Atenção facilitada para pistas de jogo em jogadores problemáticos adolescentes: um estudo experimental (2019)

J Affect Disord. 2019 Jun 1; 252: 39-46. doi: 10.1016 / j.jad.2019.04.012.

Ciccarelli M1, Cosenza M2, Griffiths MD3, Nigro G2, D'Olimpio F2.

Sumário

TEMA:

Estudos que investigam vieses de atenção no jogo observaram que a atenção dos jogadores problemáticos é voltada para dicas de jogo. Apesar do aumento do jogo entre adolescentes, até o momento, nenhum estudo examinou o papel do viés de atenção no jogo na adolescência, bem como as relações entre a gravidade do jogo na adolescência, o desejo e o uso de álcool.

MÉTODOS:

O presente estudo incluiu participantes adolescentes da 87. Com base nos escores do South Oaks Gambling Screen Revisado para Adolescentes (SOGS-RA), os participantes foram designados para grupos sem problema ou com jogadores problemáticos. Os participantes realizaram uma Posner Task modificada (com tempos de apresentação de dicas em 100 e 500 ms) para avaliar vieses de atenção. Após o experimento, os participantes completaram a Escala de Apego por Apostas (GACS) e o Teste de Identificação de Desordens pelo Uso de Álcool (AUDIT).

RESULTADOS:

Em comparação com os jogadores não problemáticos, os jogadores problemáticos mostraram um viés de facilitação para as pistas de jogo no 500 ms e relataram níveis mais altos de desejo e consumo de álcool. Os resultados também indicaram que o uso de álcool se correlacionou com o viés de facilitação.

LIMITAÇÕES:

O recrutamento de uma amostra predominantemente masculina e o uso de uma medida indireta do viés atencional podem ter afetado os achados referentes aos processos de atenção.

CONCLUSÕES:

O presente estudo fornece a primeira evidência empírica de processos atencionais no jogo de adolescentes e confirma o papel dos vieses atencionais, do desejo compulsivo e do uso de álcool como fatores associados no jogo problemático de adolescentes. Os resultados do presente estudo ressaltam a importância dos vieses atencionais nos estágios iniciais do jogo-problema e sugerem a necessidade de intervenções clínicas com o objetivo de reduzir o viés atencional antes que elas se tornem automáticas. No geral, o presente estudo enfatizou o papel do viés atencional como facilitador e conseqüência do envolvimento do jogo.

PALAVRAS-CHAVE: Jogo de problema adolescente; Uso de álcool; Viés de atenção; Ânsia; Viés de facilitação; Jogos de azar

PMID: 30978623

DOI: 10.1016 / j.jad.2019.04.012