Vício em computadores e videogames uma comparação entre usuários de jogos e não usuários de jogos (2010)

2010 Sep;36(5):268-76. doi: 10.3109/00952990.2010.491879.

Sumário

TEMA:

A dependência de jogos de computador é o uso excessivo ou compulsivo de jogos de computador e de vídeo que podem interferir na vida cotidiana. Não está claro se o jogo de vídeo atende aos critérios de diagnóstico do Manual Diagnóstico e Estatístico de Transtornos Mentais, quarta edição (DSM-IV).

OBJETIVOS:

O primeiro objetivo é revisar a literatura sobre dependência de computador e videogame sobre os tópicos de diagnóstico, fenomenologia, epidemiologia e tratamento. O segundo objetivo é descrever um estudo de imagem cerebral medindo a liberação de dopamina durante jogos de computador.

MÉTODOS:

Pesquisa de artigos de 15 artigos publicados entre 2000 e 2009 no Medline e PubMed sobre vício em computador e videogame. Nove usuários abstinentes de "ecstasy" e 8 indivíduos de controle foram examinados no início do estudo e depois de se apresentarem em um jogo de computador de andar de moto enquanto captavam imagens de liberação de dopamina in vivo com [123I] IBZM e tomografia computadorizada de emissão de fóton único (SPECT).

RESULTADOS:

Os mecanismos psicofisiológicos subjacentes ao vício em jogos de computador são principalmente mecanismos para lidar com o estresse, reações emocionais, sensibilização e recompensa. O jogo de computador pode levar a mudanças de longo prazo nos circuitos de recompensa que se assemelham aos efeitos da dependência de substâncias. O estudo de imagens cerebrais mostrou que indivíduos de controle saudáveis ​​reduziram a ocupação do receptor D2 de dopamina em 10.5% no caudado após jogar um jogo de computador de andar de moto em comparação com os níveis basais de ligação consistentes com o aumento da liberação e ligação aos seus receptores. Usuários de “ecstasy” ex-crônicos não mostraram nenhuma mudança nos níveis de ocupação do receptor D2 de dopamina após jogar este jogo.

CONCLUSÃO:

Essa evidência apóia a noção de que usuários de psicoestimulantes diminuíram a sensibilidade à recompensa natural.

SIGNIFICADO:

Viciados em jogos de computador ou jogadores podem mostrar resposta reduzida à dopamina a estímulos associados ao seu vício, provavelmente devido à sensibilização.

PMID: 20545602
DOI: 10.3109/00952990.2010.491879