Süchtig machendes Videospiel: Ein aufkommendes pädiatrisches Problem? (2019)

Acta Mittelmeerhafen. 2019. März 29;32(3):183-188. doi: 10.20344/amp.10985. Epub 2019. März 29.

Nogueira M1, Faria H2, Vitorino A3, Silva FG4, Serrão Neto A1.

Abstrakt

in Englisch, Portugiesisch

EINFÜHRUNG:

Der übermäßige Gebrauch von Videospielen ist ein aufkommendes Problem, das im Zusammenhang mit Suchtverhalten untersucht wurde. Ziel dieser Studie war es, die Prävalenz der Nutzung süchtig machender Videospiele in einer Gruppe von Kindern zu ermitteln und Risikofaktoren, Schutzfaktoren und mögliche Folgen dieser Verhaltensweisen zu identifizieren.

MATERIAL UND METHODEN:

Beobachtungs- und Querschnittsstudie an Kindern ab der sechsten Klasse anhand eines anonymen Fragebogens. Die süchtig machende Nutzung von Videospielen wurde durch das Vorhandensein von 5 von 9 Verhaltensmerkmalen definiert, die aus den DSM-5-Kriterien für „pathologisches Glücksspiel“ übernommen wurden. Kinder, die vier Fragen mit „Ja“ beantworteten, wurden in die „Risikogruppe für süchtig machende Videospielnutzung“ aufgenommen. Wir lieferten 4 Fragebögen aus und 192 gingen ein und wurden in die Studie einbezogen (152 % Rücklaufquote). Es wurde die Statistiksoftware SPSS verwendet.

ERGEBNISSE:

Die Hälfte der Teilnehmer war männlich und das Durchschnittsalter lag bei 11 Jahren. Bei 3.9 % der Kinder kam es zu süchtig machenden Videospielen, und 33 % erfüllten die Risikogruppenkriterien. Die meisten Kinder spielten alleine. Wir fanden zusätzliche Faktoren, die mit der Zugehörigkeit zur Risikogruppe verbunden sind: längere Nutzungsdauer; Online-, Action- und Kampfspiele (p < 0.001). Kinder mit Risikoverhalten zeigten eine kürzere Schlafdauer (p < 0.001).

DISKUSSION:

Eine beträchtliche Anzahl der Kinder unserer Stichprobe erfüllte die Kriterien für die Nutzung süchtig machender Videospiele in einem frühen Alter und eine größere Anzahl könnte gefährdet sein (33 %). Dies ist ein Problem, das weitere Forschung und klinische Aufmerksamkeit erfordert.

FAZIT:

Diese explorative Studie hilft zu verstehen, dass die Videospielsucht bei Kindern ein aufkommendes Problem darstellt.

KEYWORDS: Verhalten, süchtig machend; Kind; Videospiele

PMID: 30946788

DOI: 10.20344/amp.10985\