Kännetecken och psykiatriska symtom på internetspelstörning hos vuxna med hjälp av självrapporterade DSM-5-kriterier (2016)

Psykiatri Investig. 2016 Jan;13(1):58-66.

Kim NR1, Hwang SS2, Choi JS3, Kim DJ4, Demetrovics Z5, Király O5, Nagygyörgy K5, Griffiths MD6, Hyun SY7, Youn HC8, Choi SW9.

Abstrakt

MÅL:

Avsnitt III i Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders, Femte upplagan (DSM-5) föreslog nio diagnostiska kriterier och fem skärpunktskriterier för Internet Gaming Disorder (IGD). Vi siktade på att undersöka effektiviteten hos sådana kriterier.

METODER:

Vuxna (n = 3041, män: 1824, kvinnor: 1217) som engagerade sig i internetspel under de senaste 6 månaderna genomförde en självrapport onlineundersökning med de föreslagna formuleringarna av kriterierna i DSM-5. Viktiga egenskaper, spelbeteende och psykiatriska symtom på IGD analyserades med ANOVA, chi-square och korrelationsanalyser.

RESULTAT:

De sociodemografiska variablerna var inte statistiskt signifikanta mellan de friska kontrollerna och riskgruppen. Bland deltagarna identifierades 419 (13.8%) och märktes som IGD-riskgruppen. IGD-riskgruppen fick signifikant högre poäng på alla motivunderskalor (p <0.001). IGD-riskgruppen visade signifikant högre poäng än friska kontroller i alla nio psykiatriska symptomdimensioner, dvs somatisering, tvångstankning, interpersonell känslighet, depression, ångest, fientlighet, fobisk ångest, paranoid ideation och psykotism (p <0.001).

SLUTSATS:

IGD-riskgruppen visade differentiella psykopatologiska manifestationer enligt DSM-5 IGD-diagnostiska kriterier. Ytterligare studier behövs för att utvärdera tillförlitligheten och giltigheten för de specifika kriterierna, särskilt för att utveckla screeninginstrument.

NYCKELORD: DSM-5; Internet-spelstörning; Psykiatriska symtom