Fel vid behandling och reaktionshämning i alltför stora dataspelare: en händelsesperspektiv potentiell studie (2012)

Addict Biol. 2012 Sep;17(5):934-47. doi: 10.1111/j.1369-1600.2012.00467.x. Epub 2012 27 juni.

Littel M1, van den Berg I, Luijten M, van Rooij AJ, Keemink L, Franken IH.

Abstrakt

Överdrivet datorspelande har nyligen föreslagits som en möjlig patologisk sjukdom. Forskning om detta ämne är dock fortfarande i sin linda och underliggande neurobiologiska mekanismer har ännu inte identifierats. Fastställandet av underliggande mekanismer för överdrivet spelande kan vara användbart för att identifiera dem som är i riskzonen, en bättre förståelse av beteendet och utvecklingen av interventioner. Överdrivet spelande har ofta jämförts med patologiskt spelande och missbruksstörning. Båda störningarna kännetecknas av höga nivåer av impulsivitet, vilket inkluderar brister i felbearbetning och responshämning.

Den aktuella studien syftade till att undersöka felbehandling och svarshämning hos överdrivna spelare och kontroller med hjälp av ett Go/NoGo-paradigm kombinerat med händelserelaterade potentiella inspelningar. Resultaten indikerade att överdrivna spelare visar minskade felrelaterade negativitetsamplituder som svar på felaktiga försök i förhållande till korrekta försök, vilket innebär dålig felbearbetning i denna population. Dessutom visar överdrivna spelare högre nivåer av självrapporterad impulsivitet såväl som mer impulsiv respons, vilket återspeglas av mindre beteendemässig hämning på Go/NoGo-uppgiften.

TDen aktuella studien indikerar att överdrivet spelande delvis är parallellt med impulskontroll och missbruksstörningar avseende impulsivitet mätt på självrapporterad, beteendemässig och elektrofysiologisk nivå. Även om den aktuella studien inte tillåter att dra säkra slutsatser om kausalitet, kan det vara så att egenskapsimpulsivitet, dålig felbearbetning och minskad beteenderesponshämning ligger till grund för de överdrivna spelmönstren som observerats hos vissa individer. De kan vara mindre känsliga för negativa konsekvenser av spel och därför fortsätta sitt beteende trots negativa konsekvenser.