Transtorno de jogos na Internet entre escolares primários eslovenos: resultados de uma amostra de adolescentes representados nacionalmente (2016)

J Behav. 2016 Jun;5(2):304-10. doi: 10.1556/2006.5.2016.042.

Pontes HM1, Macur M2, Griffiths MD1.

Sumário

Antecedentes e objetivos

Desde a inclusão do Internet Gaming Disorder (IGD) na última (quinta) edição do Manual Diagnóstico e Estatístico de Transtornos Mentais (DSM-5) como um transtorno provisório, alguns instrumentos de triagem psicométrica foram desenvolvidos para avaliar o IGD, incluindo o Escala de Desordem de Jogo na Internet de 9 itens - Short-Form (IGDS9-SF) - um instrumento curto, válido e confiável.

De Depósito

Devido à falta de pesquisas sobre IGD na Eslovênia, este estudo teve como objetivo examinar as propriedades psicométricas do IGDS9-SF, além de investigar as taxas de prevalência de IGD em uma amostra nacionalmente representativa de alunos da oitava série da Eslovênia (N = 1,071).

Resultados

O IGDS9-SF foi submetido a escrutínio psicométrico rigoroso em termos de validade e confiabilidade. A validação de construto foi investigada com a análise fatorial confirmatória para examinar a estrutura fatorial do IGDS9-SF e uma estrutura unidimensional apareceu para ajustar bem os dados. Validação concorrente e de critério também foram investigadas pelo exame da associação entre IGD e medidas psicossociais e relacionadas ao jogo relevantes, que garantiram essas formas de validade. Em termos de confiabilidade, a versão eslovena IGDS9-SF obteve excelentes resultados em relação à sua consistência interna em diferentes níveis, e o teste parece ser um instrumento válido e confiável para avaliar a IGD entre os jovens eslovenos. Finalmente, as taxas de prevalência de IGD foram encontradas em torno de 2.5% em toda a amostra e 3.1% entre gamers.

Discussão e conclusão

Juntos, esses resultados ilustram a adequação do IGDS9-SF e garantem mais pesquisas sobre a IGD na Eslovênia.