Behandling med Self Discovery Camp förbättrar Internet gaming disorder (2016)

Addict Behav. 2016 Jun 10. pii: S0306-4603(16)30218-0. doi: 10.1016/j.addbeh.2016.06.013.

Sakuma H1, Mihara S2, Nakayama H2, Miura K2, Kitayuguchi T2, Maezono M2, Hashimoto T2, Higuchi S2.

Abstrakt

INLEDNING:

Internetspelstörning (IGD) är ett nytt beteendeberoende som påverkar de fysiska, mentala och sociala aspekterna av hälsa på grund av överdrivet internetspel. En typ av intensiv behandling för IGD är det terapeutiska boendelägret (TRC), som omfattar många typer av terapier, inklusive psykoterapi, psykoedukativ terapi och kognitiv beteendeterapi. TRC har utvecklats i Sydkorea och har administrerats till många patienter med IGD; dess effektivitet i andra länder är dock fortfarande okänd. Vi undersökte effektiviteten av Self-Discovery Camp (SDiC), en japansk version av en TRC, och korrelationerna mellan individuella egenskaper och resultatmått.

METODER:

Vi rekryterade 10 patienter med IGD (alla män, medelålder=16.2 år, diagnostiserade med DSM-5) för att tillbringa 8 nätter och 9 dagar på SDiC. Vi mätte speltid såväl som self-efficacy (med hjälp av Stages of Change Readiness and Treatment Eagerness Scale, ett mått på terapeutisk motivation och problemigenkänning).

RESULTAT:

Den totala speltiden var betydligt lägre 3 månader efter SDiC. Problemigenkänning och själveffektivitet mot positiv förändring förbättrades också. Dessutom fanns det ett samband mellan debutåldern och problemigenkänningspoäng.

SLUTSATSER:

Våra resultat visar effektiviteten av SDiC för IGD, särskilt när det gäller speltid och själveffektivitet. Dessutom kan debutåldern vara en användbar prediktor för IGD-prognos. Ytterligare studier med större urvalsstorlekar och kontrollgrupper, och som riktar sig till långsiktiga resultat, behövs för att utöka vår förståelse av SDiC-effekt.

NYCKELORD:

Beteendeberoende; Kognitiv beteendeterapi; Internet; Början; TV-spel