Verwendung von zwei webbasierten Sucht-Stroops zur Messung der Aufmerksamkeits-Verzerrung bei Erwachsenen mit Internet Gaming Disorder (2016)

J Behav Addict. 2016 Okt 25: 1-8.

Jeromin F1, Rief W1, Barke A1.

Abstrakt

Hintergrund und Ziele

Menschen mit Drogenmissbrauch und pathologische Spieler zeigen eine Aufmerksamkeitsvoreingenommenheit. In einer Laborumgebung stellten wir fest, dass es bei Erwachsenen mit einer Internet-Gaming-Störung (Internet Gaming Disorder, IGD) zu einer Aufmerksamkeitsverzerrung durch den Sucht-Stroop kam. Unser Ziel war es, diesen Effekt anhand von zwei webbasierten Experimenten zu untersuchen.

Methoden

Studie 1: Gamer mit IGD, Gelegenheitsspieler und Nicht-Gamer (N = 81, 28.1 ± 7.8 Jahre) absolvierten einen webbasierten Sucht-Stroop mit einer vollständig zufälligen Wortreihenfolge. Sie sahen computerbezogene und neutrale Wörter in vier Farben und gaben die Wortfarbe per Tastendruck an. Studie 2: Spieler mit IGD, Gelegenheitsspieler und Nicht-Spieler (N = 87, 23.4 ± 5.1 Jahre) absolvierten einen webbasierten Sucht-Stroop und einen klassischen Stroop (inkongruente Farbe und neutrale Wörter), die beide ein Blockdesign hatten. Wir erwarteten, dass in beiden Studien nur die Spieler mit IGD langsamer auf computerbezogene Wörter in der Stroop-Sucht reagieren würden. Von allen Gruppen wurde erwartet, dass sie langsamer auf inkongruente Farbwörter im klassischen Stroop reagieren.

Die Ergebnisse

In keiner Studie unterschieden sich die Reaktionszeiten der Spieler mit IGD auf computerbezogene Wörter im Vergleich zu neutralen Wörtern. In Studie 2 reagierten alle Gruppen langsamer auf Wörter mit inkongruenten Farben als auf neutrale Wörter, was die Gültigkeit der Online-Reaktionszeitbewertung bestätigt.

Diskussion

Spieler mit IGD zeigten keine signifikante Aufmerksamkeitsverzerrung. IGD kann sich in dieser Hinsicht von Drogenmissbrauch und pathologischem Glücksspiel unterscheiden; Alternativ könnte das Experimentieren im Internet zu einer Fehlervarianz geführt haben, die es schwieriger machte, eine Verzerrung zu erkennen.

KEYWORDS: Internet-Gaming-Störung; Stroop; Sucht Stroop; Aufmerksamkeitsdefizit

PMID: 27776420

DOI: 10.1556/2006.5.2016.075