Impulsividade e características neuropsicológicas relacionadas em jogos de tiro em primeira pessoa regulares e viciantes (2014)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2014 Mar; 17 (3): 147-52. doi: 10.1089 / cyber.2013.0024. Epub 2013 Aug 24.

Metcalf O1, Pammer K.

  • 1Escola de Pesquisa de Psicologia, Universidade Nacional Australiana, Canberra, Austrália.

Sumário

Vícios cibernéticos putativos são de interesse significativo. Ainda há pouca pesquisa experimental sobre o uso excessivo de jogos de tiro em primeira pessoa (FPS), apesar de sua popularidade global. Além disso, o papel entre o jogo excessivo e a impulsividade ainda não está claro, com pesquisas anteriores mostrando resultados conflitantes. O presente estudo investigou desempenhos em várias tarefas neuropsicológicas (tarefa de desempenho contínuo, Iowa gambling), e uma medida de impulsividade característica para um grupo de jogadores regulares de FPS (n = 25), gamers viciados em FPS (n = 22) e controles (n = 22). Os jogadores foram classificados usando o Addiction-Engagement Questionnaire. Os jogadores viciados em FPS apresentaram níveis significativamente mais altos de impulsividade de característica na Escala de Impulsividade de Barratt em comparação com os controles. Jogadores viciados em FPS também tiveram níveis significativamente mais altos de desinibição em uma tarefa de ir / não-ir e desatenção em uma tarefa de desempenho contínuo em comparação aos controles, enquanto os jogadores regulares de FPS tiveram melhor tomada de decisão na tarefa de jogo de Iowa em comparação aos controles. Os resultados indicam que a impulsividade está associada ao vício em jogos do FPS, comparável ao jogo patológico. A relação entre impulsividade e jogo excessivo pode ser exclusiva do gênero FPS. Além disso, jogos regulares de FPS podem melhorar a capacidade de tomar decisões.