(CAUSE & REMISSION) Efficacité d'une brève abstinence pour modifier les cognitions et les comportements problématiques des jeux sur Internet (2017)

J Clin Psychol. 2017 Février 2. doi: 10.1002 / jclp.22460.

King DL1, Kaptsis D2, Delfabbro PH1, Gradisar M2.

Abstract

OBJECTIF:

Cette étude pilote a testé l'efficacité d'un protocole d'abstinence volontaire de l'heure 84 pour modifier les cognitions et les comportements problématiques en matière de jeu sur Internet.

SERVICE : 

Vingt-quatre adultes appartenant à des communautés de jeu en ligne, y compris des personnes 9 ayant effectué un dépistage positif du trouble du jeu sur Internet (IGD), se sont abstenus de jouer à des jeux sur Internet pendant des heures 84. Les enquêtes ont été recueillies au départ, à des intervalles quotidiens pendant l’abstinence, ainsi qu’au suivi 7 et 28.

RÉSULTATS:

Une brève abstinence volontaire a permis de réduire les heures de jeu, les cognitions de jeu mésadaptées et les symptômes de IGD. L'abstinence était très acceptable pour les participants avec une conformité totale et aucune attrition d'étude. Une amélioration cliniquement significative des symptômes de l'IGD s'est produite chez 75% du groupe IGD au suivi par 28. Une amélioration fiable des cognitions de jeu mésadaptées s'est produite dans 63% du groupe IGD, dont le score de cognition a été réduit de 50% et comparable au groupe non IGD au suivi par 28 au jour de suivi.

CONCLUSIONS:

Malgré les limites de la taille de l'échantillon, cette étude fournit un support prometteur pour une abstinence brève en tant que technique de traitement simple, pratique et rentable pour modifier les cognitions de jeu inutiles et réduire les problèmes de jeu sur Internet.

MOTS-CLÉS: DSM-5; Trouble du jeu sur Internet; abstinence; cognition; jeux en ligne; traitement

PMID: 28152189

DOI: 10.1002 / jclp.22460