Relation entre trouble du jeu sur Internet et expérience dissociative chez des étudiants universitaires italiens (2018)

Ann Gen Psychiatry. 2018 juin 15; 17: 28. Paramètres: 10.1186 / s12991-018-0198-y. eCollection 2018.

De Pasquale C1, Dinaro C2, Sciacca F1.

Abstract

Le but de cette étude était double: (a) étudier la prévalence des troubles du jeu sur Internet (IGD) parmi les étudiants universitaires italiens et (b) explorer les associations entre les phénomènes antérieurs et les phénomènes dissociatifs. L’échantillon comprenait des étudiants universitaires 221, des hommes 93 et des femmes 128, âgés de 18 à 25 (M = 21.56; SD = 1.42). On leur a demandé d'indiquer leur choix de jeux préférés et on leur a administré un questionnaire démographique, la liste de contrôle des symptômes de l'APA basée sur les critères de diagnostic de l'IGD dans le DSM-5, le formulaire abrégé de l'échelle du trouble du jeu sur Internet (IGD9-SF) et la version italienne de échelle d'expérience dissociative pour les adolescents et les jeunes adultes. Les différents types de jeux utilisés sont répartis comme suit: jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (30%), jeux flash (26%), jeux multijoueurs (24%) et jeux d'argent en ligne (23%). Les résultats de l'étude ont montré une incidence élevée de risque de trouble du jeu sur Internet chez les étudiants (84.61%). Plus précisément, nos données ont confirmé la littérature sur l'incidence du biais masculin chez les joueurs en ligne (M = 28.034; SD = 2.213). Trente-trois sujets (31 hommes et 2 femmes) sur 221 (14.9%) correspondaient à cinq critères ou plus pour le diagnostic clinique de l'IGD. Les données ont montré une corrélation positive entre le risque de trouble du jeu sur Internet et certaines expériences dissociatives: dépersonnalisation et déréalisation (AbII / item6 r = 311; DD / item6 r = 322); absorption et implication imaginative (AbII / item2 r = 319; AbII / item8 r = .403) et influence passive (PI / item3 r = 304; PI / item4 r = 366; PI / item9 r = 386). Cette étude met en lumière les aspects psychopathologiques qui ont précédé la propagation de l'IGD et encourage la mise en œuvre d'un plan programmatique d'interventions préventives par les institutions publiques italiennes, pour prévenir et apprivoiser la propagation de tels comportements addictifs.

MOTS-CLÉS: Dépendance; Expérience dissociative; Trouble du jeu sur Internet; Jeunes adultes

PMID: 29983724

PMCID: PMC6003028

DOI: 10.1186 / s12991-018-0198-y