 bol aplikovateľný na čínsku mládež a jej čínska verzia mala všeobecne dobré psychometrické vlastnosti.
KĽÚČOVÉ SLOVÁ: IGD-20 test; závislosť; hodnotenia; online hra; mladosti
PMID: 31120320