Jogos para celular e uso problemático de smartphones: um estudo comparativo entre a Bélgica e a Finlândia (2018)

J Behav. 2018 Mar 1; 7 (1): 88-99. doi: 10.1556 / 2006.6.2017.080.

Lopez-Fernandez O1,2, Männikkö N3, Kääriäinen M4,5, Griffiths MD1, Kuss DJ1.

Sumário

Antecedentes e objetivos As aplicações de jogos tornaram-se um dos principais recursos de entretenimento em smartphones, e isso pode ser potencialmente problemático em termos de uso perigoso, proibido e dependente entre uma minoria de indivíduos. Um estudo transnacional foi realizado na Bélgica e na Finlândia. O objetivo era examinar a relação entre jogos em smartphones e o uso problemático do smartphone por meio de uma pesquisa on-line para determinar possíveis preditores. Métodos A Versão Curta do Problemático Questionário de Uso do Telefone Móvel (PMPUQ-SV) foi administrada a uma amostra composta por participantes 899 (30% masculino; faixa etária: 18-67 anos). Resultados Uma boa validade e confiabilidade adequada foram confirmadas em relação ao PMPUQ-SV, especialmente a subescala de dependência, mas baixas prevalências foram relatadas em ambos os países usando a escala. A análise de regressão mostrou que baixar, usar o Facebook e estar estressado contribuiu para o uso problemático do smartphone. Ansiedade emergiu como preditor de dependência. Os jogos para dispositivos móveis foram usados ​​por um terço das respectivas populações, mas seu uso não previu o uso problemático do smartphone. Poucas diferenças entre culturas foram encontradas em relação aos jogos através de smartphones. Conclusão Os resultados sugerem que os jogos móveis não parecem ser problemáticos na Bélgica e na Finlândia.

PALAVRAS-CHAVE: estudo transcultural; uso perigoso de smartphones; jogos móveis; uso problemático de telefone celular; uso proibido de smartphones; dependência de smartphone

PMID: 29313732

PMCID: PMC6035026

DOI: 10.1556/2006.6.2017.080

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