Associações entre resiliência, estresse, depressão e transtorno de jogo na Internet em adultos jovens (2019)

Int J Environ Res Saúde Pública. 2019 Ago 31; 16 (17). pii: E3181. doi: 10.3390 / ijerph16173181.

Yen JY1,2, Lin HC1,3, Chou WP3, Liu TL3, Ko CH4,5,6.

Sumário

Antecedentes e Objetivos: Sugerimos que o uso de jogos para escapar de dificuldades emocionais seja um mecanismo candidato que contribui para o transtorno de jogos na Internet (IGD). Este estudo avaliou as associações entre resiliência, estresse percebido, depressão e IGD.

De Depósito: Um total de participantes 87 em um grupo IGD e participantes 87 em um grupo controle foram recrutados para este estudo. A IGD foi diagnosticada usando o Manual Diagnóstico e Estatístico de Transtornos Mentais. Os níveis de estresse, resiliência e depressão foram medidos por um questionário auto-relatado.

Resultados : O grupo IGD apresentou menor resiliência, maior estresse percebido e depressão do que o grupo controle. A análise de regressão hierárquica demonstrou que a resiliência estava associada à IGD quando o estresse percebido era controlado. Após o controle da depressão, a resiliência e o estresse percebido não foram associados à IGD. Entre o grupo IGD, aqueles com baixa resiliência apresentaram maior depressão. Além disso, a disciplina era a característica de resiliência associada à IGD.

Conclusões: Baixa resiliência foi associada a um maior risco de IGD. Os indivíduos com IGD com baixa resiliência apresentaram maior depressão. Depressão foi mais associada com IGD do que resiliência. Avaliações de depressão e intervenções para lidar com o estresse devem ser fornecidas a indivíduos com IGD que exibam baixa resiliência ou alto estresse.

PALAVRAS-CHAVE: depressão; fuga; distúrbio de jogos na internet; resiliência; estresse

PMID: 31480445

DOI: 10.3390 / ijerph16173181