Fehlanpassungsfähige Persönlichkeitsfunktionen und psychopathologische Symptome bei problematischen Videospielern: Ein personenzentrierter Ansatz (2019)

Frontpsychol. 2019 Nov 19; 10: 2559. doi: 10.3389 / fpsyg.2019.02559.

Musetti A1, Mancini T1, Corsano P1, Santoro G2, Cavallini MC3, Schimmenti A2.

Abstrakt

Hintergrund:

Es besteht Bedarf, unser Verständnis des Zusammenhangs zwischen maladaptiven Persönlichkeitsmerkmalen, psychopathologischen Symptomen, Spielpräferenzen und verschiedenen Arten der Videospielnutzung zu verbessern. In der vorliegenden Studie verwendeten wir einen personenzentrierten Ansatz, um verschiedene Subtypen von Videospielspielern zu identifizieren und untersuchten, wie sie sich in ihren Persönlichkeitsprofilen, klinischen Symptomen und der Nutzung von Videospielen unterscheiden.

Methoden:

Wir haben problematisches Spielen anhand der neun Punkte umfassenden Internet-Gaming-Störungsskala und der selbstberichteten Bildschirmzeit beim Spielen von Videospielen bei einer Stichprobe von 366 Jugendlichen und jungen erwachsenen Spielern bewertet. Die Teilnehmer absolvierten außerdem Messungen zu maladaptiven Persönlichkeitsbereichen (Persönlichkeitsinventar für DSM-5 Brief Form), Alexithymie (Items der Toronto Alexithymie Skala 20) und psychopathologischen Symptomen (DSM-5 Self-Rated Level 1 Cross-Cutting Symptom Measure) und berichteten darüber welches Videospielgenre sie bevorzugen.

Ergebnisse:

Mithilfe eines personenzentrierten, Cluster-analytischen Ansatzes identifizierten wir vier Cluster von Videospielspielern (gelegentlich, leidenschaftlich, beschäftigt und ungeordnet), die besondere Kombinationen aus problematischen Spielergebnissen und der Zeit, die sie online mit Videospielen verbrachten, aufwiesen. Unproblematische Spieler (Gelegenheits- und Leidenschaftsspieler) stellten die Mehrheit der Stichprobe dar (62.3 % der Teilnehmer). Stark involvierte Spieler, die beim Spielen von Videospielen übermäßig viel Bildschirmzeit aufwiesen (Disordered Gamers), wiesen das höchste Maß an maladaptiven Persönlichkeitsmerkmalen und psychopathologischen Symptomen auf und zeichneten sich durch die größte Nutzung von Multiplayer Online Battle Arena (MOBA)-Spielen aus.

Fazit:

Diese Ergebnisse haben klinische Auswirkungen darauf, wie wichtig es ist, festzustellen, ob problematische Spielaktivitäten eine dysfunktionale, emotionsfokussierte Bewältigungsstrategie widerspiegeln, um innere unangenehme emotionale oder allgemeiner beeinträchtigte emotionale und soziale Funktionen zu vermeiden.

KEYWORDS: Alexithymie; Clusteranalyse; maladaptive Persönlichkeitsmerkmale; problematisches Spielen; Psychopathologie

PMID: 31803104

PMCID: PMC6877750

DOI: 10.3389 / fpsyg.2019.02559

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