Geschlechtsspezifische Unterschiede bei durch Cue hervorgerufenen Verlangen bei Internet-Gaming-Störungen: Die Auswirkungen von Deprivation (2018)

J Behav Addict. 2018 Dez. 17:1-12. doi: 10.1556/2006.7.2018.118

Dong G1, Zheng H.2, Liu X2, Wang Y3, Du X4, Potenza MN5,6,7,8.

Abstrakt

HINTERGRUND:

Online-Gaming hat sich zu einer beliebten Freizeitbeschäftigung entwickelt, bei der Männer im Vergleich zu Frauen häufiger eine Internet-Gaming-Störung (Internet Gaming Disorder, IGD) entwickeln. Allerdings wurden geschlechtsspezifische neurokognitive Unterschiede bei IGD weitgehend nicht systematisch untersucht.

METHODEN:

Durch Reize hervorgerufene Craving-Aufgaben wurden vor dem Spielen durchgeführt und unmittelbar nach dem Entzug als erzwungene Pause vom Spielen, wenn die Internetverbindung getrennt wurde, operationalisiert. Neunundneunzig Probanden mit IGD (27 Männer und 22 Frauen) oder Freizeitspielnutzung (RGU; 27 Männer und 23 Frauen) lieferten funktionelle MRT- und subjektive Daten. Es wurden Analysen durchgeführt, die die Auswirkungen der Gruppe (IGD und RGU) x Geschlecht (männlich und weiblich) zu verschiedenen Zeitpunkten (vor dem Spielen, nach dem Spielen und nach dem Spielen) auf das durch Reize hervorgerufene Verlangen und Gehirnreaktionen untersuchten. Korrelationen zwischen Gehirnreaktionen und subjektiven Messungen wurden berechnet.

ERGEBNISSE:

In Prä-, Post- und Post-Prä-Tests wurden signifikante geschlechtsspezifische Interaktionen (p < 001, Clustergröße > 15 Voxel) im linken dorsolateralen präfrontalen Kortex (DLPFC) beobachtet. Weitere Analysen des DLPFC-Clusters zeigten, dass die Ergebnisse im Post-Pre-Vergleich mit einem geringeren Engagement des DLPFC bei IGD, insbesondere bei Frauen, zusammenhängen. Darüber hinaus wurden nach dem Test signifikante Wechselwirkungen im Nucleus caudatus beobachtet, da Frauen mit IGD im Vergleich zu denen mit RGU eine stärkere Aktivierung zeigten.

DISKUSSION:

Die Ergebnisse legen die Möglichkeit nahe, dass Frauen mit RGU eine bessere exekutive Kontrolle als Männer zeigen, wenn sie mit Spielreizen konfrontiert werden, was die Widerstandsfähigkeit gegen die Entwicklung von IGD erhöhen könnte; Sobald sie jedoch eine IGD entwickeln, kann das Spielen ihre exekutive Kontrolle beeinträchtigen und ihr Verlangen nach Spielen verstärken, was es möglicherweise schwieriger macht, mit dem Spielen aufzuhören.

SCHLÜSSELWÖRTER: Internet-Glücksspielstörung; Schwanz; Verlangen; dorsolateraler präfrontaler Kortex; exekutive Kontrolle; Geschlecht

PMID: 30556781

DOI: 10.1556/2006.7.2018.118