Interventions basées sur Internet pour le jeu problématique: examen de la portée.

2019 Jan 7; 6 (1): e65. doi: 10.2196 / mental.9419.

Abstract

CONTEXTE :

Cette étude cherche à donner un aperçu de la recherche universitaire sur Internetinterventions axées sur le jeu problématique. Il a été démontré que le taux de recherche de traitement était faible dans plusieurs environnements de recherche. Cela est dû en partie aux obstacles systémiques rencontrés par les demandeurs de traitement pour accéder à un traitement traditionnel en face à face. Rendre les ressources de traitement pour le jeu problématique disponibles par le biais du Internet est un moyen de réduire l’impact de ces barrières systémiques. L'utilisation de Internetles ressources basées sur le jeu pour lutter contre le jeu problématique ont augmenté et un champ de recherche l’évaluant s’est également développé. Cependant, peu de choses ont été faites pour résumer ce recueil de recherches.

OBJECTIF:

Cette étude visait à fournir une revue de cadrage de l’utilisation des Internetinterventions axées sur le traitement et la prévention du jeu problématique pour permettre de comprendre l’état actuel du terrain.

METHODES:

Une analyse de la portée a été réalisée pour les bases de données de recherche évaluées par les pairs 6 (Web of Science, PsycINFO, Index cumulatif des publications sur les soins infirmiers et paramédicaux, MEDLINE, Résumés de sciences sociales et Scopus) et 3 (MedEdPortal, Proquest: Proquest: Dissertations, and OpenGrey). Les critères d’inclusion d’article étaient les suivants: publiés au cours de la période de 10 d’une période de 2007 à 2017, y compris une intervention pour le jeu problématique, et impliquant l’utilisation de: Internet pour livrer cette intervention.

RÉSULTATS:

Un total d'articles 27 correspondant aux critères d'examen ont été trouvés. Des études ont été trouvées dans plusieurs régions différentes, avec une représentation particulièrement forte en Australie, en Nouvelle-Zélande et en Scandinavie. La thérapie cognitivo-comportementale était la forme la plus courante de Internetintervention basée sur. InternetLes interventions basées sur les comportements se sont généralement révélées efficaces pour réduire les scores de jeu problématique et les comportements de jeu. Un large éventail d’interventions faisant appel à Internet les ressources comprenaient des interactions textuelles avec des conseillers et des pairs, des commentaires automatisés personnalisés et normatifs sur les comportements de jeu et des thérapies cognitivo-comportementales interactives. Un manque de diversité dans les échantillons, peu de comparaison avec les interventions en face-à-face et des problèmes d'évolution de la dynamique de traitement sont identifiés comme des domaines nécessitant des investigations plus poussées.

CONCLUSIONS:

InternetLes interventions basées sur les chances constituent une direction prometteuse pour le traitement et la prévention du jeu problématique, en particulier pour réduire les obstacles à l’accès à une aide professionnelle. L’état actuel de la littérature est clairsemé et d’autres recherches sont nécessaires pour comparer directement Internetinterventions basées sur le VIH et leurs contreparties traditionnelles.

MOTS-CLÉS: intervention; jeu problématique; traitement

PMID 30617046
DOI: 10.2196 / mental.9419