Investigando fatores de risco para transtorno de jogo na Internet: uma comparação de pacientes com jogos viciantes, jogadores patológicos e controles saudáveis ​​em relação aos cinco grandes traços de personalidade (2014)

Eur Addict Res. 2014;20(3):129-36. doi: 10.1159 / 000355832. Epub 2013 Nov 16.

Müller KW1, Beutel ME, Egloff B, Wölfling K.

Sumário

O envolvimento em jogos online tornou-se cada vez mais importante como parte da atividade de lazer em adolescentes e adultos. Enquanto a maioria das pessoas usa esses jogos de maneira saudável, estudos epidemiológicos mostram que alguns desenvolvem uso excessivo e sintomas relacionados aos de vícios relacionados a substâncias. Apesar do aumento da pesquisa sobre a epidemiologia do transtorno de jogo na Internet (IGD), os fatores predisponentes foram examinados em menor grau. O conhecimento sobre fatores de risco específicos ajudaria a esclarecer as características nosológicas da IGD e a melhorar a prevenção e intervenção. Este estudo teve como objetivo avaliar as relações entre traços de personalidade e IGD. Um total de pacientes 115 que atendiam aos critérios para IGD foram comparados com indivíduos de controle 167 que exibiam uso regular ou intenso de jogos online. Além disso, os pacientes 115 que atendiam aos critérios de diagnóstico para jogos patológicos foram incluídos. A IGD foi associada a maior neuroticismo, menor consciência e baixa extroversão. As comparações com jogadores patológicos indicam que baixa consciência e baixa extroversão, em particular, são características da IGD. É proposta uma integração de variáveis ​​de personalidade em um modelo etiopatológico que descreve mecanismos presumíveis que promovem e mantêm jogos on-line viciantes. Esse modelo pode ser útil para a compreensão teórica de jogos viciantes, campanhas de saúde pública e psicoeducação em ambientes terapêuticos.