Verstärkte striatale Antworten auf Miss-Outcomes bei pathologischen Spielern (2016)

BEMERKUNGEN: Es fällt mir schwer zu glauben, dass Dopamin nicht beteiligt ist, wie die Autoren vorschlagen. Zuerst verwendeten sie einen D2-Antagonisten. Was ist mit der D1-Aktivierung, die der Schlüssel zur Sensibilisierung ist? Wir wissen auch, dass die Sensibilisierung PFC- und Amygdala-Glutamat-Inputs beinhaltet, die auf das NaC wirken. Ist es einfach Glutamat, das D1-Rezeptoren erleichtert? Aber hier ist die große Lücke in der Logik: Während Beinaheunfälle für Spielsüchtige „lohnender“ sind, sind Beinaheunfälle nicht wirklich die Belohnung - Gewinnen ist. Dopamin fällt ab, wenn die Erwartungen nicht erfüllt werden. Die Erwartung in diesem Fall gewinnt.


Guillaume Sescousse1,2, Lieneke K Janssen1,2, Mahur M Hashemi1, Monique HM Timmer1,3,4, Dirk EM Geurts1,2, Niels P ter Huurne1,2Luke Clark3,4 und Roshan Cools1,2

  1. 1Donders Institute für Gehirn, Kognition und Verhalten, Radboud University, Nijmegen, Niederlande
  2. 2Abteilung für Psychiatrie
  3. 3Abteilung für Neurologie, Universitätsklinikum Radboud, Nijmegen, Niederlande
  4. 4Zentrum für Glücksspielforschung an der UBC, Abteilung für Psychologie, Universität von British Columbia, Vancouver, British Columbia, Kanada

Korrespondenz: Dr. G. Sescousse, Donders Center for Cognitive Neuroimaging, Donders Institute für Gehirn, Kognition und Verhalten, Radboud University, Kappitelweg 29, Postfach 9101, Nijmegen 6500 HB, der

Niederlande, Tel: + 31 0 24 36 10618, Fax: + 31 0 24 36 10989, E-Mail: [E-Mail geschützt]

Abstrakt

Beinahe-Misses in Glücksspielen verlieren Ereignisse, die einem Sieg nahekommen. Near-Misses waren zuvor gezeigt worden, um belohnungsbezogene Gehirnregionen einschließlich des ventralen Striatum zu rekrutieren und das Spielverhalten zu beleben, indem sie angeblich eine Illusion der Kontrolle fördern. Da pathologische Spieler besonders anfällig für solche kognitiven Illusionen sind, könnte ihr anhaltendes Spielverhalten auf eine verstärkte striatale Empfindlichkeit gegenüber Beinaheunfällen zurückzuführen sein. Tierstudien haben außerdem gezeigt, dass Verhaltensreaktionen auf Near-Miss-ähnliche Ereignisse auf Dopamin ansprechen, dieser dopaminerge Einfluss wurde jedoch nicht beim Menschen getestet. Um diese Hypothesen zu untersuchen, rekrutierten wir pathologische Spieler von 22 und gesunde Kontrolleure von 22. Jeder Teilnehmer spielte die Aufgabe zweimal, einmal unter Placebo und einmal unter einem Dopamin-D2-Rezeptor-Antagonisten (Sulpirid 400 mg), und zwar in einem doppelblinden, ausbalancierten Design. Die Teilnehmer wurden nach ihrer Motivation gefragt, um das Spielen während der gesamten Aufgabe fortzusetzen. Bei allen Teilnehmern weckten Beinahe-Misserfolge eine höhere Motivation, um das Spielen fortzusetzen, und erhöhten die Reaktion im Striatum im Vergleich zu Volltreffern. Pathologische Spieler zeigten im Vergleich zu den Kontrollen eine verstärkte Reaktion auf Beinaheunfälle. Diese Gruppenunterschiede wurden nach den Ergebnissen des Gewinns nicht beobachtet. Im Gegensatz zu unserer Hypothese induzierte Sulpirid keine zuverlässige Modulation der Gehirnreaktionen auf Beinaheunfälle. Zusammen zeigen unsere Ergebnisse, dass pathologische Spieler die Gehirnreaktionen auf Beinaheunfälle verstärkt haben, was wahrscheinlich zu ihrem anhaltenden Spielverhalten beiträgt. Es gibt jedoch keinen Hinweis darauf, dass diese Reaktionen von Dopamin beeinflusst werden. Diese Ergebnisse haben Auswirkungen auf die Behandlung und Regelung von Glücksspielen.