Padrão de uso de videogame em crianças com TDAH e desenvolvimento típico (2018)

Pediatr Int. 2018 Mar 23. doi: 10.1111 / ped.13564.

Kietglaiwansiri T1, Chonchaiya W2,3.

Sumário

TEMA:

O videogame é uma atividade de lazer favorita entre crianças do mundo todo. Indivíduos com transtorno de déficit de atenção / hiperatividade (TDAH), muitas vezes falta de autocontrole, o que os torna em risco de abuso de substâncias e dependência de jogos. No entanto, houve resultados conflitantes entre os estudos sobre o padrão de videogames e dependência de jogos entre aqueles com TDAH e controles saudáveis. Nós, portanto, comparamos o padrão de uso de videogame e dependência de jogos em crianças tailandesas com TDAH com controles saudáveis.

MÉTODOS:

Havia 80 participantes com TDAH (idade mediana de 9.5 anos) e 102 controles (idade mediana de 10 anos) recrutados neste estudo. O TDAH foi diagnosticado por um pediatra do desenvolvimento. Cada professor de controle completou o questionário de TDAH para garantir que o controle não tivesse o diagnóstico de TDAH. O padrão de uso de videogame e o Teste de Triagem de Vício em Jogos (GAST) foram realizados pelos pais dos participantes.

RESULTADOS:

Mais da metade das crianças com e sem TDAH passou mais de 2 horas / dia jogando videogame, em vez de se envolver em outras atividades de lazer adequadas à idade, principalmente nos fins de semana. No entanto, os participantes com TDAH tiveram uma taxa maior de uso compulsivo de videogame do que os controles (37.5% vs. 11.8%, p <0.001).

CONCLUSÕES:

O videogame foi relativamente prevalente em crianças com e sem TDAH. Aqueles com TDAH tiveram uma taxa mais alta de uso problemático de videogames do que controles. O padrão de atividades de lazer, incluindo o uso de videogames, deve ser obtido durante as visitas de supervisão de saúde. Como tal, aqueles em risco de dependência do jogo podem ser detectados precocemente, resultando em intervenção apropriada. Este artigo está protegido por direitos autorais. Todos os direitos reservados.

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PALAVRAS-CHAVE: TDAH; vício em jogos; jogo patológico; videogame

PMID: 29573063

DOI: 10.1111 / ped.13564