Conectividade cerebral e comorbidade psiquiátrica em adolescentes com distúrbio de jogos pela Internet (2016)

Doug Hyun Han1, Sun Kim1, Sujin Bae2, Perry F. Renshaw3 e Jeffrey S. Anderson4

Artigo primeiro publicado online: 22 DEC 2015

Biologia do Vício, DOI: 10.1111 / adb.12347

Palavras-chave: Conectividade do cérebro; fMRI; Ressonância magnética funcional; Transtorno de jogos na Internet

Sumário

O prolongado jogo de videogame na Internet pode ter múltiplos e complexos efeitos sobre a cognição humana e o desenvolvimento do cérebro, tanto de maneira negativa quanto positiva. Não existe atualmente um consenso sobre os principais efeitos do jogo de videogame no desenvolvimento do cérebro ou na relação com a comorbidade psiquiátrica. Neste estudo, adolescentes 78 com transtorno do jogo da Internet (IGD) e 73 comparando indivíduos sem IGD, incluindo subgrupos sem outras comorbidades psiquiátricas, com transtorno depressivo maior e com transtorno de déficit de atenção e hiperatividade (TDAH), foram incluídos em um estudo de repouso 3 T. análise de imagens de ressonância magnética funcional em estado. A gravidade dos sintomas de transtornos de jogo na Internet, depressão, ansiedade e TDAH foram avaliados com a Young Internet Addiction Scale, o Beck Depression Inventory, o Beck Anxiety Inventory e as escalas de avaliação do TDAH coreano, respectivamente. Pacientes com IGD mostraram uma correlação funcional aumentada entre sete pares de regiões, todas satisfatórias q <0.05 Taxas de descobertas falsas à luz de vários testes estatísticos: campo ocular frontal esquerdo para cingulado anterior dorsal, campo ocular frontal esquerdo para ínsula anterior direita, córtex pré-frontal dorsolateral esquerdo (DLPFC) para junção temporoparietal esquerda (TPJ), DLPFC direito para TPJ direito , córtex auditivo direito para córtex motor direito, córtex auditivo direito para área motora suplementar e córtex auditivo direito para cingulado anterior dorsal. Esses achados podem representar um efeito de treinamento de um jogo prolongado e sugerir um risco ou predisposição em jogadores para a superconectividade do modo padrão e redes de controle executivo que podem estar relacionados à comorbidade psiquiátrica.


 

Os cérebros de jogadores de videogame compulsivos podem ser "conectados" de maneira diferente

Janeiro 11, 2016 por Dennis Thompson, Healthday Reporter

(HealthDay) - Os cérebros de jogadores compulsivos de videogame podem ser "conectados" de maneira diferente, sugere uma nova pesquisa.

Um estudo de quase 200 meninos sul-coreanos, conduzido por cientistas da Universidade de Utah, relacionou jogos de videogame crônicos com diferenças nas conexões entre certas regiões do cérebro. Os pesquisadores observaram, no entanto, que nem todas essas mudanças são negativas.

O videogame obsessivo é às vezes chamado de desordem de jogos na Internet. Os afetados jogam tanto os jogos que muitas vezes perdem as refeições e perdem o sono, de acordo com informações de fundo com o estudo.

Varreduras cerebrais foram realizadas em meninos 106 idades 10 19 que procuraram tratamento para o transtorno, que é um problema grave na Coréia do Sul, disseram os pesquisadores. Suas ressonâncias magnéticas foram comparadas aos exames de 80 de outros meninos sem o distúrbio.

Os pesquisadores queriam ver quais regiões do cérebro foram ativadas simultaneamente durante o repouso, um sinal de conectividade.

Varreduras de meninos com distúrbios de jogo mostraram maior conectividade entre vários pares de redes cerebrais. Algumas delas podem levar a falta de foco e controle de impulsos ruins, mas outras podem ajudar os jogadores a reagir a novas informações, de acordo com o estudo publicado on-line recentemente na revista. Biologia do Vício.

“A maioria das diferenças que vemos podem ser consideradas benéficas. No entanto, as boas mudanças podem ser inseparáveis ​​dos problemas que vêm com elas ”, disse o autor sênior do estudo, Dr. Jeffrey Anderson, em um comunicado à imprensa da universidade. Anderson é professor associado de neurorradiologia.

Entre os benefícios potenciais está uma coordenação aprimorada entre as redes cerebrais que processam a visão e o som, e outra que concentra a atenção em eventos importantes, preparando a pessoa para agir, disseram os pesquisadores. Em um videogame, eles acrescentaram, essa coordenação aprimorada poderia ajudar um jogador a reagir mais rápido a um lutador que se aproximava. E na vida, poderia ajudar uma pessoa a reagir a uma bola rolando na frente de um carro ou a uma voz desconhecida.

“Hiperconectividade entre estes poderia levar a uma capacidade mais robusta de direcionar a atenção para os alvos e reconhecer novas informações no ambiente ”, disse Anderson. “As mudanças podem essencialmente ajudar alguém a pensar com mais eficiência.”

Por outro lado, os pesquisadores disseram que está associado a diferenças na conectividade cerebral também observadas em pessoas com esquizofrenia, síndrome de Down e autismo. O aumento da conectividade nessas regiões do cérebro também está associado , eles notaram.

“Ter essas redes muito conectadas pode aumentar a distração”, disse Anderson.

Embora o estudo tenha encontrado uma associação entre transtorno de jogo e , não estabeleceu uma relação direta de causa e efeito.

Ainda não está claro se crônica O uso provoca essas mudanças cerebrais ou se as pessoas que têm essas diferenças são atraídas pelos videogames, disseram Anderson e seus colegas.