Comportamento e Tecnologia da Informação
29 Volume, Edição 6bordados escolares americanos dos séculos XVIII, XIX e XX, bandeiras regimentais da Guerra Civil e bandeiras e estandartes de campanhas políticas do século XIX. Virginia é membro da Art Conservators Alliance e Fellow do American Institute for Conservation of Historic and Artistic Works.
DOI: 10.1080/01449290903401978
John P. Charltona* & Ian DW Danforthb
páginas 601-613
Sumário
Este artigo considera evidências validatórias para a distinção feita anteriormente entre vícios relacionados à computação (patológicos) e alto envolvimento (não patológico) em atividades de computação, e uma distinção associada entre critérios centrais e periféricos para diagnosticar vícios relacionados à computação. Usando dados fornecidos por jogadores 388 de um MMORPG on-line massivamente multiplayer através de um questionário on-line, medidas psicométricas de engajamento e dependência do MMORPG tendo em conta a distinção entre núcleo e periféricos dependência são mostrados para ser diferencialmente relacionados à personalidade fatores (extroversão, estabilidade emocional, agradabilidade, valência negativa e atratividade). Os escores da escala de dependência aumentam à medida que a negatividade aumenta em todas as cinco características de personalidade, com essas características predizendo 20% da variação nos escores de dependência, mas o mesmo padrão é mostrado para apenas uma característica (valência negativa) para a escala de engajamento, com características de personalidade que predizem apenas em torno de 2% da variação nos escores de engajamento. Conclui-se que há suporte razoável para as distinções entre dependência e engajamento e entre critérios centrais e periféricos. Implicações são discutidas.