Controle cognitivo e processamento de perda de recompensa no distúrbio de jogos na Internet: resultados de uma comparação com usuários recreativos de jogos na Internet (2017)

Eur Psiquiatria. 2017 Mar 30; 44: 30-38. doi: 10.1016 / j.eurpsy.2017.03.004.

Dong G1, Li H2, Wang L2, Potenza MN3.

Sumário

Embora o jogo de jogos na Internet possa levar à desordem de jogos na Internet (IGD), a maioria dos usuários de jogos não desenvolve problemas e apenas um subconjunto relativamente pequeno experimenta o IGD. O jogo pode ter associações positivas de saúde, enquanto o IGD tem sido repetidamente associado a medidas de saúde negativas, sendo importante entender as diferenças entre indivíduos com IGD, uso de jogos recreativos (não problemáticos) (RGU) e não / baixa frequência. uso do jogo (NLFGU). Indivíduos com IGD mostraram diferenças nas ativações neurais de não-gamers, mas poucos estudos examinaram diferenças neurais entre indivíduos com IGD, RGU e NLFGU. Dezoito indivíduos com IGD, 21 com RGU e 19 com NFLGU realizaram uma tarefa Stroop com uma palavra colorida e uma tarefa de adivinhação avaliando o processamento de recompensa / perda. Dados de imagem comportamental e funcional foram coletados e comparados entre os grupos. Indivíduos com RGU e NLFGU mostraram menores efeitos de Stroop em comparação com aqueles com IGD. Indivíduos com RGU comparados àqueles com IGD demonstraram ativação cerebral menos ativação frontal cortical durante o desempenho de Stroop. Durante a tarefa de adivinhação, os sujeitos da RGU mostraram maiores ativações corticoestriatais do que os indivíduos com IGD durante o processamento de resultados vencedores e maior cérebro frontal durante o processamento dos resultados perdedores. Descobertas sugerem que RGU, quando comparados com indivíduos com IGD, mostram maior controle executivo e maiores ativações de regiões cerebrais implicadas em processos motivacionais durante o processamento de recompensas e maiores ativações corticais durante o processamento de perdas. Esses achados sugerem características neurais e comportamentais que diferenciam a UGR da IGD e os mecanismos pelos quais a UGR pode estar motivada a jogar jogos on-line frequentemente, evitando o desenvolvimento de IGD.

PALAVRAS-CHAVE: Controle executivo; Desordem do jogo de Internet; Uso recreativo de jogos na Internet; Sensibilidade à recompensa / punição

PMID: 28545006

DOI: 10.1016 / j.eurpsy.2017.03.004