Características funcionais do cérebro em estudantes universitários com transtorno de jogo na internet (2015)

Cérebro Imaging Behav. 2015 Mar 13.

Liu J1, Li W, Zhou S, Zhang L, Wang Z, Zhang Y, Jiang Y, Li L.

Sumário

O transtorno de jogos na Internet (IGD) é um subtipo de transtorno de dependência da Internet (IAD), mas sua patogênese permanece obscura. Este estudo investigou a função cerebral em indivíduos IGD usando imagens de ressonância magnética funcional de estado de tarefa (fMRI). É um estudo prospectivo em 19 indivíduos IGD e 19 controles saudáveis ​​pareados. Todos eles receberam estímulos de videogame na Internet enquanto um fMRI 3.0 T foi usado para avaliar imagens de eco planar. A atividade cerebral foi analisada usando o pacote de software Brain Voyager. Os dados funcionais foram suavizados espacialmente usando kernel gaussiano. O nível de limite foi posicionado em 10 pixels, e o limite da faixa de ativação foi definido em 10 voxels. As regiões do cérebro ativadas foram comparadas entre os dois grupos, assim como a quantidade de voxels ativados. Os estímulos do videogame da Internet ativaram regiões cerebrais em ambos os grupos. Em comparação com os controles, o grupo IGD apresentou ativação aumentada no lóbulo parietal superior direito, lobo insular direito, pré-cuneiforme direito, giro cingulado direito, giro temporal superior direito e tronco cerebral esquerdo. Houve uma diferença significativa no número de voxels ativados entre os dois grupos. Uma média de 1078 voxels foi ativada no grupo IGD em comparação com apenas 232 no grupo de controle. O jogo de videogame na Internet ativa os centros de visão, espaço, atenção e execução localizados nos giros occipital, temporal, parietal e frontal. Função cerebral anormal foi observada em indivíduos IGD, com hipofunção do córtex frontal. Indivíduos IGD mostraram ativação de lateralidade do hemisfério cerebral direito.