Harv Rev Psychiatry. 2015 março a abril;23(2):134-46. doi: 10.1097/HRP.0000000000000051.
Yau YH1, Potenza MN.
Sumário
Os profissionais da área de vícios e o público estão reconhecendo que certos comportamentos não substanciais - como jogos de azar, uso da Internet, jogos de videogame, sexo, alimentação e compras - têm semelhança com a dependência de álcool e drogas. Evidências crescentes sugerem que esses comportamentos justificam consideração como vícios não substanciais ou "comportamentais" e levaram à categoria diagnóstica recém-introduzida "Transtornos Relacionados a Substâncias e Dependentes" no DSM-5. No momento, apenas o transtorno do jogo foi colocado nesta categoria, com dados insuficientes para outras propostas de vícios comportamentais para justificar sua inclusão. Esta revisão resume os avanços recentes em nossa compreensão dos vícios comportamentais, descreve as considerações sobre o tratamento e direciona as direções futuras. Evidências atuais apontam para sobreposições entre vícios comportamentais e relacionados a substâncias na fenomenologia, epidemiologia, comorbidade, mecanismos neurobiológicos, contribuições genéticas, respostas a tratamentos e esforços de prevenção. Também existem diferenças. Reconhecer as dependências comportamentais e desenvolver critérios diagnósticos apropriados são importantes para aumentar a conscientização sobre esses transtornos e promover estratégias de prevenção e tratamento.