Metabolismo de glicose cerebral regional alterado em usuários de jogos de internet: um estudo de tomografia por emissão de pósitrons 18F-fluorodeoxyglucose (2010)

COMENTÁRIOS: Estudo do cérebro em jogadores de vídeo. Tal como acontece com todos os outros estudos, mostrou diferenças entre o grupo de controle e aqueles que “abusam” de videogames. Os padrões de metabolismo do cérebro imitam aqueles com dependência de substâncias.


Espectro do CNS. 2010 Mar;15(3):159-66.

Park HS, Kim SH, Bang SA, Yoon EJ, Cho SS, Kim SE.

fonte

Faculdade de Medicina da Universidade Nacional de Seul, Coreia do Sul.

Sumário

Introdução: O uso excessivo de jogos na Internet é um distúrbio emergente e apresenta um controle de impulso diminuído e um processamento de recompensa insatisfatório. Na tentativa de compreender as bases neurobiológicas do uso excessivo de jogos na Internet, investigamos as diferenças no metabolismo regional da glicose cerebral em repouso entre jovens com uso excessivo de jogos na Internet e aqueles com uso normal usando o estudo 18F-fluorodeoxyglucose com tomografia por emissão de pósitrons.

Métodos: Vinte participantes do sexo masculino destros (9 usuários normais: 24.7 +/- 2.4 anos de idade, 11 overusers: 23.5 +/- 2.9 anos de idade) participaram. Uma medida de característica de impulsividade também foi concluída após a varredura.

Consistentes: Os usuários de jogos de Internet mostraram maior impulsividade que os usuários normais e houve uma correlação positiva entre a severidade do uso excessivo de jogos na Internet e a impulsividade. Os dados de imagem mostraram que os overusers aumentaram o metabolismo da glicose no giro orbitofrontal médio direito, no núcleo caudado esquerdo e na ínsula direita e diminuíram o metabolismo no giro pós-central bilateral, giro pré-central esquerdo e regiões occipitais bilaterais em comparação aos usuários normais.

Conclusão:

O uso excessivo de jogos na Internet pode estar associado a mecanismos neurobiológicos anormais no córtex orbitofrontal, estriado e regiões sensoriais, os quais estão implicados no controle de impulsos, no processamento de recompensas e na representação somática de experiências anteriores. Nossos resultados apóiam a idéia de que o uso excessivo de jogos na Internet compartilha mecanismos psicológicos e neurais com outros tipos de transtornos de controle de impulsos e vícios relacionados à substância / não-substância.