Padrões de uso de dispositivos para jogos predizem desordem de jogos na Internet: comparação entre diferentes padrões de uso de dispositivos para jogos (2017)

Int J Environ Res Saúde Pública. 2017 Dec 5; 14 (12). pii: E1512. doi: 10.3390 / ijerph14121512.

Paik SH1, Cho H2, Chun JW3, Jeong JE4, Kim DJ5.

Sumário

Os comportamentos de jogo foram significativamente influenciados pelos smartphones. Este estudo foi desenhado para explorar os comportamentos de jogo e características clínicas através de diferentes padrões de uso de dispositivos de jogos e o papel dos padrões no distúrbio de jogos na Internet (IGD). Os respondentes de uma pesquisa online sobre o uso de smartphones e jogos online foram classificados por diferentes padrões de uso de dispositivos de jogos: (1) indivíduos que jogavam apenas jogos de computador; (2) indivíduos que jogaram jogos de computador mais do que jogos de smartphones; (3) indivíduos que jogaram jogos de computador e smartphone uniformemente; (4) indivíduos que jogavam jogos de smartphone mais do que jogos de computador; (5) indivíduos que jogaram apenas jogos de smartphones. Dados sobre demografia, comportamentos relacionados a jogos e escalas para uso de internet e smartphone, depressão, transtorno de ansiedade e uso de substâncias foram coletados. Os usuários combinados, especialmente aqueles que jogaram jogos de computador e smartphone uniformemente, tiveram maior prevalência de IGD, depressão, transtorno de ansiedade e transtorno de uso de substâncias. Esses sujeitos foram mais propensos a desenvolver IGD do que o grupo de referência (gamers somente para computador) (B = 0.457, odds ratio = 1.579). Os jogadores que usam apenas smartphones tiveram a menor prevalência de IGD, gastaram menos tempo e dinheiro em jogos e mostraram os menores índices de dependência de Internet e smartphone. Nossos resultados sugerem que os padrões de uso de dispositivos de jogos podem estar associados à ocorrência, evolução e prognóstico da IGD.

PALAVRAS-CHAVE: Transtorno de jogos na Internet; comorbidade; padrão de uso do dispositivo de jogo; Smartphone

PMID: 29206183

DOI: 10.3390 / ijerph14121512