Uma avaliação clínica dos critérios DSM-5 para o Transtorno de Jogos na Internet e um estudo piloto sobre sua aplicabilidade para outros transtornos relacionados à Internet (2019)

J Behav. 2019 Jan 20: 1-9. doi: 10.1556 / 2006.7.2018.140.

Müller KW1, Beutel ME2, Dreier M1, Wölfling K1.

Sumário

JUSTIFICATIVA E OBJETIVOS:

O Desordem de Jogos na Internet (IGD) e outros transtornos relacionados à Internet (IRDs) tornaram-se problemas de saúde crescentes em nossas vidas hoje. Com base em critérios de diagnóstico definidos, o IGD foi reconhecido como uma condição para pesquisas futuras no DSM-5; no entanto, outros IRDs foram excluídos. Desde o lançamento do DSM-5, a representatividade e adequação dos nove critérios diagnósticos têm sido debatidos. Embora algumas primeiras evidências tenham sido publicadas para avaliar esses critérios, nosso conhecimento ainda é limitado. Assim, o objetivo deste estudo foi fornecer dados sobre a validade clínica dos critérios do DSM-5 para IGD e outros tipos de IRD. Também estávamos interessados ​​em examinar a validade diagnóstica adicional da fissura que atualmente não está sendo considerada no DSM-5.

MÉTODOS:

As análises em uma amostra de n = 166 candidatos a tratamento para IRDs foram realizadas. O diagnóstico do clínico foi usado como referência principal para determinar o desempenho diagnóstico dos critérios do DSM. Critérios secundários (depressão e ansiedade) foram definidos como indicadores de validade de construto.

RESULTADOS:

A precisão geral do diagnóstico variou entre 76.6% para enganar e 92% para perda de controle e desejo. Ocorreram diferenças consideráveis ​​no grau de sensibilidade e especificidade entre os critérios únicos. Não foram encontradas diferenças particulares para a aplicabilidade dos critérios a outras formas de IRDs.

DISCUSSÃO E CONCLUSÃO:

Nossos resultados confirmam a validade dos critérios do DSM. No entanto, a utilidade diagnóstica do critério que foge ao humor aversivo é discutida criticamente. Considerar o desejo como um indicador de diagnóstico adicional pode ser recomendável.

PALAVRAS-CHAVE: DSM-5; Transtorno de Jogo na Internet; Vício em internet; Distúrbios relacionados à Internet; validade clínica; precisão diagnóstica

PMID: 30663331

DOI: 10.1556/2006.7.2018.140