(L) TDAH e o uso viciante da tecnologia digital (2016)

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Gloria Arminio Berlinski, MS

Avaliado por Nicole Foubister, MD, Professora Clínica Assistente de Psiquiatria e Psiquiatria Infantil e Adolescente, Escola de Medicina da Universidade de Nova York

Tome nota

  • De acordo com estudos publicados recentemente ou em breve para ser publicados em adultos, os sintomas de TDAH estão associados à exposição do tempo de tela eletrônica, transtorno de jogos na internet e uso de mídias sociais viciante.
  • Os pesquisadores observam que o desenho transversal usado em seus estudos impede conclusões de causalidade e direcionalidade.
  • Eles enfatizam, no entanto, a necessidade de pesquisas sobre medidas de intervenção destinadas a prevenir o uso aditivo de tecnologia em indivíduos vulneráveis.

Existem fortes vínculos entre o uso aditivo da tecnologia digital e os transtornos psiquiátricos subjacentes, e evidências crescentes indicam que o transtorno do déficit de atenção e hiperatividade (TDAH) ocorre concomitantemente com o excesso de videogames, assim como com a dependência da Internet.1 Recentemente, estudos publicados têm explorado especificamente a associação de sintomas de TDAH com a exposição ao tempo de tela eletrônica, transtorno de jogos na internet e uso viciado de mídias sociais entre estudantes universitários e adultos mais velhos.1-3

Os estudantes do ensino superior são usuários diários de dispositivos eletrônicos, tanto para atividades acadêmicas quanto para recreação. Uma pesquisadora da Universidade de Bordeaux, na França, Ilaria Montagni PhD, foi a principal autora de um artigo da 2016 que descreveu o potencial elo entre altos níveis de tempo de tela e a autopercepção de desatenção e hiperatividade em estudantes de pós-graduação. De acordo com o Dr. Montagni, esses jovens adultos “gastam uma média de três horas por dia em pelo menos um dispositivo digital e estão frequentemente expostos a telas 2, como laptops e smartphones, ao mesmo tempo”.

Em seu estudo transversal, o Dr. Montagni e colegas pesquisadores pediram a aproximadamente 4,800 estudantes de pós-graduação franceses para auto-relatar seu tempo gasto usando um smartphone e computador ou tablet para trabalhar, estudar, pesquisar na Internet, redes sociais, jogar videogames ou assistindo programas de televisão ou filmes. A informação global sobre desatenção e hiperatividade durante o período anterior de seis meses foi apurada através de um questionário baseado na Escala de Autopreenchimento de TDAH em Adultos (ASRS-Version 1.1).2

Análise de regressão logística ordinal multivariável mostraram que o aumento da exposição ao tempo de tela estava significativamente associado a níveis mais elevados de problemas de atenção autopercebidos e hiperatividade. Os autores notaram que a correlação parecia ser mais forte para o domínio do déficit de atenção versus o domínio da hiperatividade.2 O risco de características de TDAH autorreferidas “aumentou constantemente com o aumento dos níveis de categorias de exposição ao tempo de tela”, diz o Dr. Montagni. “Como nosso estudo foi transversal, não podemos descartar que a desatenção / hiperatividade leva ao aumento do uso do tempo de tela, mas parece menos provável”, observa ela.

Quanto aos próximos passos da pesquisa, o Dr. Montagni afirma que “para entender melhor se a redução do uso do tempo de tela afetaria positivamente os problemas de atenção e hiperatividade nos estudantes.” Isto é especialmente importante considerando o aumento do diagnóstico de ADHD não reconhecido entre estudantes universitários, ela e colegas pesquisadores apontam em seu relatório.2 Dr. Montagni e colegas também chamam a atenção para a necessidade de intervenções eficazes e diretrizes para promover o uso saudável da tecnologia digital entre os estudantes universitários.

Um artigo publicado por Yen e colegas pesquisadores apresenta descobertas transversais sobre as relações entre TDAH, transtorno de jogo na Internet (IGD) e seus sintomas comuns de impulsividade e hostilidade.3 Depois de preencher os critérios de recrutamento, os estudantes dos campus universitários de Taiwan foram submetidos a entrevistas diagnósticas conduzidas por um psiquiatra baseado nos critérios DSM-5 IGD e DSM-IV-TR e completaram o Inventário de Impulsividade de Dickman e o Inventário de Hostilidade de Buss-Durkee. Os participantes do estudo incluíram indivíduos 87 com controles IGD e 87 sem história de IGD, que foram pareados por sexo, nível educacional e idade.3

ADHD adulto foi identificado em 34 (39%) participantes diagnosticados com IGD versus quatro (5%) indivíduos no grupo controle.3 TDAH foi encontrado para ser associado com IGD, e os sintomas de impulsividade e hostilidade foram observados para mediar esta associação. Yen e outros autores observaram que, como adultos jovens com TDAH podem usar jogos para obter satisfação e prazer em escapar de suas dificuldades psicossociais, eles podem ser mais suscetíveis à IGD. Além disso, eles apontam que "adultos jovens com TDAH e IGD tiveram maior gravidade do IGD do que aqueles com apenas IGD, o que sugere que o IGD comórbido e o TDAH entre adultos jovens resultam em um ciclo vicioso".

Outro estudo transversal recém-publicado, conduzido por Schou Andreassen e colegas, examinou se os sintomas de transtornos psiquiátricos comórbidos, incluindo o TDAH, afetam a variação no uso aditivo das modernas tecnologias online, a saber, videogames e mídias sociais. Os autores indicam que sua investigação é a primeira a avaliar a relação entre redes sociais on-line aditivas e TDAH.

Aproximadamente 23,500 adultos da população norueguesa que completaram uma pesquisa transversal online focada em vários comportamentos aditivos responderam subsequentemente aos questionários da Escala de Vício em Mídias Sociais de Bergen e da Escala de Vício em Jogos para avaliar os sintomas do vício em tecnologia digital. O ASRS-versão 1.1 foi usado para avaliar os sintomas subjacentes do TDAH. Os participantes tinham idades de 16 a 88 anos, com a maioria entre as idades de 16 e 30 anos (41%) e 31 e 45 anos (35%).1

No geral, os resultados sugeriram que os sintomas de transtornos psiquiátricos em adultos foram correlacionados com a rede social viciante de um indivíduo e jogos de vídeo, após o controle de idade, sexo e estado civil e educacional.1 Os resultados para o TDAH, em particular, mostraram que esse transtorno explicava mais a variação no uso de mídias sociais do que nos videogames. Os autores especulam que os recursos (por exemplo, bipes, atualizações constantes) dos telefones celulares, que são normalmente usados ​​para redes sociais, tornam os indivíduos facilmente distraídos ou impulsivos mais suscetíveis ao uso excessivo ou compulsivo das mídias sociais.1

Pesquisadores de todos os três estudos descritos aqui abordaram a limitação de um desenho de estudo transversal, que impede qualquer interpretação definitiva de causalidade e direcionalidade de relações estatisticamente significativas.1-2 Schou Andreassen e seus colegas afirmam que “os relacionamentos identificados podem muito bem ser o contrário ou ir em ambas as direções. Isso deve ser mais investigado usando desenhos de estudos longitudinais. ”Os pesquisadores enfatizam que medidas de intervenção são necessárias para abordar o uso aditivo de tecnologia em adultos.1-3

Publicado: 09 / 12 / 2016

Referências:

  1. Schou Andreassen C, Griffiths MD, DJ Kuss, et al. A relação entre o uso viciante de mídias sociais e videogames e sintomas de transtornos psiquiátricos: Um estudo transversal de grande escala. Psychic Addict Behav. 2016; 30: 252-262.
  2. Montagni I, Guichard E, Kurth T. Associação do tempo de tela com problemas de atenção autopercebidos e níveis de hiperatividade em estudantes franceses: um estudo transversal. Abrir BMJ. 2016; 6: e009089.
  3. Yen JY, Liu TL, Wang PW, et al. Associação entre transtorno de jogo na Internet e transtorno de déficit de atenção e hiperatividade em adultos e seus correlatos: Impulsividade e hostilidade. Addict Behav. No prelo.
  4. Nugent K, Smart W. Transtorno do déficit de atenção / hiperatividade em estudantes pós-secundários. Neuropsychiatr Dis Treat. 2014: 10: 1781-1791.