Psychometrische Validierung der türkischen Neun-Item-Internet-Gaming-Disorder-Skala-Kurzform (IGDS9-SF). (2018)

Psychiatrie Res. 2018 Mai 4; 265: 349-354. doi: 10.1016 / j.psyches.2018.05.002.

Evren C.1, Dalbudak E2, Topcu M3, Kutlu N4, Evren B4, Pontes HM5.

Abstrakt

Das Hauptziel der aktuellen Studie war es, die Faktorenstruktur, Zuverlässigkeit und Validität der neun Punkte umfassenden Kurzform für Internet-Gaming-Störungen (IGDS9-SF) zu testen, einer standardisierten Maßnahme zur Bewertung der Symptome und der Prävalenz von Internet-Gaming-Störungen (IGD). . In der vorliegenden Studie wurden die Teilnehmer mit der IGDS9-SF, der neun Punkte umfassenden Internet Gaming Disorder Scale (IGDS) und der Young's Internet Addiction Test-Kurzform (YIAT-SF) bewertet. Bestätigungsfaktoranalysen zeigten, dass die Faktorstruktur (dh die Dimensionsstruktur) des IGDS9-SF zufriedenstellend war. Die Skala war auch zuverlässig (dh intern konsistent mit einem Cronbach-Alpha von 0.89) und zeigte eine angemessene konvergente und kriterienbezogene Validität, was durch statistisch signifikante positive Korrelationen zwischen der durchschnittlichen täglichen Spielzeit im letzten Jahr, IGDS und YIAT-SF angezeigt wird Partituren. Bei Anwendung des Schwellenwerts für das diagnostische und statistische Handbuch für psychische Störungen (DSM-5) zur Diagnose von IGD (z. B. Bestätigung von mindestens fünf Kriterien) wurde festgestellt, dass die Prävalenz von gestörten Spielern zwischen 0.96% (gesamte Stichprobe) und 2.57% lag ( E-Sport-Spieler). Diese Ergebnisse unterstützen die türkische Version des IGDS9-SF als valides und zuverlässiges Instrument zur Bestimmung des Ausmaßes von IGD-bezogenen Problemen bei jungen Erwachsenen und zum Zwecke der frühen IGD-Diagnose in klinischen Umgebungen und ähnlichen Forschungsarbeiten.

KEYWORDS:

E-Sport; IGDS9-SF; Internet-Spielstörung; Rahmen; Studenten; Junge Erwachsene

PMID: 29793049

DOI: 10.1016 / j.psyches.2018.05.002