La culture des écrans: impact sur le TDAH. (2011)

Commentaires: États - la dépendance à Internet peut atteindre 25% de la population, et  Le TDAH est associé àutilisation excessive et peut aggraver les symptômes.

Atten Déficit Hyperact Disord. 2011 Dec; 3 (4): 327-34. Epub 2011 Sep 24.

Weiss MD, Baer S, Allan BA, Saran K, Schibuk H.

Identifier

Children's and Women's Health Centre of BC, University of British Columbia, 4500 Oak St., PO Box 178, Vancouver, BC, V6H 3N1, Canada, [email protected].

Abstract

L'utilisation par les enfants des médias électroniques, y compris Internet et les jeux vidéo, a considérablement augmenté pour atteindre une moyenne dans la population générale d'environ 3 heures par jour. Certains enfants ne peuvent pas contrôler leur utilisation d'Internet, ce qui conduit à une recherche croissante sur la «dépendance à Internet». L'objectif de cet article est de passer en revue la recherche sur le TDAH en tant que facteur de risque de la dépendance à Internet et du jeu, ses complications, et sur les questions de recherche et de méthodologie qui restent à traiter. La recherche documentaire a été effectuée dans PubMed et Psychinfo, ainsi qu’à la main. Des recherches antérieures ont montré que le taux de dépendance à Internet était aussi élevé que 25% dans la population et que c'était plutôt la dépendance que le temps d'utilisation qui était le mieux corrélée à la psychopathologie.. Diverses études confirment que les troubles psychiatriques, et le TDAH en particulier, sont associés à une surutilisation, la gravité du TDAH étant spécifiquement corrélée à la quantité consommée.. Les enfants atteints de TDAH peuvent être vulnérables car ces jeux fonctionnent par segments brefs qui ne demandent pas d’attention. En outre, ils offrent des récompenses immédiates avec une forte incitation à augmenter la récompense en essayant le niveau suivant. Le temps consacré à ces jeux peut également exacerber les symptômes du TDAH, sinon directement, en raison de la perte de temps consacrée à des tâches plus difficiles pour le développement. Bien qu'il s'agisse d'un problème majeur pour de nombreux parents, il n'y a pas de recherche empirique sur un traitement efficace. La surutilisation et la dépendance à Internet et aux jeux hors ligne sont des préoccupations sérieuses pour les jeunes TDAH. La recherche est limitée par le manque de mesures destinées aux jeunes ou aux parents, d'études sur les enfants à risque et d'études sur l'impact et le traitement.

Mots clés: TDAH, enfants, utilisation de l'ordinateur, dépendance à Internet, jeux

Introduction

L’utilisation d’Internet, des jeux vidéo, de la télévision téléchargeable, de la musique et des films et des réseaux sociaux (Media Awareness Network) a connu une croissance exponentielle au cours de la dernière décennie. 2005; Smith et al. 2009). Ce changement de culture a eu un impact marqué sur le développement et les activités quotidiennes des enfants. D'un point de vue cognitif, il a augmenté l'utilisation de moyens visuels par rapport à la communication auditive et a privilégié les courts extraits de communication plutôt que les phrases et les paragraphes. Alors que l'enfance consistait auparavant en un jeu gratuit dans les grands jeux de groupe, de nombreux enfants vivent désormais dans un monde de médias basés sur le Web qui peut être étranger à de nombreux parents et encore plus étranger à la plupart des grands-parents. L’émergence de cette «culture de l’écran» a été un changement de paradigme dans le monde de l’enfance, et les implications de cette évolution appellent une certaine réflexion.

Dans 2008, la McCreary Center Society (Smith et al. 2009), une organisation non gouvernementale à but non lucratif, a effectué des recherches sur le temps passé devant un écran dans la population générale des adolescents au Canada. Les résultats indiquent qu'au cours d'une journée d'école moyenne, 25% des jeunes ont passé plus de 3 heures à regarder la télévision et / ou à jouer sur Internet et 15% à jouer à des jeux vidéo pendant plus de 3 heures (Smith et al. 2009). Cela ressemble à une autre étude récente sur les jeunes Canadiens de Mark et al. montrant un temps d'écran quotidien moyen de 3 h / jour (Mark et Janssen 2008). Il semble que les jeunes à haut risque passent encore plus de temps devant les écrans, une étude récente montrant un temps d'écran quotidien de près de 7 h / jour chez les jeunes fréquentant une clinique psychiatrique (Baer et al. 2011). Si un enfant passe en moyenne un tiers de sa journée à l'écran et que les enfants à haut risque passent la plupart de leurs temps libres sur des écrans, les risques et les avantages doivent être évalués de deux points de vue. Tout d’abord, quel est l’effet de ce degré d’exposition? Deuxièmement, quel est l’effet de la perte des activités abandonnées à sa place?

Les préoccupations concernant la surutilisation de ces outils électroniques ont conduit à utiliser le terme «dépendance à Internet» (Byun et al. 2009). Diverses définitions de la dépendance à Internet ont été proposées, fondées en grande partie sur des critères de toxicomanie et de troubles du contrôle des impulsions, notamment le jeu compulsif.g (barbe 2005; Demetrovics et al. 2008; Ko et al. 2005b; 2009c; Shaw et Black 2008; Tao et al. 2010; Fu et al. 2010). PLes critères proposés renvoient à des facteurs tels que la préoccupation des enfants pour les activités Internet, leur incapacité à contrôler leur utilisation et leur détresse lorsque l'utilisation est limitée. L'utilisation continue malgré l'interférence avec d'autres activités essentielles de la vie des enfants, telles que l'apprentissage, la socialisation, l'alimentation ou le sommeil, est un facteur clé. Il existe des divergences d'opinions marquées entre les parents et les enfants sur le point de savoir si les jeux sur Internet constituent une bonne utilisation du temps et les différences entre les parents et les enfants dans la recherche sur le TDAH sont généralement endémiques. L’inquiétude à propos de ce phénomène est très répandue, certains arguant que cela devrait être considéré comme un «désordre» dans le Manuel de diagnostic et de statistique V (Bloc 2008; Hinic et al. 2008; Kratzer et Hegerl 2008; Meunier 2007; Tartes 2009).

Dans 2006, Ha et ses collègues ont mené une étude récente montrant que, chez les enfants 455 et les adolescents 836, 14% des enfants et 20% des adolescents dépistés pour une utilisation excessive d’Internet (Ha et al. 2006). Des études similaires faisant état de la dépendance à Internet chez les enfants et les jeunes ont été reproduites dans le monde entier: en Corée (Cho et al. 2008; Park et al. 2008), Turquie (Ceyhan 2008), Taiwan (Lin et Yu 2008; Wan et Chiou 2006) Tchécoslovaquie (Simkova et Cincera 2004), Singapour (Mythily et al. 2008), Roumanie (Chirita et al. 2006), Italie (Coniglio et al. 2007; Ferraro et al. 2007), Iran (Ghassemzadeh et al. 2008), Grèce (Siomos et al. 2008), Norvège (Johansson et Gotestam 2004) et en Chine (Song et al. 2010; Xu et al. 2008). Les taux de dépendance signalés varient généralement entre 2 et 20%, et certains signalent des taux aussi élevés que 25% (Zboralski et al. 2009). Une étude comparative a révélé des taux de dépendance à Internet nettement plus élevés en Chine qu'aux États-Unis, suggérant que des facteurs culturels pourraient jouer un rôle (Jackson et al. 2008). Baer et al. ont montré que la présence de caractéristiques addictives est corrélée à la psychopathologie et à la déficience fonctionnelle, alors que le temps passé devant un écran en l'absence de dépendance ne le est pas (Baer et al. 2011).

Le TDAH est bien connu pour entraîner un risque accru de troubles liés à la toxicomanie (Cumyn et al. 2009; Ohlmeier et al. 2007, 2008) ainsi que des troubles du contrôle de l’impulsion tels que le jeu compulsif (Lawrence et al. 2009). Cela soulève la question de savoir si les enfants atteints de TDAH sont plus à risque de surexploiter Internet ou de jouer hors ligne.

Les parents se plaignent souvent du fait que leurs enfants passent trop de temps à jouer et de la difficulté qu’ils éprouvent à faire en sorte que leur enfant se désiste. Les enfants qui ne sont pas autrement opposants peuvent faire l'expérience d'une rage extrême si un parent se déconnecte au milieu d'un jeu lorsqu'un enfant ne se conforme pas à la règle et qu'il lui est demandé de l'éteindre. Les parents posent de nombreuses questions aux cliniciens: «Combien de temps passé sur l'ordinateur est-il raisonnable?» «Comment faire en sorte que mon enfant apprenne à éteindre l'ordinateur?» «S'il est toujours sur l'ordinateur, il ne joue pas avec lui. est-ce un problème? »Alors que certaines directives sur le« temps passé devant un écran »ont été créées (AAP 2001), les cliniciens sont généralement obligés de se fier à leurs opinions personnelles pour répondre à nombre de ces questions.

L'objectif de cet article est de passer en revue les recherches sur la relation entre l'utilisation d'Internet et le jeu vidéo non basé sur Internet (hors ligne) avec le TDAH. Cet examen abordera plusieurs problèmes. Quelles recherches ont été menées pour déterminer si le TDAH est un facteur de risque d'augmentation du temps passé devant l'ordinateur ou la station de jeu? Si oui, que savons-nous du TDAH qui pourrait rendre ces enfants plus vulnérables? Pensez-vous qu'Internet et les jeux peuvent aggraver ou améliorer les principaux symptômes du TDAH? Nous examinerons ce qui a été écrit sur le traitement de la surutilisation d'Internet et d'activités de jeu ou de «dépendance à Internet». Enfin, nous résumerons ce que l'on sait à ce jour, les limites méthodologiques de la recherche et les domaines de recherche futurs possibles.

La relation entre le TDAH, Internet et les jeux vidéo hors ligne

Alors que la plupart des études sur l'utilisation d'Internet sont transversales, une étude prospective récente a suivi plus de 2,000 adolescents pendant 2 ans pour déterminer si la présence de symptômes psychiatriques prédirait le développement ultérieur de la dépendance à Internet (Ko et al. 2009b). Alors que la dépression et la phobie sociale étaient également associées à des problèmes ultérieurs (en particulier chez les filles), le TDAH était le facteur prédictif le plus significatif du développement de la dépendance à Internet, suivi de l'hostilité, après prise en compte du sexe et de l'âge. En examinant les groupes de sexes séparément, l'hostilité était le prédicteur le plus puissant chez les garçons et le TDAH, le prédicteur le plus puissant chez les filles.

Cette étude prospective est conforme aux résultats de plusieurs études transversales portant sur l’association entre les symptômes du TDAH et la dépendance à Internet (Chan et Rabinowitz 2006; Ha et al. 2006; Yen et al. 2007, 2009; Yoo et al. 2004). Yen et al. ont constaté que les symptômes du TDAH étaient corrélés à la dépendance à Internet chez un échantillon d'étudiants de plus de 2,500 (Yen et al. 2009). L'association la plus forte a été observée chez les étudiantes, semblable aux résultats de Ko et al. étude prospective. Des associations similaires ont également été trouvées dans les groupes d’âge plus jeunes, avec Yoo et al. montrant des symptômes de TDAH plus élevés chez les élèves du primaire souffrant de dépendance à Internet (Yoo et al. 2004). Des associations entre le TDAH et la dépendance à Internet ont également été mises en évidence chez les adolescents avec Yen et al. signalant des niveaux plus élevés de TDAH, de dépression et d'hostilité chez les garçons ayant une dépendance à Internet et des niveaux plus élevés de TDAH et de dépression chez les filles ayant une dépendance à Internet (Yen et al. 2007). Chan et al. ont noté une corrélation entre la gravité des symptômes du TDAH (en particulier l'inattention) et le temps passé sur Internet (Chan et Rabinowitz 2006).

Les traits du TDAH tels que l’impulsivité (Cao et Su 2007; Cao et al. 2007), extraversion (Mottram et Fleming 2009), la désinhibition (Sun et al. 2009) et une faible estime de soi (Niemz et al. 2005) en corrélation avec l'utilisation et les abus d'Internet. Une petite étude comparait directement le jeu vidéo chez les enfants atteints de TDAH et les témoins (Bioulac et al. 2008). Fait intéressant, il n'y avait pas de différence de fréquence ou de durée de jeu vidéo entre les deux groupes. Cependant, les enfants atteints de TDAH présentaient des niveaux de dépendance plus élevés que les témoins, ce qui suggère que ce n’est pas tant le temps que la capacité d’utilisation à être plus motivée et problématique qui différencie l’utilisation d’Internet dans le TDAH par rapport à la population en général.

Une autre étude établissant un lien entre l'utilisation du TDAH et d'Internet se trouve dans une étude sur le traitement de provocation menée par Han et al. en regardant l’effet du traitement au méthylphénidate sur le jeu vidéo (Han et al. 2009). Dans cette étude, 62 enfants naïfs de drogue atteints de TDAH et de dépendance à Internet ont été traités avec 8 semaines de méthylphénidate. Parallèlement à la réduction des symptômes du TDAH, les temps d'utilisation d'Internet et les scores aux tests de dépendance à Internet ont diminué au cours de la période de traitement.

En résumé, il existe de plus en plus de preuves d'un lien entre l'utilisation problématique d'Internet et du jeu vidéo hors ligne et le TDAH. D'autres symptômes psychiatriques, tels que la dépression et l'anxiété, ont également été associés à une dépendance à Internet (Chak et Leung). 2004; Ryu et al. 2004; Shapira et al. 2000), le Ko et al. étude prospective montre que le TDAH est le plus puissant prédicteur (Ko et al. 2009b). Cela pose la question, pourquoi? Qu'est-ce qui rend les enfants atteints de TDAH particulièrement vulnérables à la surutilisation d'Internet et aux jeux hors ligne?

Les jeunes atteints de TDAH peuvent être prédisposés à l'immédiateté du retour d'informations ainsi qu'à la nature multimodale et à la stimulation élevée des jeux. La plupart des jeux sont conçus de manière à inciter à «passer au niveau supérieur», ce qui présente un caractère immédiat qui en fait une incitation à la récompense particulièrement importante pour les patients atteints de TDAH. De plus, les écrans changeant rapidement n’exigent que peu d’attention et de mémoire de travail (Van De Voorde et al. 2010), effort forcé ou écriture (Adi-Japha et al. 2007) qui sont tous difficiles dans le TDAH. Les personnes atteintes de TDAH ont tendance à rechercher une stimulation accrue de la voie de la récompense (Volkow et al. 2009). Il a été démontré que les jeux vidéo augmentaient la libération de dopamine dans le striatum (Koepp et al. 1998) l'activation de cette voie de récompense. Une étude de Han et al. Montre que cette hypothèse est davantage dépendante des récompenses et que les polymorphismes spécifiques du gène du récepteur de la dopamine impliqués dans l’alcoolisme et le jeu pathologique sont plus fréquents que les témoins normaux ( Han et al. 2007). Aucune étude n'a encore permis de déterminer si la dépendance à Internet chez les jeunes était associée à un risque accru de jeu sur Internet à l'âge adulte. Toutefois, en supposant que la dépendance à Internet soit comparable à d'autres dépendances, on pourrait anticiper que l'exposition des enfants peut être une passerelle vers une utilisation plus problématique d'Internet. à l'âge adulte, comme la pornographie ou les jeux d'argent.

Les symptômes du TDAH et la dépendance à Internet ou au jeu peuvent partager une relation bidirectionnelle où les symptômes du TDAH rendent le jeu attrayant, tandis que le jeu exacerbe les symptômes du TDAH en fournissant une activité qui renforce continuellement la désinhibition exacte, la réactivité rapide, le besoin de récompense immédiate et l'inattention qui zones d'inquiétude. En ce sens, les heures prolongées d’utilisation d’Internet et des jeux peuvent renforcer et consolider la propension de l’enfant à une réactivité impulsive, rapide et hyper focalisée. Cela contraste également avec les types d’activités qui auraient autrement pu occuper les mêmes heures de loisirs, telles que jeux complexes, sports, musique et arts, ou clubs de jeunes organisés, qui permettraient de développer l’attention, la maîtrise de soi, l’inhibition du comportement, la la discipline, les compétences en équipe et la socialisation. Même si la dépendance à Internet n’est pas responsable de l’aggravation des symptômes du TDAH, le manque d’exposition à ces activités pourrait être associé à une diminution des possibilités de pratique en matière de mémoire de travail, de patience, d’attention et de fonctionnement exécutif (Diamond 2007; Diamond et al. 2007). Plusieurs voies pourraient alors expliquer l'association bidirectionnelle entre la dépendance à Internet et le TDAH.

Risques et avantages du jeu vidéo

Les enfants peuvent être fiers du niveau qu'ils ont atteint dans un jeu en particulier. Il existe maintenant des jeux sur Internet dans lesquels les enfants peuvent jouer en ligne avec leurs amis et utiliser un casque pour interagir par la voix tout en jouant. Les parents perçoivent souvent les jeux vidéo persévérants de leur enfant comme un signe de Bien attention et signalent fréquemment que leurs enfants ont des compétences de jeu supérieures à la moyenne. En fait, des recherches suggèrent que certaines formes de jeux informatiques peuvent développer des compétences d’attention et d’espace visuel (Green et Bavelier). 2003). Cela soulève la question de savoir si le jeu vidéo chez les enfants atteints de TDAH pourrait renforcer les compétences. Il est possible que certains jeux augmentent les compétences en lecture, si la lecture est requise, ou la coordination motrice fine. Des programmes informatiques ont été développés pour améliorer la mémoire de travail (Klingberg et al. 2005), mais cela ne s’applique pas nécessairement aux jeux récréatifs qui n’ont pas été conçus à cette fin. En fait, dans des études contrôlées, le TDAH nuit autant au jeu vidéo récréatif qu’à la plupart des domaines de fonctionnement (Lawrence et al. 2002, 2004), avec des enfants atteints de TDAH performant plus mal sur les jeux vidéo que les contrôles. Ainsi, la perception des parents selon laquelle le jeu est ce que leur enfant fait bien est probablement davantage fondée sur leurs difficultés dans de nombreux autres domaines. D'autres recherches, cependant, ont montré que les enfants atteints de TDAH, qui présentaient des problèmes spécifiques avec une réponse impulsive avec une mesure standardisée, ne présentaient pas la même difficulté avec une tâche plus semblable au jeu, indiquant que les jeux vidéo pouvaient constituer un contexte dans lequel la performance inhibitrice est constamment renforcé car il est requis dans la plupart des jeux (Shaw et al. 2005).

Les risques liés à l'utilisation d'Internet et aux jeux ont été étudiés en termes de corrélation entre l'utilisation et les conséquences négatives telles que l'obésité, l'agressivité et les mauvais résultats scolaires (Mark et Janssen 2008; Ko et al. 2009d). La limite de toutes ces études est qu'elles sont basées sur des corrélations et n'établissent pas la cause. Les enfants étudiés sont déjà exposés à bon nombre de ces problèmes et la corrélation peut donc refléter un attribut de la population plutôt qu'un usage problématique d'Internet ou des jeux.

Traitement pour «dépendance à Internet»

Bien que l’utilisation excessive d’Internet et des jeux hors ligne ait été démontrée comme un problème commun, problématique et global, l’absence d’une définition normalisée et de mesures d’évaluation normalisées pour la dépendance à Internet limite les informations sur le traitement. Comme indiqué dans une récente étude de Weinstein et de ses collègues, «en raison du manque de recherche méthodologiquement adéquate, il est actuellement impossible de recommander un traitement fondé sur des preuves de la dépendance à Internet» (Weinstein et Lejoyeux). 2010). Il existe des rapports d'essais de traitement faisant état de succès utilisant de nombreuses modalités de traitement. La plupart se concentrent sur les groupes CBT et CBT (Pujol Cda et al. 2009; Jeune 2007), alors que d’autres ont envisagé un programme de conseil à plusieurs niveaux (Orzack et Orzack 1999; Shek et al. 2009), la pharmacothérapie (Dell'Osso et al. 2008; Han et al. 2009), éducation à l’autonomisation (Joo et Park 2010), abstinence (Kalke et Raschke 2004) et une thérapie familiale avec des conseils et un suivi continus sur le modèle des alcooliques anonymes (Orzack et Orzack 1999). Bien que ces rapports suggèrent que la dépendance à Internet peut être traitée, nous n'avons aucune recherche pour suggérer quel traitement est le plus efficace, ni aucun essai contrôlé randomisé pour démontrer que l'un de ces traitements a été efficace. De plus, nous n'avons pas de lignes directrices pour informer les familles des risques et des avantages d'une utilisation typique, ni de lignes directrices sur le temps qu'il faut consacrer aux médias pour que les parents puissent paraître «une perte de temps», mais pour les enfants, la relation entre leurs pairs .

Limites de la littérature

La littérature sur la dépendance à Internet et au jeu vidéo hors ligne est truffée de problèmes méthodologiques, dont plusieurs ont été décrits dans des revues récentes (Abreu et al. 2008; Byun et al. 2009; Weinstein et Lejoyeux 2010). Toutes les recherches décrites ci-dessus sont basées sur l'utilisation de mesures d'auto-évaluation conçues pour les adultes et utilisées chez les jeunes. Cela soulève de sérieuses préoccupations, puisqu'il s'agit de demander à un alcoolique combien il boit - dans toute dépendance, on a tendance à minimiser le problème.

Il n’existe actuellement aucune définition acceptée de la dépendance à Internet (bien que beaucoup aient été proposées (Beard 2005; Demetrovics et al. 2008; Fu et al. 2010; Ko et al. 2005b, 2009c; Shaw et Black 2008; Tao et al. 2010) rendant difficile la comparaison entre les études. Différentes études portent sur différentes activités, la plupart exclusivement sur l’utilisation d’Internet, à l’exception des ordinateurs hors ligne et des consoles de jeux, ce qui est courant chez les enfants qui ont tendance à pratiquer une grande variété de ces activités. Il y a peu de travail sur les textos excessifs, qui sont maintenant extrêmement courants. À l’exception d’une étude prospective (Ko et al. 2009b) et l’étude de Lam et Peng (2010) les études se limitent aux corrélations, qui ne traitent pas de la causalité.

De plus, la terminologie varie selon les études. Plusieurs mesures ont été utilisées pour évaluer la dépendance à Internet et au jeu (Beard 2005; Davis et al. 2002; Demetrovics et al. 2008; Johansson et Gotestam 2004; Khazaal et al. 2008; Ko et al. 2005; Meerkerk et al. 2009; Nichols et Nicki 2004; Tejeiro Salguero et Bersabe Moran 2002). Bon nombre de ces échelles se concentrent exclusivement sur l'utilisation d'Internet. Une échelle concerne exclusivement les jeux vidéo (en ligne ou hors ligne) (Tejeiro Salguero et Bersabe Moran 2002). Une grande partie de la recherche sur la dépendance à Internet a eu lieu en Asie et certaines des mesures les plus largement utilisées, par exemple l’échelle de dépendance à Internet de Chen (Ko et al. 2009c, 2005), ne sont pas disponibles dans la traduction anglaise. L’un des outils de mesure de l’anglais les plus utilisés, le test de dépendance à Internet (IAT) (Young 1998, b) n'a été validée que chez l'adulte (Chang et Law 2008; Widyanto et McMurran 2004) et inclut des questions inappropriées pour les enfants. Une étude de validation a inclus des jeunes, mais l’âge moyen de l’échantillon était légèrement supérieur à 25 (Widyanto et McMurran 2004). En outre, lors de l’élaboration d’une échelle d’abus d’Internet et de jeux pour les jeunes, il faudrait se méfier de l’autodéclaration de l’enfant qui pourrait sous-estimer le temps passé, de sorte qu’une version pour les parents serait également nécessaire. Étant donné qu'une telle échelle a un effet de halo évident, il serait utile d'intégrer les questions dans un contexte de collecte d'informations plus neutre.

Enfin, il existe peu de recherches sur les effets positifs de l’utilisation d’Internet. Par exemple, un enfant avec un mutisme sélectif peut être capable de «discuter». Un enfant souffrant de phobie sociale peut commencer le processus de rencontre. Même dans le domaine du TDAH, les enfants rejetés et incapables de gérer la complexité des signaux sociaux peuvent très bien s’exprimer dans des conversations qui reposent sur un retard et une conversation en ligne. Enfin, le potentiel évident de ces médias pour l’enseignement ne fait que commencer à être exploré.

Résumé

Cette revue de la littérature suggère qu'il existe une corrélation entre l'utilisation du jeu vidéo sur Internet et hors ligne et les troubles psychiatriques, en particulier le TDAH. Bien que la condition de "dépendance à Internet" reste controversée (Shaffer et al. 2000), le consensus dans la littérature mondiale à ce jour est que la dépendance à Internet est un trouble en soi et que, pour les personnes vulnérables, elle présente un risque sérieux avec une déficience démontrable et une symptomatologie psychiatrique accrue. Il n’est pas clair si l’utilisation d’Internet est en soi le facteur causal de l’augmentation des symptômes psychiatriques et de la déficience psychiatrique ou est simplement un reflet des difficultés sous-jacentes. De plus, nous ne savons pas encore s'il est possible que ces médias améliorent la vie des enfants, par exemple en ouvrant de nouvelles voies d'apprentissage ou en augmentant les possibilités de socialisation. Cependant, les preuves présentées dans cette revue plaident fortement en faveur d'un lien entre le TDAH et Internet, ainsi que de l'utilisation de jeux vidéo hors ligne, suggérant que le clinicien évaluant les enfants atteints de TDAH devrait régulièrement se renseigner sur ces activités. Des conclusions plus solides attendent de meilleures définitions de termes tels que «dépendance à Internet» et l'élaboration de mesures d'évaluation normalisées et validées pour les jeunes. Nous avons immédiatement besoin d'une recherche systématique sur l'étiologie de la relation entre l'utilisation et l'abus de l'ordinateur et le TDAH, ses risques, ses avantages possibles et ses traitements. Plus précisément, des recherches futures sont nécessaires pour déterminer s’il existe un engagement accru dans des activités enrichissantes sur le plan social et sur le plan du développement lorsque le temps passé sur l’écran diminue; une étude de cohorte d'enfants TDAH versus des témoins normaux pour le temps total passé devant un écran et une exploration plus poussée de la mesure de la relation entre le temps passé devant un écran et une déficience fonctionnelle. Nous avons besoin de réponses aux questions de tous les parents.

Points clés:

  1. Les activités électroniques récréatives, y compris l'utilisation d'Internet et les jeux hors ligne, sont devenues normatives chez les jeunes, avec une moyenne d'environ 3 h par jour dans la population générale et plus de 6 h par jour dans la population psychiatrique.
  2. Les jeunes atteints de maladie mentale sont particulièrement vulnérables à la dépendance à Internet et à la surutilisation, le TDAH étant le facteur de risque le plus courant.
  3. L’impact de cette culture de l’écran sur le développement de l’enfant et sur la trajectoire de la maladie mentale chez les jeunes doit faire l’objet d’une enquête, en particulier compte tenu de la perte de temps qui en résulte pour les autres activités nécessaires au développement.
  4. L'impact de l'abus d'écran sur les principaux symptômes du TDAH et le trouble oppositionnel provocant est inconnu.
  5. Malgré les problèmes soulevés par les parents et les conseils de praticiens en santé mentale, il n’existe pas d’essais contrôlés randomisés sur le traitement de la dépendance à Internet.

Open Access

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