Jogar um videogame é mais do que mera procrastinação (2019)

BMC Psychol. 2019 Jun 13;7(1):33. doi: 10.1186/s40359-019-0309-9.

Nordby K1, Løkken RA1, Pfuhl G2.

Sumário

TEMA:

A procrastinação é vista como um problema grave entre os jovens, e muitos fatores têm sido associados a ela, jogando videogames como um deles. Uma das razões pelas quais os videogames podem estar relacionados à procrastinação é sua capacidade de oferecer gratificação instantânea e feedback, ao mesmo tempo em que oferecem distrações de tarefas menos tentadoras e recompensadoras. Ainda não está acordado se os jogadores de videogames são mais propensos à procrastinação e ao desconto de recompensas futuras.

MÉTODO:

Mais de 500 participantes em dois estudos completaram duas pesquisas sobre os hábitos de jogos de vídeo, bem como uma medição das tendências de procrastinação. No estudo, os participantes do 1 realizaram uma tarefa de desconto experiencial, enquanto os participantes do estudo 2 realizaram a tarefa de desconto de ajuste do teste 5, ambas as tarefas avaliando a preferência por recompensas maiores atrasadas.

RESULTADOS:

No estudo 1, as horas de videogame não foram significativamente relacionadas à procrastinação ou à taxa de desconto. No estudo 2, as horas de videogame também não foram fortemente associadas à procrastinação e ao desconto por atraso. No entanto, quando perguntados por que eles jogam, aqueles que responderam para escapar da realidade e reduzir o estresse tiveram mais problemas de procrastinação do que aqueles que jogam por entretenimento, recompensa ou razões sociais. No geral, a associação entre a procrastinação e as horas gastas jogando videogames foi fraca, mas positiva, r (513) = .122.

DISCUSSÃO:

O tempo gasto desfrutando e se envolvendo em jogos de vídeo é feito por várias razões, apenas para alguns isso está relacionado à procrastinação. Ao usar apenas pagamentos hipotéticos nas tarefas de desconto, a ausência de uma relação entre horas gastas em videogames, procrastinação e gratificação atrasada requer uma investigação mais aprofundada. No entanto, jogar videogames é mais do que mera procrastinação.

PALAVRAS-CHAVE: Impulsividade de escolha; Jogos de computador; Desordem do jogo de Internet; Uso de mídia; Desconto temporal

PMID: 31196191

DOI: 10.1186/s40359-019-0309-9