Um estudo longitudinal de video games que glorificam risco e desvio comportamental (2014)

J Soc Soc Psychol. 2014 Ago;107(2):300-25. doi: 10.1037/a0036058.

Casco JG1, Brunelle TJ1, Prescott AT1, Sargent JD2.

Sumário

Os videogames baseados em caracteres fazem mais do que permitir que um pratique vários tipos de comportamento em um ambiente virtual; eles permitem que se pratique ser um tipo diferente de pessoa. Assim, propomos que os jogos podem alterar a autopercepção de características, atitudes e valores pessoais com amplas consequências para o comportamento. Em um estudo longitudinal de adolescentes, examinamos até que ponto a brincadeira de jogos classificados como adultos, que glorificam o risco (MRRG) estava associada a aumentos no uso de álcool, tabagismo, agressão, delinquência e sexo de risco como consequência de seus efeitos na personalidade, atitudes e afiliações indicativas de maior tolerância ao desvio.

Os participantes foram selecionados com procedimentos de discagem aleatória e seguidos por 4 anos.

Os dados foram analisados ​​com modelagem mista linear para avaliar mudanças ao longo do tempo e modelagem de equações estruturais com variáveis ​​latentes para testar processos mediacionais hipotéticos. Entre aqueles que jogam videogames, jogar jogos MRRG foi associado com aumentos em todas as medidas de desvio comportamental. Os modelos mediacionais apóiam a hipótese de que esses efeitos são, em parte, uma conseqüência dos efeitos de tal gameplay na busca de sensações e rebeldia, atitudes em relação ao comportamento desviante em si mesmo e nos outros, e afiliação com pares desviantes.

Os efeitos foram semelhantes para homens e mulheres e foram mais fortes para aqueles que relataram jogos pesados ​​de jogos e jogos amadurecidos que envolviam protagonistas que representam valores não normativos e antissociais. Em suma, a pesquisa atual apóia a perspectiva de que a jogabilidade do MRRG pode ter consequências para o comportamento desviante amplamente definido, afetando a personalidade, as atitudes e os valores do jogador.