Reatividade Cerebral Alterada para as Sugestões de Jogo Após a Experiência de Jogo (2015)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2015 agosto;18(8):474-9. doi: 10.1089/cyber.2015.0185.

Ahn HM1, Chung HJ1, Kim SH1.

Sumário

Indivíduos que jogam excessivamente na Internet mostram uma reatividade cerebral elevada a sinais relacionados ao jogo. Este estudo tentou testar se esta elevada reatividade ao sinal observada nos jogadores é resultado da exposição repetida aos jogos da Internet. Jovens adultos saudáveis ​​e sem história de jogos excessivos na Internet foram recrutados, e foram instruídos a jogar um jogo de Internet on-line por 2 horas / dia durante cinco dias úteis consecutivos.

Dois grupos de controle foram usados: o grupo de teatro, que assistiu a um drama de TV de fantasia, e o grupo sem exposição, que não recebeu nenhuma exposição sistemática.

Todos os participantes realizaram uma tarefa de reatividade à sugestão com dicas de jogo, drama e neutro no scanner cerebral, tanto antes quanto depois das sessões de exposição.

O grupo de jogo mostrou uma reatividade aumentada para pistas de jogo no córtex pré-frontal ventrolateral direito (VLPFC). O grau de aumento da ativação da VLPFC foi positivamente correlacionado com o aumento auto-relatado no desejo pelo jogo. O grupo de drama mostrou uma reatividade de sugestão aumentada em resposta à apresentação de pistas de drama no caudado, cingulado posterior e precuneus.

Os resultados indicam que a exposição a jogos na Internet ou séries de TV eleva a reatividade a pistas visuais associadas à exposição em particular. Os padrões de elevação exatos, no entanto, parecem diferir dependendo do tipo de mídia experimentado. Como as mudanças em cada uma das regiões contribuem para a progressão para o desejo patológico garante um futuro estudo longitudinal.