Rôles du «vouloir» et du «aimer» dans les comportements motivants: jeux d'argent, toxicomanie et alimentation (2016)

Curr Top Behav Neurosci. 2016;27:105-36. doi: 10.1007/7854_2015_387.

Robinson MJ1, Fischer AM2, Ahuja A2, Lesser EN2, Manie H2.

Abstract

La motivation à rechercher et à consommer des récompenses a été, au fil du temps, motivée par le besoin de répondre aux besoins physiologiques. Cependant, dans une société moderne dominée davantage par l'abondance que par la rareté, nous avons tendance à penser que la motivation est alimentée par la recherche du plaisir. Ici, nous soutenons que deux processus sous-corticaux et inconscients séparés mais interconnectés dirigent la motivation: «vouloir» et «aimer». Ces deux processus psychologiques et neuronaux et leurs structures cérébrales associées fonctionnent généralement ensemble, mais peuvent se dissocier, en particulier en cas de dépendance. Dans la toxicomanie, par exemple, la consommation répétée de drogues addictives sensibilise le système dopaminergique mésolimbique, la principale composante du système du «vouloir», ce qui entraîne un «manque» excessif de drogues et de leurs signaux. Ce processus de sensibilisation est de longue durée et se produit indépendamment du système «aimer», qui reste généralement inchangé ou peut développer une réponse de plaisir émoussée au médicament. Le résultat est une prise excessive de médicaments malgré un plaisir minimal et une envie intense déclenchée par un signal qui peut favoriser une rechute longtemps après la désintoxication. Ici, nous décrivons les rôles de «aimer» et de «vouloir» dans la motivation générale et passons en revue les preuves récentes d'une dissociation de «aimer» et de «vouloir» dans la toxicomanie, connue sous le nom de théorie de la sensibilisation incitative (Robinson et Berridge 1993). Nous faisons également valoir que la sensibilisation du système du «vouloir» et la dissociation qui en résulte entre «aimer» et «vouloir» se produisent à la fois dans le trouble du jeu et la dépendance alimentaire.

MOTS-CLÉS: Dépendance; Jeux d'argent; Saillance incitative; Motivation; Obésité; Surconsommation; Sensibilisation; «Aimer»; "Vouloir"

PMID: 26407959

DOI: 10.1007 / 7854_2015_387