A fuga da realidade através dos videojogos está ligada a uma preferência implícita por estímulos virtuais em detrimento da vida real (2019)

J Affect Disord. 2019 Feb 15; 245: 1024-1031. doi: 10.1016 / j.jad.2018.11.078.

Deleuze J1, Maurage P2, Schimmenti A3, Nuyens F4, Melzer A5, Billieux J6.

Sumário

TEMA:

A partir da teoria do uso compensatório da Internet, o escapismo através dos videogames pode constituir uma estratégia de enfrentamento que às vezes é útil, mas, em alguns casos, mal-adaptativa. Até o momento, no entanto, as evidências que sustentam essa visão foram coletadas apenas por meio do uso de questionários explícitos de autorrelato, que são conhecidos por serem tendenciosos. Nesse sentido, o objetivo do presente estudo foi testar se o motivo do escapismo está relacionado a uma preferência pelo ambiente virtual.

MÉTODO:

Uma tarefa de laboratório que permitiu a medição de atitudes implícitas, ou seja, o Affect Misattribution Procedure, foi criada com estímulos do mundo real e dos videogames. A tarefa foi administrada on-line com uma série de questionários e preenchida por jogadores on-line da 273 da comunidade.

RESULTADOS:

Os participantes tiveram atitudes mais positivas em relação a imagens que retratam ambientes virtuais do que àquelas que retratam ambientes reais. Além disso, os participantes que frequentemente usavam videogames para escapar da vida real e estavam altamente envolvidos em videogames tinham uma atitude implícita positiva mais pronunciada em relação aos ambientes virtuais.

DISCUSSÃO:

Este estudo contribui para uma melhor compreensão dos processos psicológicos subjacentes ao escapismo em videojogos e apela a um refinamento do construto do escapismo, que pode estar relacionado com padrões problemáticos (ie, potencial estratégia de enfrentamento) e não problemáticos de utilização de videojogos. Dentre as limitações, destaca-se que a seleção dos estímulos relacionados aos videogames é restrita a um gênero de jogo, e que o ambiente dos participantes não pôde ser controlado devido ao design online.

PALAVRAS-CHAVE: Procedimento Afetivo de Misatribuição; Estratégia de enfrentamento; Escapismo; Medida implícita; Jogo on line

PMID: 30699844

DOI: 10.1016 / j.jad.2018.11.078