Traitement des commentaires avec facultés affaiblies pour une récompense symbolique chez les personnes ayant une surutilisation de jeux sur Internet (2017)

Psychiatrie avant. 2017 Oct 5; 8: 195. doi: 10.3389 / fpsyt.2017.00195.

Kim J1, Kim H2, Kang E1.

Abstract

Le perfectionnement professionnel, qui joue un rôle essentiel dans le comportement adaptatif, est altéré dans les troubles de la dépendance, qui s'accompagnent d'anomalies fonctionnelles dans les circuits de récompense du cerveau. On pense que le trouble du jeu sur Internet, comme la toxicomanie, est associé à une altération du traitement des récompenses, mais on en sait peu sur la façon dont il affecte l'apprentissage, en particulier lorsque la rétroaction est transmise par des événements de motivation moins saillants. Ici, en utilisant à la fois des récompenses et des pénalités monétaires (± 500 KRW) et symboliques (caractères chinois «bons» ou «mauvais»), nous avons examiné si les performances comportementales et les réponses neuronales liées au feedback étaient modifiées dans le groupe de surutilisation de jeux Internet (IGO). En utilisant l'IRM fonctionnelle, les réponses cérébrales pour ces deux types de rétroaction récompense / pénalité ont été comparées entre de jeunes hommes ayant des problèmes d'OIG (OIG, n = 18, âge moyen = 22.2 ± 2.0 ans) et les sujets témoins de même âge (témoins, n = 20, âge moyen = 21.2 ± 2.1) lors d'une tâche d'association visuomotrice où les associations ont été apprises entre les lettres anglaises et l'une des quatre réponses. Aucune différence de groupe n'a été trouvée dans l'ajustement des réponses d'erreur après la pénalité ou dans les réponses du cerveau à la sanction, que ce soit pour des sanctions pécuniaires ou symboliques. Les individus des OIG, cependant, étaient plus susceptibles de ne pas choisir la réponse précédemment renforcée par une récompense symbolique (mais non monétaire). Une analyse ANOVA bidirectionnelle du cerveau entier pour la récompense a révélé des activations réduites dans le groupe IGO dans le cortex cingulaire antérieur rostral / cortex préfrontal ventromédial (vmPFC) en réponse aux deux types de récompense, suggérant une altération du traitement de la récompense. Cependant, les réponses à la récompense dans la région pariétale inférieure et le cortex orbitofrontal médial / vmPFC ont été affectées par les types de récompense dans le groupe IGO. Contrairement au groupe témoin, dans le groupe IGO, la réponse de récompense a été réduite uniquement pour la récompense symbolique, ce qui suggère un traitement moins attentionnel et de valeur spécifique à la récompense symbolique. En outre, plus les symptômes de surutilisation des jeux sur Internet sont graves dans le groupe IGO, plus les activations du striatum ventral pour la récompense monétaire par rapport à la récompense symbolique sont importantes. Ces résultats suggèrent que l'OIG est associée à un biais en faveur d'une récompense motivée saillante, ce qui conduirait à un mauvais comportement axé sur les objectifs dans la vie quotidienne.

MOTS-CLÉS: itrouble du jeu sur Internet; rétroaction d'apprentissage; valeur de récompense; striatum ventral; cortex préfrontal ventromédial

PMID: 29051739

PMCID: PMC5633747

DOI: 10.3389 / fpsyt.2017.00195