Curr. Viciado Rep. 2017;4(3):272-283. doi: 10.1007/s40429-017-0162-y.
Griffiths MD1, Nuyens F1.
Sumário
FINALIDADE DA REVISÃO:
Há muitos fatores diferentes envolvidos em como e por que as pessoas desenvolvem problemas com o jogo de vídeo game. Um desses conjuntos de fatores diz respeito às características estruturais dos videogames (ou seja, a estrutura, os elementos e os componentes dos videogames em si). Grande parte da pesquisa que examina as características estruturais dos videogames foi inicialmente baseada em pesquisa e teorização do campo dos estudos sobre jogos de azar. A presente revisão faz uma breve revisão dos principais documentos no campo até a data.
ACHADOS RECENTES:
O artigo examina uma série de áreas, incluindo (i) semelhanças nas características estruturais do jogo e jogos de vídeo, (ii) características estruturais em videogames, (iii) narrativa e fluxo em videogames, (iv) taxonomias características estruturais para videogames, e (v) características estruturais dos videogames e ética no design de jogos. Muitos dos estudos realizados até o momento são de pequena escala e compreendem amostras de conveniência auto-selecionadas (tipicamente usando pesquisas de auto-relato ou experimentos laboratoriais não ecologicamente válidos).
RESUMO:
Com base na pequena quantidade de dados empíricos, parece que os recursos estruturais que levam muito tempo para alcançar o jogo são os mais associados ao jogo problemático de videogame (por exemplo, ganhar pontos de experiência, gerenciar recursos no jogo, dominar o vídeo jogo, recebendo 100% no jogo). O estudo de videogames a partir de uma perspectiva de característica estrutural é benéfico para muitos interessados diferentes, incluindo pesquisadores acadêmicos, jogadores de videogames e designers de videogames, bem como aqueles interessados em prevenção e formulação de políticas, tornando os jogos mais socialmente responsáveis. É importante que os pesquisadores entendam e reconheçam os efeitos e impactos psicossociais que as características estruturais dos videogames podem ter sobre os jogadores, tanto positivos quanto negativos.
PALAVRAS-CHAVE:
Vício de jogo; Vício em jogos; Desordem do jogo de Internet; Jogo problemático; Características estruturais
PMID: 28845381
PMCID: PMC5554268
DOI: 10.1007 / s40429-017-0162-y